Thpanorama
科学
栄養
一般文化
生物学
文学
テクノロジー
哲学
すべてのカテゴリ
Thpanorama - 今日自分を良くする!
科学、文化、教育、心理学、スポーツそして健康的なライフスタイル。
中毒 - ページ 5
合成薬8種類と効果
の 合成薬 それらは化学プロセスを通して製造される非常に幅広い一連の精神刺激物質を指します.したがって、他の種類の精神活性物質とは異なり、これらの薬物は天然物から得られたものではなく、実験室で行われた分子変化から合成されたものです。. この記事では、今日存在している8つの最も一般的な合成薬について概説し、それらの特性と、その結果としてどのような結果が生じる可能性があるかについて解説します。.合成薬の一般的な特徴合成薬物または合成薬物という用語は、化学プロセスを通して得られる一連の精神刺激物質を意味します.それらのほとんどはアンフェタミンに由来し、通常は経口摂取され、印象的な色、形、絵の錠剤で提示されます。.一般的に合成薬は新しい物質としてそして最近出現したと考えられている、しかし薬の合成においては60年代の10年の間にすでに実現され始めた。.合成薬の製造はMDMA(3,4、 - メチレンジオキシメタンフェタミン)の合成から始まりました.この物質は1912年に発見され、1914年に特許が取得され、1960年代にはアメリカ合衆国で虐待の実体として使用され始めました。.実験室では合成される薬物の詳細を調整することができるので、合成薬物の出現は、乱用物質が多くの特性を獲得し、複数の精神活性作用を引き起こすことができる世界を開く.ただし、すべての合成薬の一般的な側面は互いに非常に似ており、研究室で取得されるさまざまな物質は多くの特性を共有しています.一般に、合成薬物はアンフェタミンから誘導される物質であり、これは化学的方法により製造されそして薬物前駆体を通して得られる。.このように、合成薬は通常、他の精神活性物質のものとは非常に異なる特性を持つ、または「要求に応じた組成」を持つ、全く新しい物質としては特徴付けられていません。.しかし、それは彼らがそうであるかもしれないことに注意されるべきです、すなわち、合成薬は向精神薬に貢献したいと思うどんなデザインでも獲得することができます.これが起こらないという事実は、合成薬が新しい要求を満たし、制御された向精神薬を代用することを目的として出現したので、消費者の要求はこれらの薬の特性が伝統的なものと大きく異ならないことを動機付けます。.すべての合成薬は薬理学的作用が混在しているため、刺激効果と感覚変化が組み合わされています。.したがって、幻覚薬と同様に、これらの物質は大きな変動の影響を生み出す可能性があり、脳内ではかなり予測不可能な状態で作用することがよくあります。. 通常、ほとんどの精神活性物質と同様に、薬の効果は摂取されてから30分後に現れ、3〜4時間持続します。.これらの物質の最も一般的な影響は、通常、陶酔感、自尊心の亢進、および高い消毒の経験など、行動上および感情上の変化です。.ただし、発生する可能性がある効果の多様性のために、それはまた混乱、不安、攻撃性、うつ病または自殺念慮の実験で、反対の結果を示すことができます。.一方、合成薬の中には通常、幻覚作用と知覚的歪みを引き起こすものがありますが、一般的に強度は低いです。.同様に、それらは通常心拍数の増加、緊張の増加、めまいの感覚、悪心、筋肉のこわばり、多汗症および散瞳などの身体的変化を引き起こす。.このようにして、この種の物質の習慣的な消費は、頻脈、高血圧、温熱療法、血管虚脱、発作、不整脈、脳出血、血管内凝固、腎不全、肝壊死および昏睡などの壊滅的な結果をもたらす可能性がある。.現在、合成薬がどれだけ入手可能であるかを知ることは事実上不可能ですが、スペインの薬剤師協会の技術評議会の技術部によれば、消費と製造の両方に優位を占める8種類の合成薬を指定しています.合成薬の種類エクスタシー エクスタシーはMDMA薬が知られている一般的な名前です。この精神活性物質を受け取る別の種類の命名法は、Adam、XTC、X、E、丸薬、またはpirulaです。.この物質は、優れた合成薬、最も製造されたもの、最も消費されたものです。.それは通常小さいサイズの丸薬の形で来ます、しかし場合によってはそれはまた異なった色を帯びることができる粉として消費されることができます.スペインではこの種の物質の消費の有病率が1%に達し、アイルランドやアメリカなどの国ではそれを克服すると推定されています。.有効になるための最小投与量は通常約100ミリグラムであり、消費の30分後からその効果を引き起こし始めます.エクスタシーが引き起こす可能性がある影響は複数あり、通常は予測不可能です。.身体成分に関しては、それらはエネルギー、感受性を増加させる傾向があり、頻脈、不整脈および高血圧を引き起こす可能性があり、食欲を減少させる可能性があり、口渇を引き起こし、発汗の増加および過剰刺激を引き起こす可能性がある。.高用量でのエクスタシーの摂取は通常、吐き気、嘔吐、振戦、運動過活動、悪寒および脱水を引き起こします。同様に、心臓の問題、腎不全、さらには中毒による死亡さえも引き起こす可能性があります。.心理的効果に関しては、それはその刺激効果のために多幸感、快楽および全能性の感覚、ならびに感覚 - 知覚的変化および時折の幻覚を生じる。.しかし、高用量では、不安、パニック、混乱、過敏性、さらには精神病症状を引き起こす可能性があります。.最後に、エクスタシーの摂取とアルコールとの併用は、熱中症を引き起こす可能性があるため、脱水の危険性が高いため、非常に危険です。.その構成のために、エクスタシーは身体的な依存を生成しません、しかし、それは頻繁に消費されるならば、それは高い中毒と心理的な依存を始めることができます.さらに、この合成物質は、脳の過剰刺激を介して、通常何年にもわたって知的問題を通して現れる高い認知低下を引き起こします。.2. EvaまたはMDEA EvaまたはMDEAは、エクスタシーと密接に関連している化学構造を持つ薬です。.実際には、MDMAのものと同様の特性を持ついくつかの組成物がありますが、それらのすべての中で最も人気のあるものは通常タブレットに記録された単語エヴァを運ぶこの薬です.それはより速い速度で精神刺激薬の効果を生み出すこと(それらは消費後数分以内に現れることができる)および活性寿命、すなわちより短い効果の持続時間を有することを特徴とするが、その特徴は実質的にエクスタシーの特徴に追跡される。.エクスタシーと同様に、Evaはセロトニンシステムに高い神経毒性をもたらします.同様に、それは体温の非常に高い低下を引き起こすことで際立っています、そしてそれは非常に容易に高血圧を引き起こすことができます.それは100から200ミリグラムの間の物質を含む印象的な形の丸薬を通して消費され、多幸感と高揚感を引き起こしますが、知覚の変化はより少なくなります.その消費の結果はエクスタシーの結果と同じくらい壊滅的であり、明確な認知萎縮を生じ、そして多くの身体的変化および血管疾患を引き起こす可能性があります.3.スピード 速度はメタンフェタミン塩酸塩、すなわち、それは天然のアンフェタミンの誘導体です.この薬物は、通常水性物質に溶解し、摂取、吸入、注射または燻製のいずれかで消費され得る、白色、結晶性、無臭、および苦味のある粉末である。.スピードは、アイス、しゃぶ、ミース、チョークとしても知られています。.薬の初期効果はフラッシュとして知られています、それは数分続き、極端な喜びの感覚として記述されています. 作用機序は、議論されている他の2つの薬と中枢神経系の強い刺激を特徴とするメタンフェタミンの作用と非常に似ています。.この過剰刺激は、多幸感、疲労の減少、エネルギーの増加、集中力の増加、および食欲および呼吸器系の減少をもたらす.同様に、スピードの消費は、血圧の上昇や血管の変化、認知能力の低下など、非常に高い心臓障害も引き起こします。.この物質を慢性的に乱用すると、激しい妄想、視覚的および聴覚的な幻覚、そして怒りまたは激怒の制御不能な感情の実験によって精神病的行動が引き起こされる可能性があります。.4.天使のほこり 天使の粉塵はフェンシクリジンまたはPCPに与えられる通称です.それは鎮静効果のために最初は麻酔薬として使用された幻覚薬です。.しかしながら、この物質の摂取はまた激しい興奮、知覚の変化、幻覚および精神病的な考えの状態を引き起こします。.それは錠剤、カプセルおよび着色粉末の形で市販されており、そして吸入、喫煙または摂取のいずれかで消費することができる。.その効果は集中力、論理的思考力、そして行動を明確にする能力を完全に阻害します。.同様に、それは陶酔感と突然の気分変動を引き起こし、陶酔感の後に繰り返し恐怖、不安またはパニックを経験することができます。.この物質の摂取による影響は、通常、明らかな記憶喪失と一般的な認知障害につながり、言論、思考および推論の両方に影響を及ぼします。.同様に、その習慣的な消費は、比較的容易に鬱状態を引き起こし、感情的変化を引き起こし、そして顕著な体重減少を引き起こします。.5.うんち Pooperは、硝酸アミル、亜硝酸ブチル、またはイソビライトからなる物質です。.それは吸入によって消費され、ガラス瓶を通して販売されている液体の、無色無臭の薬です。.硝酸アミルは非常に揮発性の物質であるため、それは即時死の原因となる可能性があるため、摂取することはできません。.吸入によるその摂取に関して、プーパーは脳内で刺激と非常に高い血管拡張を引き起こします.これは薬の効果を事実上即座にし、そしてその消費の数秒後に多幸感、消毒および喜びの高い感覚があります。.数分消費した後、薬の効果は完全に消え、衰弱、うつ病、枯渇などの反対の感覚を経験することができます。.同様に、この物質は顔の発赤の増加、頭痛、悪心、嘔吐、頻脈、起立性低血圧などの一連の重要な身体的変化を引き起こします。.同様に、ポッパーは彼らが誘発することができる中毒が高いこととそれらが引き起こす身体的依存のために危険な物質と考えられています.6.液体エクスタシー これは液体エクスタシーとして知られていますが、MDMAとは関係ありません。.この物質は、すべての人の脳に見られる神経伝達物質GABAに由来する生理学的代謝産物です。.無色無臭の液体で、塩味があり、リラックスして眠気を引き起こします。.一般的に、この薬は催眠状態の引き金を引く、心拍数を遅くする、そして呼吸するまで、脳のより大きな全体的な抑制を引き起こします。. 同様に、高用量の摂取は昏睡状態またはさらには死亡を誘発する可能性があり、その習慣的な摂取は通常、鬱状態、心肺の問題、ならびにミオクローヌスおよびてんかん発作のリスクを引き起こします。.7.植物エクスタシー 野菜エクスタシーは、多数の植物と化学化合物で構成されている非常に多様な組成のいくつかの調剤です。.この薬はカフェインとアンフェタミンの類似体の成分を通して神経皮質を刺激することを特徴とし、その摂取は複数の有害反応を引き起こす可能性があります.実際、 食品医薬品局...
スマートドラッグ(向知性薬)あなたが知る必要があるすべて
の スマートドラッグ または向知性薬書き込みを向上させるための記憶力、学習能力、集中力、またはスキルを向上させるための認知向上剤.向知性の言葉はギリシャ語の "nóos"(心)と "tropo"(方向)から派生しています。 1972年に科学者Corneliu E. Giurgea(1923-1995)によって造られた用語で、それらが以下の特性を満たす薬であることを示しています。学習と記憶の向上.副作用が少なく、毒性が極めて低い.あざ、バルビツレートまたはスコポラミンなどの脳の物理的または化学的損傷からの保護.ニューロンの発火メカニズムの改善.彼らは、電気けいれんや低酸素症のような、それらを妨げる傾向がある状態への学習された行動と記憶形成の中断を避けます. 今日では、それらは薬、薬、薬、サプリメント、または機能性食品として定義されています。認知知能創造性記憶動機注意集中力一言で言えば、彼らはあなたの注意を保ち、あなたの仕事、社会的またはスポーツの生産性を向上させるの丸薬です.世界中の向知性薬の提供者であるNootrooに参加すると、そのカプセルは約30分で即座に作用し、その効果は6〜8時間持続します。 24時間以内に3錠以上服用しないことをお勧めします.メディアがシリコンバレーでその使用がそのメンバーの間で頻繁にあったと報じたとき、スマートドラッグはかなりの関連性を帯び始めました。現在、特に米国では、学生が粉末の向知性薬と組み合わせてエネルギードリンクを消費する場所、「スマートバー」を見つけることができます。.その使用は科学界の中で広がっているが、心と体の中の向知性薬の本当の能力が定量化されるというコンセンサスはまだありません。.さまざまな種類の向知性薬向知性薬品は化学組成から得られるので、それらの進化は一定であり、従ってそれらの分類は広くそして成長している。今日では、最も一般的な種類の合成薬は次のとおりです。ラセモスそれらがそれらの薬理学的特性のために向知性であるかどうかは明らかではない。彼らは最初に市場に投入され、処方箋を必要としないので最も消費されています。. 20種類以上の異なるラセミ化合物があり、すべて非常によく似た化学構造を持つという特徴があります。私たちは以下のことを述べることができます。ピラセタムエチラセタムネフィラセタムオキシラセタムプラミラセタムコロラセタムフェニルピラセタムブリバラセタムファソラセタムジミラセタムイムラセタムレベチラセタムニコラクタムSelectracemラセミ体は、脳内で最も強力な神経伝達物質の1つであるアセチルコリンを放出します。それはシナプス(ニューロンのネットワーク)を通して神経インパルスと他の信号を伝達するのに役立ちます.それらはまた、脳細胞の成長を促進し、そしてそれらの劣化および死を遅らせる、ニューロンのいくつかの異なる領域における改善を引き起こす、ニューロン保護剤としても役立つ。.ヒルコリンは、アセチルコリンが得られる分子であり、記憶または筋肉制御などの脳機能に関与する神経伝達物質です。その重要性は、それが私たちの脳の中で2番目に重要な神経伝達物質であるということです。.コリンサプリメントにはいくつかの種類があり、アルファ-GPC、シチコリンまたはセントロフェオニンが最も一般的です。その消費者は集中の時に彼らの記憶能力およびより大きい流動性を改善することを確実にします. 市場では、酒石酸水素コリンを見つけることができます、より安いがより効果的でない結果。頭痛などの副作用もあります.アンパキナス最も最近のものは市場に出て行くことです。それらは強い向知性薬であり、血中のグルタミン酸塩レベルを増加させることが知られています。グルタミン酸はシナプス可塑性のための最も重要な神経伝達物質の一つです、すなわち、学習と記憶に責任があります.その効果は、カフェインを生成する効果と非常に似ていますが、不眠症、動揺、不安などの副作用を引き起こさないという違いがあります。いずれにせよ、そのような新規な製品であるので、その可能性のある副作用について結論を引き出すことはまだ可能ではありませんでした。.ビタミンBの誘導体合成nootrópitosの多くはビタミンBから開発されています。これはまた、最もよく知られているスルブチアミン(またはアルカリオン)であることを知能薬の形で見つけることができます。その治療は、疲労との闘い、機敏さの向上、そしてエネルギーレベルの向上に効果的です。また、それはまた良いユーモアのビタミンとして知られているビタミンB1(またはチアミン)で構成されています.マウスを用いた研究に基づく科学者らは、アルブハイマー病、統合失調症、または多動を有する患者において、スルブチアミンが認知能力を改善する可能性があることを示唆しているが、ヒトについての研究はまだ行われていない.ペプチドnoopeptとして知られています。彼らがプラミラセタムに代わるサプリメントを探していたとき、それはロシアの研究者によって開発されました。それは一種のラセモであると考えていますが、ペプチドは異なる働きをします.この強力なサプリメントは経口摂取することができ、血液脳関門を通過するときに効果的です。 10〜30 mgを1回投与すると、思考機能の改善、短期および長期の記憶、および学習能力の向上をもたらすことができ、Piracetam(ラセタモ)よりも500〜1000倍強力です。.ペプチドは、3つのグループのアミノ酸の数によって分類されます。オリゴペプチド:2〜10アミノ酸.ポリペプチド:10〜100アミノ酸.タンパク質:100以上のアミノ酸.向知性置換成分を含む食品自然の中で、私たちは人々の集中と動機づけを促進するのを助ける食品を見つけることができます.ナッツ: 多くの中央ヨーロッパ諸国で学生の食べ物として知られていて、彼らは知的性能を支持して、α-リノレン酸(ALA)とオメガ-3脂肪酸が豊富です。.魚油: オメガ3系脂肪酸が豊富で、学習障害のある人やうつ病、統合失調症、多動などの精神疾患に対する予防的防御として非常にお勧めです。サーモンオイルまたは新鮮なマグロは、推奨される魚油の例です。.ビール酵母: ビタミンB、リンやマグネシウムなどのミネラル、高品質のタンパク質を多く含んでいます。これらはすべて脳の機能と脳の健康に非常に有益です。.自然な向知性薬「天然ハーブ」とも呼ばれ、植物から開発されたサプリメントです。その機能は、そのような集中力と脳の健康の改善など、合成薬と同じですが、それらはあまり効果的ではありません. カプセルの向知性薬を超える利点は、中毒を引き起こさず、はるかに安価であるということです。薬局や栄養店で手に入れることができます. 最も消費されている草の向知性薬のいくつかは以下の通りです。バコピモネリビンポセチンイチョウビロバフペルジンAOnnitアルファブレイン向知性薬の副作用スマートドラッグの要塞は、いかなる種類の副作用も被る危険性がないことを常に保証してきました。しかしながら、この記述が真実であるという決定的な研究はほとんどなく、それは逆にそれが悪影響を生み出す可能性があることを示すことを試みる逆流を開発した。通常このタイプの研究で一致するものをリストします.頭痛それは、特にラセタムおよびピラセタムクラスの向知性薬において最も頻繁に起こると考えられている。その理由は、中枢神経系が過度に興奮し、痛みや片頭痛を引き起こす一種の「やけど」を引き起こすからです。.それはコリンの用量を増加させることによって打ち消すことができる副作用です、上で言及された向知性薬のタイプの1つ。 Hillは化学物質のニーズを満たし、頭痛を和らげます.腸の問題向知性薬の過剰な使用は腸管系に対する深刻な脅威になる可能性があります。刺激、吐き気、下痢、腫れ、痛みによる不快感は、最も一般的な症状の一部です。.解決策は身体のために推奨されるレベルに線量を減らすことであり、そしてこれがうまくいかないならば、より低い線量を必要とし、それ故胃腸系でより良く処理されるnoopeptのような他のタイプの向知性薬をとる.疲労腸の問題と同様に、過剰摂取は疲労につながります。内部の灼熱感は数時間続くことがあり、個人の集中力を完全に排除します.用量を減らすか、または他の向知性薬が最も一般的に使用される解決策を推奨するために専門家に相談してください. 不眠症向知性薬の主な機能は、エネルギーレベルを上げることです。これにより、警告レベルがトリガーされ、無音状態になります。それはエネルギー飲料かたくさんの砂糖が付いている清涼飲料によって作り出されるそれに非常に類似した効果です.違いは、たとえあなたが眠りにつくことができたとしても、個人はその夢が修復効果を生み出していないと感じ、そして疲弊感で目覚めるということです。.解決策は、午後と夕方に強い向知性薬を服用しないようにすることで、就寝時にエネルギーレベルが低下します。別の選択肢はイノシトールやメラトニン、より効果的なレム睡眠を促進するのを助けるサプリメントのような他のものと高い負担の向知性薬を補うことです.その他これらの効果はあまり一般的ではありませんが、それぞれの向知性サプリメントは異なる作用機序を持っているため、元の副作用をもたらす可能性があります。それらは通常、過度に高い摂取量または身体への有害反応に関連しています。これらの影響のいくつかは以下のとおりです。不安神経質気分障害落ち着きのなさ血圧上昇スタン皮膚の炎症皮膚の発疹科学界がスマートドラッグにどのように恩恵をもたらしているのかを確かめることができるので、結論は実証されるべきです。一方、それらを安全に使用しても、いかなる種類の肉体的または精神的問題も引き起こされるべきではないようです.いずれにせよ、私たちの健康へのいかなる種類のリスクも被らないように、考えられる原因と薬量について専門家と相談することは常に賢明です。.スマートドラッグについて話しましたが、その使用経験はありますか。教えて!
吸入薬の種類、効果および結果
の 吸入薬 それらは、特定の精神活性作用を引き起こすために吸入することができる化学物質の蒸気を生成する揮発性物質です。したがって、それらは主な用途が消費ではない物質です。しかし、吸入すると、レクリエーション目的で設計または使用されている薬と同様の効果があります。.明らかに、吸入薬のこの明確な特徴は広範囲の化学物質を網羅している。実際、今日では、吸入されて精神活性作用を生じる可能性がある複数の要素が記載されている。. 吸入薬のいくつかの例は、とりわけ、のり、ガソリン、塗料または消臭剤である。このタイプの精神活性成分を構成する各物質は異なる効果を引き起こす可能性があります.吸入薬は消費や娯楽用途のために設計された製品ではないという事実は、その効果と結果の高い予測不可能性を動機付けています。.これらの物質の消費は私達の社会でますます普及しています。消費の増加を動機付ける主な要因は、他の種類の薬と比較して吸入剤の価格が下がっていることです。.この意味で、吸入薬の特性、効果、および結果の分類および決定は、薬物中毒研究において関心のある主なトピックの1つです。.この記事では、今日記述されている吸入剤の種類、それらの特徴、それらの効果、それらの有病率、そしてその原因となる医学的影響が明らかにされレビューされています。.吸入薬の種類吸入薬の分類は、これらの物質が示す主な合併症の1つです。吸入すると精神活性作用を引き起こす可能性がある多くの要素があるので、カテゴリーでそれらを達成することは非常に複雑です.このような状況に直面し、その限界にもかかわらず、最も科学的な証拠を得た分類システムは4つのカテゴリーを提案します。.これらのカテゴリーは主に物質の特性に基づいており、精神活性作用やそれらの消費が引き起こす影響にはそれほど関係していません。.この意味で、吸入薬は4つの異なるタイプに分類することができます:揮発性溶媒、エアロゾル、ガスおよび亜硝酸塩.1-揮発性溶剤揮発性溶剤は環境温度によって気化する液体物質です。.それらは、手頃な価格で入手しやすいさまざまな製品に含まれているため、消費が単純で社会でますます普及しています。.揮発性溶剤には、家庭用および工業用の製品が含まれます。例えば、シンナー、塗料剥離剤、ドライクリーニング液、脱脂剤、ガソリン、接着剤、液体修正剤. 明らかに、これらの要素はレクリエーション目的のために生産されたり販売されたりしていません。その機能は消費を目的としたものではありませんが、吸入すると精神活性作用を生じるため、薬として機能することができます。.2-エアロゾルエアロゾルは、気体中に懸濁した固体または液体粒子のコロイドである。実際、エアロゾルという用語は、粒子とそれらが懸濁しているガスの両方を指します。.したがって、これらの物質は噴射剤と溶媒を含むスプリンクラーです。これらの特性を持つ製品の中には、スプレー塗料、消臭剤、整髪剤、食用油スプリンクラー、または布地および布地を保護するためのスプリンクラーがあります.その消費は他の吸入薬と同じ経路、すなわち吸入を通して行われます。これらの物質の投与は重要な精神活性作用を引き起こす可能性があります.3-ガスガスは無限に広がる可能性がある低密度の物質です。吸入ガスには、消費されると脳の機能に直接影響を与える複数の物質が含まれています.最も消費されているのは、エーテル、クロロホルム、ハロタン、そしてとりわけ亜酸化窒素などの医療用麻酔薬です。.吸入薬として消費される他のガスは、ブタンライター、プロパンタンクおよび冷媒のような家庭用および/または市販の製品である。.4-亜硝酸亜硝酸塩は、亜硝酸からの塩またはエステルによって形成された物質です。これらの元素はアミンとアンモニアの生物学的酸化または嫌気性条件下での硝酸塩の還元によって現れる.この種の物質は他の吸入剤とは異なる効果を発揮するので、他の吸入剤とは区別する価値があります。揮発性溶媒、エアロゾル、ガスとは異なり、亜硝酸塩は消費時に中枢神経系に直接作用しません。.亜硝酸塩は血管を広範囲に拡張して筋肉を弛緩させるので、気分を変えるために消費されるのではなく、体の状態.このように、シクロヘキシルナイトライト、イソマリックナイトライト、またはイソブチルナイトライト(一般に「ポッパー」として知られている)のような元素は主に性的快楽を強めるために吸い込まれる.以前は亜硝酸アミルが狭心症の治療薬として使用されていましたが、現在これらの物質の商業化は禁止されています.しかし、市場では、小さなボトルに入って販売されている「ビデオヘッドクリーナー」または「環境香水」というラベルの付いた亜硝酸塩を簡単に見つけることができます。.消費モード吸入薬の決定的な特徴はそれらの摂取方法です。すなわち、それらは、鼻を通してまたは口を通してのいずれかで、吸引を通して投与される物質です。.しかしながら、これらの物質の吸入はいくつかの方法で行うことができます。これらの消費様式は主に吸入物質の質および対象の投与選択に依存する.現在、5種類の消費量が説明されています。意欲的それは吸入薬の消費の最も使用されているモードです。容器から直接蒸気を吸引または吸入するようにしてください。.この場合、例えば、接着剤が消費されると、容器の蓋が開かれ、製品の蒸気が直接吸入されます。.スプレーこれらの製品の特性により、スプレー技術は主にエアロゾルに適用されます。. アイソソールは物質を直接スプレーすることを可能にします、それで消費のために製品は体に浸透するために物質のために口または鼻に適用されます.噴霧物質の吸入蒸気この消費形態はやや手の込んだものですが、これらの薬を使用する個人の間ではあまり使用されていません。.以前にプラスチック製または紙製の袋に噴霧または付着した物質の蒸気を吸引するようにしてください。このようにして、蒸気とのより直接的な接触が達成され、そして精神活性物質の消費が促進される。.布に適用される吸入製品前のモダリティと同様に、布に製品を適用することを選択した被験者がいます。続いて、ぼろを口および/または鼻に適用し、その中に含浸されている精神活性物質を吸入する。.吸入風船最後に、亜酸化窒素は、以前のものとは異なる拡張された消費モードを示します。この場合、製品はバルーンに入れられ、その中の空気は直接吸引されます。.吸入薬を摂取する人の人数?吸入剤の消費は、社会において増大している現象です。ますます多くの人々が中枢神経系への影響を達成するためにこれらの薬の使用を選ぶようになっています. 吸入剤は若い人口の間で非常に消費されています。この意味で、アメリカの全国調査では、アメリカの子供たちのほぼ3%が10歳までにすでに吸入剤を試していたと判断しています.同様に、これらの薬物の消費は成人期にまで及んで慢性化する可能性があるため、これらの薬物の乱用はすでに非常に早い年齢で始まる可能性があります.吸入剤のもう一つの顕著な特徴は、それらが通常特定の乱用パターンを示さないことです。つまり、吸入剤を消費する個人は通常、入手可能な吸入剤を選択するため、特定の物質の乱用に限定されない場合があります。.しかしながら、各吸入薬の効果は異なり、各個人は特定の物質に対して著しい選択をするかもしれませんが、他の吸入剤も消費します。.未来観察(MTF)の研究では、吸入薬の最大摂取年齢は12歳から15歳の間であると報告されています。同様に、これらの年齢でのこれらの物質の消費における性差は観察されていないようです。.しかし、成人期(18歳から25歳)では、女性よりも男性の方が吸入薬物の乱用が多い.したがって、吸入薬は非常に消費される物質であると結論付けられます。 13〜14歳の間に、これらの要素はマリファナと同様に虐待の頻度が高く(16%)、コカインまたはLSDを超えます。.16歳からその罹患率は約10%に減少し、そして明らかに30〜40%に達するマリファナを上回っている。.吸入薬からの物質がどのように脳に到達するか?吸入剤の消費方法がどうであれ、結果は同じです。誤嚥によって、製品中の物質は口や鼻から素早く吸収されます.あなたが呼吸するときに酸素で起こるのと同じように、物質はすぐに肺に吸収され、そしてそれらを通して、それらは血液に到達します。血中に入ると、物質は脳に到達するまで体内を移動します。.消費後数秒の間に、物質は脳に急速に到着するため、個体は中毒を経験します。初期中毒はアルコールによって引き起こされるものと同様の一連の効果によって特徴付けられます.吸入薬の効果吸入薬のそれぞれは、異なるそして多様な薬理学的効果を生じ得る。しかし、それらのほとんどは一連の特性を共有しています.吸入薬は通常、最初の興奮を伴い、その後に眠気、消毒、しびれおよび興奮を伴って、多幸感を急速にもたらします。.大量に摂取すると、吸入剤を摂取すると麻酔がかかり、過敏症が起こります。また、過度の虐待は意識喪失の原因となります。.吸入薬が引き起こす可能性がある他の症状には、好戦感、無関心、判断力の低下、および不適応な機能が含まれます。.また、めまい、眠気、バブリング、嗜眠、一般的な筋力低下および昏迷は、簡単に現れることがある徴候です.一方、最近の研究では、これらの物質を摂取する人々は、頭痛、ぐらつき、混乱、妄想、悪心および嘔吐も経験する可能性があることが示されています。.最後に、吸入された亜硝酸塩はやや異なる効果を引き起こします。ディラタン血管、心拍数の上昇、熱感、興奮感を引き起こし、紅潮やめまいなどの症状を引き起こす. 吸入薬中毒長期間にわたる吸入薬物の乱用は、通常は明らかな依存症を生み出します.ほとんどの消費者は通常、吸入剤を使い続ける必要性が強いと報告しています。長期にわたる虐待は、これらの物質の強制使用につながる可能性があります.吸入薬は中毒者に禁断症候群を引き起こすこともあります。しかし、これはアルコール、コカインまたはマリファナのような他の物質によって引き起こされるそれと比較してそれほど深刻ではありません。.結果 吸入薬の乱用は、広範囲の病気の明らかな危険因子です。実際には、これらの物質の消費の結果は人にとって壊滅的であると考えられています.物質の吸入を引き起こす可能性がある最悪の結果は心不全であり、それは「吸入による突然死」として知られる症候群を引き起こします.これらの薬の消費の他の悪影響は以下のとおりです。窒息、窒息、痙攣、昏睡、窒息、匂いの緩やかな減少、激しい行動、肝炎、トイレトレーニングの困難、致命的な外傷.最後に、薬物を吸入することの効果に関する研究は、これらが非常に有毒であることを示しています。このようにして、これらの物質の習慣的な摂取は高度に脳の末梢神経系を傷つけます.参考文献; Bowen、S。ダニエル、J。およびバルスター、R。 1987年から1996年までのバージニア州における吸入剤の乱用に関連する死亡。Drug Alcohol Depend 53(3):239-245、1999.Fung、H.およびTran、D. VEGF発現に対する吸入亜硝酸塩の影響:カポジ肉腫への実行可能な関連? J Neuroimmune Pharmacol 1(3):317-322、2006.; Lubman、D。ユセル、M。およびローレンス、A。青年期における吸入乱用神経生物学的考察Br J...
薬物抑制剤の種類、効果および作用機序
の 鬱薬 中枢神経系の.場合によっては、それらは「鎮静剤」または「精神安定剤」としても知られており、医療現場でもレクリエーション現場でも使用されています。. 治療的使用に関しては、私たちは鬱病活動を実行するさまざまな薬を見つけます。例えば、抗不安薬、睡眠薬、精神安定剤が最もよく知られています.レクリエーション分野では、鬱剤の消費は覚醒剤のそれより幾分低い.この事実は、脳の活動を低下させる物質はそれを刺激する物質よりも少ない満足感を生み出すという事実によるものです。.ただし、アルコールやヘロインなどの物質は、世界で最も一般的な薬の一部です.鬱薬の一般的な特徴鬱薬は脳機能に及ぼす影響に応じて物質のグループを構成することを心に留めておくことは重要です.このように、この種の物質をグループ化する要因は、脳の活動を低下させる能力です。.さまざまな種類の鬱薬は重要な違いを示すことがあるので、この最初の評価は非常に関連性があります。.脳活動のレベルを下げる物質は、同じ起源または同じ組成を持っていません.アルコールは抗不安薬やヘロインとすべての特徴を共有するわけではありません。しかし、それは重要な、脳活動のレベルを下げる能力を共有しています.このように、鬱薬について話すとき、脳レベルでの効果に似ているそれら自身の特性を持つ異なる物質の大きなグループに言及されます.異なる起源の鬱薬抑うつ薬は独立した物質であるため、起源が大きく異なる可能性があります。.この意味で、この種の物質は天然起源のものでも合成または半合成起源のものでもよい。.天然起源の鬱薬に関しては、モルヒネおよびコデインが際立っている。これら二つの物質はそれらを合成する必要なしに得られそして消費される非常にうつ病の薬です.半合成起源の鬱薬の分野では、ヘロインは間違いなく注目に値する.事実、麻薬撲滅連合(UNODC)の事務所の麻薬に関する世界の報告が指摘するように、ヘロインは近年最も消費されている麻薬の1つです。.最後に、合成由来のメタドンは、主にヘロイン中毒によって引き起こされる身体的症状を治療するために使用される鬱薬です。. 鬱薬の効果それぞれの鬱剤物質は一連の特性を持っていて、そしてそれ故、異なる効果を生み出すことができますが、これらの薬はいくつかの効果を共有します.実際、中枢神経系はさまざまな経路を介してさまざまな程度の強度で抑制され得るという事実にもかかわらず、脳活動のレベルが低下すると、一連の一般的な症状が現れる。.鬱薬の影響は、一般に、2つの異なるカテゴリーに分類することができます。.これらは短期的な影響、つまり消費後に現れる影響です。そして、長期的な影響、すなわち物質の消費が長期化する時間の経過後に現れる影響.1-短期効果鬱薬によって引き起こされる主な症状は、脳機能の低下です。.中枢神経系の活動を低下させることによって、これらの物質が消費されると、精神機能が低下します.脳機能の低下とは別に、これらの物質による抑制は身体機能にも影響を与えます.このようにして、鬱薬の摂取後、血圧と呼吸の両方が遅くなります。.これら二つの影響のために、これらの物質は通常集中力および注意の減少を困難にする。同様に、混乱、疲労、めまいも頻繁に見られます.用量を増やすと、これらの症状がより目立つようになり、見当識障害、協調性の欠如、または嗜眠のように見えることがあります。.実際、抑うつ薬の効果によって生じる明らかに目に見える症状は、会話中に言葉を引きずることです。.生理学的レベルでは、瞳孔拡張、排尿困難、または場合によっては発熱など、さまざまな症状も現れます。.2-高用量摂取による短期的影響消費量が非常に多い場合、抑うつ薬は記憶力の低下、判断および調整、過敏性、パラノイア、視覚障害および自殺念慮を引き起こす可能性があります.最後に、これらの物質は、娯楽目的で使用されているか治療目的で使用されているかにかかわらず、中毒性が高い可能性があることに注意してください。.明らかに、ヘロインは抗不安薬よりはるかに多いので、すべての鬱薬が等しく中毒性があるわけではありません。.しかし、両方の種類の物質は、定期的にそして制御不能に消費されると中毒を引き起こす可能性があります。.3-長期効果鬱薬の長期的な効果は非常に異なり、それぞれの物質によってかなり異なります。しかし、上記のように、それらすべてが共有する効果の1つは中毒です。.これらの物質の長期消費により、比較的簡単な方法で薬物に対する耐性を開発することが可能です。.これは、身体が物質の存在に慣れ、同じ効果を達成するために毎回より高い用量を必要とすることを意味します.この因子は、抗不安薬の場合に特に関連があります。これらが制御されていない方法で使用されていない場合、人は彼らの不安症状を軽減するために用量を増やす必要があるかもしれません。.一方で、鬱薬の長期使用は、鬱病、慢性疲労、呼吸器病理学、性的問題および睡眠障害を引き起こす可能性があります。.物質依存が増すにつれて、それを消費することが制御できない欲求、パニック発作、不安、および薬物が使用されていないときの継続的な不快感などの症状も一般的です。.物質への依存が非常に高い場合、禁断症候群として知られているかもしれないものが現れるかもしれません。この変化は、物質が消費されていないすべての瞬間に現れます.禁断症候群には、不眠症、脱力感、吐き気、動揺、高体温、妄想、幻覚、発作などの症状が含まれます.最後に、最近の抑うつ薬の使用として発表された研究は、高血糖、糖尿病および体重増加のリスクを高める可能性があります. 鬱薬の種類最もよく知られている鬱薬はヘロイン、アルコールおよび抗不安薬です、しかし、他の多くのタイプがあります.実際、これらの物質は異なるサブグループに分類することができます:アヘン剤、催眠鎮静剤、揮発性吸入剤およびエチルアルコール.1-オピエートオピオイドは、ケシの実やドルミデラの種子の果汁から抽出される一連の物質です。.これらの植物はアジア(イラク、イラン、アフガニスタン、パキスタン、インド、中国、ビルマ、ラオス)で大規模に栽培されています。同様に、ヨーロッパ(バルカン半島)、赤道アフリカ(ナイジェリア)、中米(メキシコ、グアテマラ)、南米(コロンビア、ペルー、エクアドル)にも農園があります。.その作用は、CNSおよび他の標的器官における特異的および飽和可能な受容体の存在に関連している。具体的には、ミュー、カッパ、デルタの3種類の受容体があります。.ミュー受容体に対する作用は、一般的な鎮痛、鎮静、幸福感、呼吸抑制、および腸の運動性の低下を引き起こす.κ受容体は脊髄に見出され、アヘン剤がそれらの機能を変更すると末梢性鎮痛を生じる.最後に、デルタ受容体に対する作用は末梢性鎮痛薬および麻酔薬を生成する. 麻薬物質の一部である薬は以下のとおりです。ヘロイン、メタドン、オキシコドンおよびクラトン.ヒロイン脂溶性が高い物質であるため、中枢神経系ではすぐに高濃度に達する.それは静脈内と喫煙の両方で消費される可能性があり、中毒性が高い可能性があります。.その消費を生み出す最初の経験は、「ドラゴンに乗る」のような人気のスラングで表されます。それは通常、集団的圧力または個人的な理由、悪心、嘔吐、多幸感、不安および振戦などの症状を特徴とする。.低用量では、ヘロインは、発話活動、弛緩、痛みの抑制、眠気、無関心、集中力の低下、視力低下および縮瞳を引き起こします.高用量では、効果が強調され、呼吸が疲れ、腹部のオルガスム感覚、そして多幸感が現れます。.メタドンMethadoneは1937年にドイツで開発された合成オピオイドであり、ヘロインへの薬物中毒者の解毒治療用の薬物として使用されています.その摂取は、瞳孔収縮、呼吸抑制、徐脈、筋肉の弛緩、抗利尿ホルモンの放出、便秘、体温の上昇、血糖値の上昇などの効果をもたらします。.オキシコンそれは容易に入手できそして低価格で米国で虐待の実体として消費されるのはtheinaに由来する半合成オピエートである。.その効果はヘロインのそれに非常に似ています、そして、非常に高用量が消費されるならば、彼らは発作を引き起こすことができます.クラトンクラトンは南西アジアの熱帯林(タイとマレーシア)の木です。.それは噛んだ形でその新鮮な葉を消費し、アヘンの麻薬代用品として使用されています。それは高い中毒性と依存性を生み出し、激しい陶酔感、強度とエネルギーの増加、局所麻酔などの効果を引き起こす物質です。.2-催眠鎮静物質鎮静催眠物質は、4つの異なる薬から構成されています:ベンゾジアゼピン、バルビツレート、カリソプロドールとGHB.ベンゾジアゼピンベンゾジアゼピン系抗不安薬として使用されている中枢神経系の催眠鎮静剤および鬱剤.市場では、ジアゼパム、オキサセパム、クロナゼパムなどのさまざまな名前で販売されています。.それらは、脳機能を阻害する神経伝達物質であるGABA A受容体の物質アゴニストです。.それは不安症状を軽減するので、その使用は不安の治療に限定されています.しかしながら、その摂取は、構音障害、無関心、口渇、低緊張または鎮静などの他の効果を生み出す可能性があります。.バルビツレートバルビツール酸が最初に合成された催眠薬でした。それは鎮静剤、麻酔薬および抗けいれん薬として使用され、以前は催眠術を引き起こすために使用されていました.この物質はGABA受容体を活性化してその反応を高め、昏睡、昏迷、そして死さえも引き起こす可能性があります。.カリソプラドールこれは、眠気、運動失調、意識レベルの低下、昏迷および不調和を引き起こす筋肉弛緩薬です。.高用量でも、興奮、頻脈、筋緊張亢進、および小脳性脳症を引き起こす可能性があります。.GHB液体エクスタシーとしても知られているのは、アルコール中毒やナルコレプシーに使われる物質です。.その娯楽用途では、それは小瓶を通して消費され、そして多幸感、消毒および触覚の増大を生じる。.3-揮発性吸入可能物質これらの物質には、のり、のり、染料、塗料、ワニス、ラッカーなどのような工業用または家庭用の製品が含まれる。.それらは揮発性であることを特徴とし、消費時に非常に非特異的な作用機序を有する。.それらはメキシコの60年代にレクリエーション目的に使用され始め、その消費は次のような効果を生み出します。. その長期間の使用は、無制限の攻撃性、過敏性、幻覚、精神病性障害などの行動障害を引き起こす可能性があります。.4-エチルアルコールアルコールは属のフルーツのブドウ糖の発酵から得られる物質です サッカロミセス. それは穀物のような糖を発酵させることによっても得ることができる.その投与経路は常に経口であり、その代謝は通常比較的遅く、徐々に吸収されます。.用量が多いと効果が大きくなるため、その効果は用量によって異なります。最初にその消費は通常運動活性化、陶酔感および心地よい感覚を生み出す.その後、社会的消毒と明らかな抗うつ効果が通常経験されます。これらの症状は、高い血管拡張作用と媚薬作用を伴います。.中毒がより激しいとき、運動失調、鎮静作用および鎮痛作用が現れる.最後に、この物質によって引き起こされる抑制は、麻酔と催眠の総体症状を生み出します、そして、極端な摂取で昏睡と死を引き起こすことができます.参考文献Becoña、E.I.、Rodrgiuez、A.L.とサラザール、I。はじめにサンティアゴデコンポステーラ大学、1994.Casas、M.、Gutierrez、M.&SAN、L.(編)精神医薬品への依存シッチェス:Neurosciences版、1993.Cooper、J.R.、BLOOM、F。 &ROTH、R.H.神経薬理学の生化学的基礎オックスフォード大学出版局2003.; Hajos、N。カトナ、私。 ; Naiem、S. ;マッキー、K。レデント、C。モディ、私。 Freund、T. F.(2000)。 「カンナビノイドは海馬GABA作動性伝達とネットワーク振動を抑制する」.ヨーロッパ神経科学ジャーナル. 12(9):3239-3249. モンゴメリー、S。とコーン、T。 (編)うつ病の精神薬理学オックスフォード大学出版局、イギリス精神薬理学協会、モノグラフ第13号、1994年.Nemeroff、CB(Ed)臨床精神薬理学の要点American...
幻覚薬の種類、特徴および効果
の 幻覚薬 それらは、消費されると幻覚体験や現実のゆがみを引き起こす可能性がある一種の薬です。.実際、このタイプの薬は中枢神経系の攪乱物質として知られているものを統合しています。すなわち、それらは脳に到達すると神経化学的機能に変化を引き起こす薬です.しかし、この種の物質を生み出す可能性がある影響は複数あります。同様に、幻覚薬にはさまざまな種類があり、他のものよりも習慣性があり、それぞれ特定の特性と効果を持っています。.索引1幻覚薬とは何ですか??2幻覚剤はどこから来たのですか??3最も一般的な幻覚薬3.1 LSD3.2メスカリン3.3エクスタシー3.4フェンシクリジン 3.5大麻の派生語3.6ジメチルトリプタミン 4参考文献幻覚薬とは何ですか??幻覚薬は、消費されたときに人々が現実を知覚しなければならない能力に特別な方法で影響を与え、重度の感覚障害または非常に鮮明な幻覚さえも引き起こすことができる物質です。.したがって、この種の物質の消費者は、彼らの認識のゆがみを被り、現実と空想を区別する能力を見て、そして彼らの感情的反応の強度の増大を被り得る。.実際、これらの物質が人の知覚システムに及ぼす強い影響により、彼はある心の状態から別の状態に素早く移ることができます。.一方、幻覚薬が消費されると、幻覚、現実からの撤退、高揚、さらには激しい動きやパニック反応まで、その効果は予測不可能です。.したがって、各幻覚誘発薬が特定の特徴を含むという事実にもかかわらず、それを消費するときにそれが人にもたらすことができる影響は予測できない多数の要因に依存する。.幻覚剤の影響のこの大きな変動は通常、他の種類のより予測可能な薬には存在しません.従って、例えば、アルコール中毒、タバコの消費、あるいはコカインのようなハードドラッグの投与によってさえもたらされる効果は、よく知られている傾向があり、そしてとりわけ予測不可能ではない傾向がある。.しかし、幻覚薬について知られていることは、それが脳に導入されたときの作用機序の大部分です。.幻覚剤は神経細胞とセロトニン神経伝達物質の相互作用の中断を通してそれらの効果を生み出す.この物質(セロトニン)は脳と脊髄の両方の多くの領域に分布しており、複数の脳の働きを担っています。. 行動システムの制御、知覚、気分の調整、空腹、体温、性的行動または筋肉の制御、および知覚は、セロトニンの活性に左右される活動です。.したがって、セロトニンの機能を非常に強く変えることができる薬物を脳に挿入すると、上記の機能のいずれかが変わる可能性があることが予想されます。.幻覚剤はどこから来たのか?ほとんどの幻覚薬はラテンアメリカとアフリカ諸国で非常に頻繁に育てられる菌類から来ます.したがって、メキシコで栽培されているペヨーテなどの真菌はメスカリンで抽出されています。ガボンの植物から来ているヤジェのもう一つの重要な真菌は、としても知られています Tabernate iboga, それはコロンビアで育ち、そこからイボガインが抽出されます.ヨーロッパでは、この種の特性を持つ植物も見つけることができます。Amanitamuscarina、さまざまな儀式で使用されている幻覚性きのこ.このタイプの薬の消費に関して、ヒッピーな動きは幻覚剤の「発見の時」として注目されるべきです.ヒッピーな動きの出現で、幻覚剤はそれを消費した人が無意識の精神的なメカニズムと直接接触することを可能にする自己探査と内省の方法として統合されました.今日、神秘的な哲学に関連するこれらの理論は部分的に放棄されており、幻覚薬の使用は回避するためのよりレクリエーション的で刺激的な意味を取り入れています。.現在、ヨーロッパで最も消費されている幻覚剤は、一般的にLSDとして知られているレルグ酸のジエチルアミンです。.しかし、LSDは幻覚作用を持つ唯一の薬ではありません。脳機能にこれらの効果をもたらすことができる他の多くがあるからです。.したがって、6つの異なるタイプの幻覚治療薬、すなわちLSD、メスカリン、エクスタシー、フェンシクリジン、大麻誘導体およびジメチルトリプタミンを示すことが合意されている。.最も一般的な幻覚薬次に、これらの薬のそれぞれについて説明し、その効果がどのような影響を及ぼし、どのような結果がその消費によって引き起こされるのかを明らかにします。.LSDLSDは最もよく知られている幻覚薬です。それはライセル酸、ライムギ属の真菌から得られた化合物から合成される、無臭で水溶性の白色の素材です。.当初、LSDは結晶形で生成されます。つまり、LSDは粉末に粉砕できる純粋な結晶です。.同様に、得られた薬物を結合剤と混合して、トリピスとして広く知られている錠剤の形態を獲得することができる。.一方、LSDは溶解して希釈し、紙やその他の材料に塗布することができます。.最後に、LSDが消費のために採用することができる最もよく知られている形式は、紙のシートに薬物の物質を含浸させ、それらを正方形単位で突き刺すことからなる「ブロッター酸」として知られているものです。.私たちが見ることができるように、この薬が得ることができる形は複数ありますが、それが引き起こす効果は非常に似ています.実際、LSDの消費形態にかかわらず、これは今日知られている最も強力な幻覚剤であり、気分や知覚過程を非常に簡単に変えることができます。.同様に、薬の効果は通常非常に長期的です。低用量のLSD(30マイクログラム)を摂取すると、8〜12時間持続する効果があります。.我々が以前にコメントしたように、この薬が脳内で引き起こす効果は5-HT受容体として知られているセロトニン受容体の中断に基づいています。-.私達が見たように、セロトニンは思考、知覚、気分または行動の制御、睡眠および食欲のような過程に関与している、非常に重要な脳活動を実行します。.したがって、セロトニンの機能の改変は、現実の喪失、知覚の変化、幻覚の経験または気分の突然の変化などの感覚を誘発する可能性がある。.LSDの使用者は薬の効果を「旅行」と呼び、それは良いことも悪いこともあります。実際、これらの物質の影響はあまり予測できないので、それらが引き起こすであろう影響が愉快であるか不快であるかどうかを消費前に知ることは実際上不可能です。.これは、LSDがセロトニンの内部機能に加えることができる変更が、快適または不快として経験される感覚を生み出す可能性があるために説明されます。.このようにして、気分を増加させ、筋肉の制御を弛緩させ、楽しい知覚的歪みを経験させ、または気分を悪化させ、緊張および不安を増大させ、そして非常に不快な幻覚を経験することができる。.同様に、LSDは血圧の上昇、心拍数、めまい、食欲不振、口渇、発汗、悪心または振戦などの生理学的効果ももたらします。. その一方で、この薬によって引き起こされる大きな感情的な変化が注目に値する、それは消費者を急速にmidoの感覚から陶酔感の感覚に変化させることができます.幻覚や知覚歪みに関しては、それらは通常LSDの消費に伴って現れる効果です。.実際、LSDは感覚に劇的な影響を及ぼします。色と匂いと音の両方が急激に激しくなる傾向があります、そして場合によっては人が彼らが色を聞いて音を見ると考えるところで共感覚の現象が現れるかもしれません.最後に、LSDの摂取は中毒に起因する精神病性障害、ならびに幻覚剤に起因する持続的な知覚障害の出現を引き起こす可能性があることを考慮に入れる必要があります。.メスカリンメスカリンは幻覚誘発性を有するフェニルエチルアミン基のアルカロイドである.この薬の最も一般的な摂取方法は、ペヨーテボタンを浸すか咀嚼することです。しかし、メスカリンは粉末にもなり、お茶や他の飲料の形で消費することさえあります。.これらの物質によって生み出される効果は、LSDについてコメントしたばかりの効果と非常によく似ているので、作り出すことができる感覚の大きな変動性は維持されます。.しかし、メスカリンの効果はより耐久性がある傾向があり、10時間から3日間持続します。.低用量では、メスカリンはリラクゼーションの感情を生み出す可能性がありますが、LSDの最も一般的な効果は通常、高用量の摂取で現れる.同様に、この薬はLSDよりも低い感情障害を引き起こす可能性があることが示唆されています.通常、その消費は陶酔感で始まり、その後にリラックス感と知覚歪みがあります.現在のところ、それは非常に予測不可能な効果で少し消費される薬ですが、その作用のメカニズムはLSDと非常に似ているのでその結果は等しく壊滅的なものになる可能性があります.エクスタシーMDMAとしても知られているエクスタシーは、アンフェタミンとフェニルエチルアミンのクラスに属する共感薬です。.エクスタシーは覚せい剤ですので、精神的な刺激、感情的な熱、エネルギーの増加、幸福感などの良い効果を生み出すことができます。.しかし、薬のこれらの効果は制御されていないので、負の効果は常に克服することになります.したがって、エクスタシーはそれが引き起こす可能性がある有害な影響が複数あるため、良性の薬物と見なすことはできません.それらのほとんどは、不安、落ち着きのなさ、いらいら、心の状態の変化、食欲の変化、性的喜び、および知覚の変化など、LSDと共通しています.同様に、エクスタシー摂取は明らかな認知機能低下を引き起こすことが示されています。霊長類を用いた研究は、4日間のエクスタシー投与が6年後に観察可能な認知機能障害を引き起こした方法を示しています.フェンシクリジン 英語で略語で知られているフェンシクリジンPCPは、麻酔作用と幻覚作用の両方を持つ解離薬です。.通常それはエンジェルダスト、悪い草または平和の丸薬として知られていることができ、それは凝固し、丸薬を通して消費することもできますが、通常黄色がかった液体として表示される水やアルコールに溶ける結晶性粉末で構成されています。. 前世紀の初めに、この薬はその麻酔効果のために鎮静剤として使用されていましたが、その使用は幻覚作用に起因するため中止されました。.薬の効果は通常4〜6時間持続し、通常は陶酔感、続いて鎮静、さらには感覚のゆがみ、特に触覚および幻覚の経験を引き起こします。.大麻誘導体大麻は大麻サティバ植物から来ています。主な資産はTHCですが、かなりの量のCBDもあります。それは通常喫煙されて消費され、幻覚薬とはみなされていないにもかかわらず、それは同様の効果を引き起こす可能性があり.この薬の構造は通常複雑です、しかし、THCは通常高い知覚歪みを引き起こして幻覚を経験します、一方CBDは通常弛緩、食欲増進および眠気の感情を引き起こします。.急性大麻中毒は疑い、パラノイア、パニックの重度の反応を引き起こす可能性がありますが、薬の効果は通常非常に多様であり、幻覚の変化は常に経験するわけではありませんが、頻繁に見られます.ジメチルトリプタミン Dimetiltriptaminaはトリプタミンの家族に属する非常に少し知られている薬です。この薬は、注射または吸入しただけでなく、遊離塩基として喫煙して消費することができます。.その効果は通常5分から30分の間持続し、大きな主観的強度の実験と非常に強く非常に高い幻覚の経験による幻覚性感覚に基づいています。.参考文献BECOÑA、E.I.、RODRÍGUEZ、A.L.とサラザル、I。はじめにサンティアゴデコンポステーラ大学、1994BECOÑA、E.I.、RODRÍGUEZ、A.L.とサラザル、I。 (編)、薬物中毒2。法的薬物。サンティアゴデコンポステーラ大学、1995L. &ROTH、R.H.神経薬理学の生化学的基礎オックスフォード大学出版局2003KORENMAN、S.G.とBARCHAS、J.D. (Eds)薬物乱用の生物学的根拠Oxford University Press、1993SCHATZBERG AF、ネメロフCB。精神薬理学のアメリカ精神医学出版教科書。アメリカ精神医学出版、2003年SNYDER、S.H.薬と脳バルセロナ:Press....
薬Flakkaその特徴と深刻な影響
の フラッカ薬 それは複数の身体的および心理的変化を引き起こす中枢神経系の非常に刺激的な物質です。それは口頭かsnorted、燻製または注入された消費することができますそれは娯楽目的のために使用され始めた最近の出現の薬です。その消費量はヨーロッパ、アメリカ、アジアの複数の国ですでに検出されています. 現在、その最近の出現により、この新物質の特性に関する文献はほとんどない。しかし、その消費の主な影響を説明することに焦点を当てたいくつかの研究はすでにあります。.この記事の目的は、フラッカ薬について今日入手可能なすべての情報を統合し、この薬の既知の特徴の詳細な説明を提供することです。.薬物フラッカの外観フラッカ薬を新しい精神活性物質として分類するという事実は、この向精神薬の最近の登場にかかっています。実際、1年以上前にこの物質の最初の存在が世界中で検出されました.具体的には、麻薬フラッカの出現は、警察署が フォートローダーデール フロリダ州(米国)では、この物質の出現と発作についての警戒を開始しました.それが以前に商品化または消費されたことがない合成薬であることが決定された。同様に、フロリダ州でのこの物質のレクリエーション使用は、その地域の暴力事件の数の顕著な増加と関係していました。.スペインに関しては、薬物フラッカの到着の最初の通知通知は、同じ年の夏にさかのぼります。つまり、1年以上前にこの物質はスペインの領土に存在しています.その発作と分析は、最初にアメリカ合衆国によって提供されたデータを確証しました、そして、それは同じく検出された物質が薬物flakkaに言及したと支配されました.同時に、この薬はヨーロッパやアジアの他の国々、そして米国のほとんどの地域でも検出されています。.薬物フラッカの危険性この物質について最初に現れたデータは非常に憂慮すべきです。実際、薬用フラッカの危険性はその有効成分の説明とその摂取によってもたらされる影響の前に決定されていました.フロリダ州での最初の発見の後、フラッカ薬の消費はすでにマイアミ市で合計32人の死亡者を出していたと支配されました.同様に、Broward Countyの警察当局は最近、この物質の存在が登録されてから、その使用に関連した500以上の事件が検出されたと報告した。.Falkka薬の消費によって引き起こされた広範囲にわたる損害に関するこれらの予備的データは憂慮すべきものであり、この物質によってもたらされる身体的および心理的影響は非常に深刻である可能性があると仮定しています. 同様に、薬のフラッカの危険性を高め、それを社会にとって潜在的に壊滅的な物質にする別の要素は、その買収価格に左右される.薬のflakkaはコカインやメタンフェタミンのような他の刺激物質(およそ5ドル)より10倍低い市場価格を持っています.この事実は、彼らの消費が急増し、そして他の薬の消費者でさえもフラッカ薬を脳刺激剤として使用するという高い危険を引き起こす。.身体的および心理的影響この合成薬の存在が知られているのはほんの数ヶ月前ですが、その壊滅的な影響とその消費の大幅な増加は、その特性に関する調査が待たされていないことを動機付けています.今日までに得られた結果は部分的であり、そしてまだ高い科学的証拠を持っていない。しかし、それらは薬物flakkaの特性の最初のスケッチを可能にします.一般に、この物質の消費は人の身体的および精神的機能に重要な変化を引き起こすと仮定されています。これらの変化は脳刺激の非常に高い増加と密接に関連しているようです.1-物理的効果フラッカ薬の物理的効果は、その摂取を動機付けるものではありません。すなわち、物質の使用から生じる満足のいく効果はもたらされません.しかしながら、フラッカ薬に関する最初の研究は、これらの影響が最も有害で危険である可能性があると仮定しています。それらは副作用と見なされ、多くの場合に見られます。.フラッカ薬の摂取を誘発する身体的症状の大部分は心血管機能の変化に関連しています.著者は、その物質が脳に到達するとそれが心臓の変化をもたらす高いカテコールアミン作動性過剰刺激を行うと仮定しています。今日検出されたものは以下のとおりです。a)頻脈薬のフラッカの消費は心拍数の増加と著しい加速に関連しています。この物質は心室の収縮を増加させ、心拍数は安静時に毎分100拍を超えます.これらの影響は通常、動悸、脱力感、窒息または衰退を経験するかもしれない消費者によって知覚されます.b)高血圧薬によって生成された頻脈は、高血圧の永続的な状態を引き起こす可能性があります。動脈内の血圧の数値は継続的に増加し、深刻な心血管疾患を引き起こす可能性があります.c)ミオクロニアスミオクローヌスは、心臓の不随意、短時間、突然および突然の動きです。これらは一般化されたもの、焦点のあるもの、または多焦点のものであり得、揺れの形で提示される。.どのタイプのミオクローヌスが薬剤性フラッカの消費を引き起こすかについてはまだあまりよく説明されていないが、いくつかの症例はこのタイプの愛情で説明されている。.d)温熱療法フラッカ薬の使用において最も検出されているもう一つの身体的影響は体温に関連しています。実際、この物質の使用が通常どのように体温の異常な上昇を引き起こすかが説明されています.具体的には、フラッカ薬の摂取は体温を38度以上に上昇させる可能性があり、場合によっては差し迫って医学的介入が必要になることがあります。.e)不整脈不整脈は、心拍数とリズムの変化で、ここで心臓はあまりにも速く、ゆっくりと、または不規則に鼓動することがあります。.現在のデータは、フラッカ薬の主な効果が通常心拍数の増加を引き起こすことを示唆しています(頻脈)。しかし、場合によっては、他の種類の不整脈も含まれています。.f)心筋虚血フラッカ薬の摂取は、酸素の供給と心臓の需要のバランスが崩れる虚血性心疾患を引き起こす可能性があります。.この変化は、心筋への動脈洗浄の閉塞が原因で起こり、複数の心臓損傷を引き起こす可能性があることとは別に、それはまた死を引き起こす可能性があります.g)突然死最後に、薬のフラッカの消費によって引き起こされる高い心血管の変化はすぐに突然死を引き起こす可能性があります.この状態はすべての場合に含意されているわけではありませんが、1回の使用で発生する可能性があります。したがって、フラッカ薬は毒性が強く、潜在的に致命的な物質であると考えられます。.2-心理的影響フラッカ薬の心理的影響は満足のいく感覚を生み出すものであり、それゆえ彼らのレクリエーション消費を動機付けるものである。. 刺激的な合成薬であること、脳レベルでのその主な効果は活気づける、陶酔感と非常に満足のいく感覚の実験によって特徴付けられます.同様に、薬物のフラッカは、重大で不快な心理的影響を引き起こすだけでなく、重要な行動の変化を引き起こす可能性があると仮定されています。説明されている主な心理的影響は次のとおりです。a)幸福感薬のフラッカの消費を引き起こす主な効果は、多幸感と喜びの高い感情に変換されます。.これらの効果はコカインのような他の興奮剤の効果に類似しているかもしれず、そして物質の注目に値する中毒性の可能性を伴うであろうと仮定されます.b)覚醒度の向上他方では、その物質によって引き起こされる過剰刺激は、個人の警戒心を増大させる。消費後に感覚が鋭くなり認知プロセスが加速する.c)性的興奮収集された最も一貫したデータの1つは、フラッカ薬の消費が重要な媚薬効果を持ち、その消費が興奮と性欲を高めることを示します.d)エネルギー増加同様に、この物質はエネルギーの著しい増加を引き起こし、疲労感を解消し、全身性過興奮状態に至る.e)活動の増加上記の効果のために、この物質を消費する人々は彼らの活動の高い増加を経験します。この事実は彼らの行動に反映されていて、それは通常多動、興奮、そして衝動的です.f)パニック発作フラッカ薬によってもたらされるすべての心理的影響が消費者にとって価値があるわけではありません。実際、いくつかのケースでは不快な影響が報告されており、パニック発作が最も一般的です。.g)精神病また、フラッカ薬の摂取による悪影響として、精神病の発症があります。特に大量に摂取すると、この物質は比較的容易に妄想や幻覚を引き起こすことがあります.h)過度の攻撃フラッカ薬の最も特別な効果の一つであり、それがこの物質により大きな興味を引き起こしたのは、その消費が通常激越と攻撃性の状態に由来するということです。同様に、その物質が極度の攻撃的な描写を引き起こした事例も説明されています.薬理学的特性薬剤のflakkaは主要な有効成分としてアルファ - ピロリジノペンチオフェノン(アルファ - PVP)を含んでいます。この物質は、ピロバレロンに由来する合成カチオンです。.科学文献中のα-PVPに関する情報は非常に少ないので、その作用メカニズムの多くは未知である.一般に、合成カチオンはカチオンから誘導されるベータケトンアンフェタミン化合物であることが知られている。これらの物質は一般にバスソルトや植物肥料に含まれています.しかしながら、ヒトにおける陽イオンの毒性を調査した研究は非常に少ないです。それで、これらの物質について今日持っている知識の大部分は、臨床例または個人的な証言から来ます.アルファPVPに関しては、いくつかのin vitro研究は、この物質がドーパミンおよびノルアドレナリントランスポーターの強力な遮断薬として作用することを示しています.このように、アルファ-PVPは、メチレンジオキシピロバレロン(MDPV)として知られている他のピロバレールカチオンのそれと同様の薬理学的プロファイルを有する。.アルファ-PVPのこれらの遮断メカニズムは、薬物消費のフラッカによって引き起こされる顕著な興奮剤の効果を説明する. 薬物が脳の内部に到達すると、それはドーパミンとノルアドレナリンの輸送体を遮断し、それがこれらの物質の存在を増加させます。これは脳の過剰刺激の動機となります。.中毒性の可能性他の特性と同様に、現時点ではまだ薬flakkaの中毒性の可能性を決定するための科学的証拠はありません.しかし、その品質に関する2つの要因は、この物質の消費を生み出すことができる中毒が非常に高いかもしれないと仮定します.第一に、他の興奮薬と同様に、フラッカ薬はドーパミンに直接作用し、脳内での存在を高めます。.ドーパミンは、満足感と密接に関連し、そしてすべての習慣性薬物が作用する神経伝達物質です。.一方、フラッカ薬の摂取による影響は短期間で消えますが、これは多くの消費者が再び衝動的に使用したいと考える動機となっています.このように、裏付けられたデータと対比されたデータがない場合、現在のところ、薬物flakkaの中毒性が非常に高くなる可能性があると仮定されています.参考文献Aarde S、Creehan K、Vandewater S、Dickerson T、Taffe M.(2015). 新規カチノンα-ピロリジノペチオフェノンと3,4-メチレンジオキシピロバレロンのin...
薬物DMTの効果、特徴および作用機序
の DMTまたはN、N-ジメチルトリプタミン それは内因性でサイケデリックな薬です。多くの人がこの薬を存在する最も強力な薬であると考えており、その主な効果は意識の変化、中枢神経系の刺激および知覚のゆがみにあります.DMTは惑星のさまざまな地域で虐待の薬物として使用されており、その高い可能性が実証されており、その摂取は脳機能の重要な変化を引き起こす可能性があることが示唆されています. この記事では、DMTの特徴、その作用機序、それが脳に及ぼす影響、およびその摂取を引き起こす可能性がある経験を明らかにします。N、N-ジメチルトリプタミンとは?これからDMTと命名するN、N-Dimetiltriptaminaはentheogenです。つまり、摂食時に意識状態の変化を引き起こす向精神作用を持つ植物性物質です。.この物質は複数の植物や動物に天然に含まれており、薬理学的にはトリプタミンのファミリーに属しています.天然物質を製造するにもかかわらず、近年、主に意識への影響およびそれが作り出す幻覚の実験のために、その使用は乱用および娯楽薬として広く普及している。.このようにして、サイケデリック、すなわち薬物としてのDMTは、天然の抽出物と合成された形の両方で見られます。.その娯楽用途では、DMTは他の形態のスラングの中でも、エグゼクティブトリピ、ジトリ、偽エクスタシー、またはロボコップなどの異なる命名法を採用しています。.当然のことながら、この物質は白色の結晶質の固体のように見えますが、それが合成で作られたものである場合、それは不純な形をとり、通常は黄色、オレンジまたは鮭の形で現れます。.合成DMT(乱用薬物として使用される)は異なる処方を提示し、それが消費されると神経系に異なる影響を与える可能性があるので、この事実は重要である。.しかしながら、DMTを合成するとき、不純物が物質および色から除去され、天然の物質と同一に見える可能性があるので、純粋なDMTを合成DMTと区別することはしばしば困難であることにも留意しなければならない。.ayahuascaの有効成分を抽出することによって1931年に発見されたDMT。英国のクラブでは非常にファッショナブルになりましたが、現在は主に "サイコノーツ"によって消費されています。.サイケデリック/幻覚物質天然DMTと合成DMTはどちらもサイケデリックまたは幻覚剤として知られる物質のグループに属します.このタイプの薬は、知覚、思考、および感情に及ぼす強い効果のために、同じ分類エンティティに分類されます。.その歴史的な用途は、霊に関連したり、病気への治療法を見つけたり、さまざまな世界に入ったりするなど、魔法または神秘的な側面に関連しています。.しかしながら、今日これらの物質の娯楽的使用はより広く行き渡っておりそしてすべての人々がそれを宗教的あるいは神秘的な文脈のもとで消費するわけではない. 複数のサイケデリックおよび幻覚薬があり、それらのそれぞれは一連の特定の特性を含んでいます.このようにして、アマニータムスカリアやピルシベなどの幻覚性キノコ、アトロパベラドンナ、メスカリンや大麻などの幻覚性植物、および合成薬を見つけることができます。.具体的には、DMTは、この幻覚誘発物質の最後のサブグループ、すなわち幻覚誘発合成薬に属する。.合成幻覚剤デザイン薬は合成起源の精神活性刺激物質であり、特定の天然物または医薬品の化学構造の修飾から作られます。.このように、これらの物質は実験室で簡単な化学的方法で合成され、与えられた物質の効果を高めたり、はっきりさせたりします。.合成オピオイド、アリールシクロヘキシルアミン、アンフェタミン誘導体、フェネチルアミンおよびトリプタミンなどの複数の種類の合成幻覚誘発薬がある。.それらすべてのうち、DMTは最後のサブカテゴリに対応するので、この物質を幻覚誘発物質、合成およびトリプタミン物質に属すると分類することができます。.この事実は、DMTは自然に発見されていますが、違法薬物としての取引と使用は物質の合成を通じて行われているため、その効果はやや予測不可能になる可能性があることを示しています... DMT消費の影響は何ですか??DMTは通常燻製で消費されますが経口で摂取することができ、マリファナやタバコと混ぜることができます.その効果は45分から60分の間持続し、それは異なる段階に分けることができます:20秒後に最初の効果が現れ、約15分の間「旅行」が経験され、残りの効果は最後の15分に現れます。.薬物DMTが通常作り出す最初の効果は、知覚歪みにあります.したがって、比較的少量のこの物質を消費することによって、私たちは通常、無着色のビジョンと、時間と空間の概念の乱れを経験します。.より多くの量であなたはスラングの中で何がスラブとして知られているかを経験することができます。.この薬の他の重要な効果は感情的なコミュニケーションに基づいています.DMTの影響下にある個人は、非常に高い強度の感情的反応を示すでしょう。.最後に、強くて非常に精巧な幻覚、非現実的な存在との非言語的コミュニケーション、他の現実や飛行機への精神的な旅の感覚、精神的拡大または主観的強度は、DMTの他の非常に一般的な効果です。.DMTの摂取後に経験される感覚発生する重度の感覚障害のためにこの薬の効果が複雑であることを正確に説明する.実際、DMTは知覚的歪みの可能性が最も大きい薬であり、その消費は常に精巧な幻覚の実験を生み出すと主張されています。.このように、人々は、当然、DMTによって生み出された感覚を経験しないので、言語を通して彼らの効果を言語化することは困難な仕事になります.この事実は、DMTを30回以上消費し、薬物の効果の特徴を正確に説明しようとした作家、講演者、哲学者および精神科医のTerrence Mckennaによって説明されています。.DMTの影響を明確にするために、この著者は物質の消費後に経験される8つの異なる段階を作りました. ファーストタッチMcKennaは、DMTの消費がすぐに最初のサイケデリック効果を経験し始めると述べました.感覚が鮮明になり、色がより明るくなり始め、エッジがより明確になり、遠くの要素がより明確に見え始めます。.このようにして、彼らは主に視覚的な最初の知覚的な変化を目撃し始めます。. セカンドタッチその後、目を閉じると色が動いてまとまり、ゆっくりと回る有彩色の図形を形成すると、知覚的な変化が増加します。.作者はこの画像を「菊」と名付けました。. サードタッチ次に菊を割る。この視覚的変化が起こると、炎の爆発に似た音を特徴とする聴覚幻覚も体験することができます。. 爆発それは我々が以前にBlaseの名前で説明した薬によって生み出された最も高い効果から成ります.マッケナは、この感覚を言葉で区切ること、したがって経験した効果を説明することの難しさを想定しています。. 一般的に、それは重い、そして非常に手の込んだ幻覚を扱います。そこでは、人は別の場所で自分自身を見ます。.DMTの消費者の多くはこの場所を「ドーム」と呼び、壁がゆっくりと動いて幾何学的および色彩的な幻覚が見られる薄暗い照明のある場所として説明されています。. 麻痺薬を作り出すこの5番目の経験は、その効果の特徴の大部分を定義するのに役立ちます.マッケンナによると、薬の効果は自分自身が持っているという考えに影響を与えません.このようにして、異なる現実の爆発の後、個人はその変化を実感し、なぜ自分が以前のところではなかったのか、現在のところ、そして彼に何が起こっているのかを自問します. 非現実的な存在の出現DMTの影響下にある人々は、贅沢で非現実的な存在を目撃しています.この幻覚と知覚される要素の特徴を定義するときには、いくらか混乱があります。.彼らは地球外生物であると言う人々、彼らがパラレルワールドからの人々であると信じている人々、未来の死んだ人々や人間がいます.しかし、DMTが視覚的な幻覚を生み出し、そこでは非現実的な人々(幻覚の産物)を見たり、伝えたり、関連したりすることが擁護されています。. 体の幻覚それはあまり典型的ではない経験として説明されていますが、それはDMTを消費する一部の個人に見られます.それは非現実的な身体感覚と言語の出現を組み合わせた幻覚についてです.このようにして、人は話すときに、言語は身体の異なる領域を移動して異なる身体的感覚を提供するように感じることができる。. 放送する最後に、幻覚は衰退し、ますます強度の低い状態で生活しています.あなたが目覚め始めるとき、マッケナはこの感覚を夢の衰退として関連づけます.DMTの作用メカニズムDMTはインドール核を有するトリプタミンアルカロイドである。ヒト間でのその経口使用は、(モノアミンオキシダーゼによって阻害される)MAOIと、ミモザホスチリスまたはサイコトリアビリディスなどのトリプタミンを含有する植物との間の相乗作用のおかげで可能である。.したがって、MAOIが追加された場合(追加されていない場合はサイケデリック効果がありません)、または最も一般的な経路では、DMTは経口で消費される可能性があります。.通常150〜50ミリグラムの摂取経験がありますが、通常15〜50ミリグラムの用量で摂取されます。.一度消費されると、それは容易に脳の領域にアクセスし、体の他の部分から脳から血流を分離する血液脳関門を克服します。.この物質の合成は松果体、脳の小さな内分泌領域で行われる可能性があるという仮説.さらに、DMTがヒトの神経系においてSIMA-1受容体の調節因子としてどのようにして根本的な役割を果たすかが発見されているが、この薬物によって開発された特定の脳作用のメカニズムはまだ詳述されていない。.内因性物質としてのDMTこの物質が脳の松果体に作用する可能性があるという発見は、薬物の効果の一部を知ることに役立っただけでなく、物質DMTが脳によって自然に生成されることを知ることを可能にしました.このようにして、私たちは植物や植物の要素にDMTを見つけるだけでなく、人間自身が私たちの体に通常の方法でこの物質を分泌します. 具体的には、DMTは松果体、すなわち「第3の眼」として広く知られている間脳の屋根の上に位置する領域によって産生される。.この腺の主な機能は、光がないときにメラトニンを生成することです。これにより、睡眠覚醒サイクルを調整することができます。.同様に、松果体はそれ自身を目を通して捉えられた光情報を変換することを可能にする主要な視覚経路の一つとして考えて、感覚活動を放出します.その一方で、それは重要な抗酸化力を持つ領域であり、胸腺の癌細胞のアポトーシスプロセスに参加し、そして内分泌と成長に関連する側面を制御します.最後に、松果体はDimetiltriptamina、すなわち夢の視覚効果を生み出す責任を負うDMTを作り出し、内部の良心を高め、時間と現実の概念を制御します。.この物質は通常、脳から少量分泌されますが、DMTが消費されると、薬物は内因性ジメチルトリプタミンに「添加」されます。.この物質は、この物質を制御する機能が薬物の侵入および松果体のDMT量の大幅な増加によって変化するため、薬物の効果の多くを説明します。.参考文献 Casas M、Collazos...
リタリンの効果はどのくらい持続しますか?
の リタリン それはADHD(注意欠陥多動性障害)を治療するための最も人気のある薬です。それはあなたがあなたの健康のために最も効果的かつ有益な方法で病気を治療していることを確認するためにどのくらいの期間Ritalinの効果が続くのかを知ることが重要です。.私たちの社会で気を散らすものが増えるにつれて、ADDまたはADHDを表すADHD診断数が増えています。それは集中力や注意力の欠如を特徴とし、生活や学校で多くの問題を引き起こす可能性がある病気です。. このガイドはリタリンが何であるか、それがあなたの体にどのように影響するか、そしてその効果がどのくらい続くかを説明します.リタリン101 その効果がどれくらい続くかを知る前に、あなたはそれが何であるかを正確に知る必要があります。リタリンは中枢神経系に影響を与える覚醒剤であるメチルフェニデート薬(MFD)の商品名です。リタリンはADHDを治療するのに使用され、あなたの体がペースの変化により加速されるようにする.これは、脳内のニューロンが速すぎる刺激を無作為に刺激することができない、または同期せずに刺激することを可能にし、これが科学者がADHDの症状の原因であると信じるものである。.リタリンは、脳内のドーパミンやノルエピネフリンの量を増やす働きをします。これらの化学物質は、注意力、集中力および気分の調節に加えて、身体の代償プロセスにおいて非常に重要な役割を果たします。. リタリンの期間に影響を与える要因すべての薬や物質と同様に、体内と脳内のリタリンの持続時間に影響を与える多くの要因があります。最も顕著なのは、年齢、体の大きさ、摂食量、身体の特性、代謝率、その他の薬です。.年齢あなたが年をとると起こることの1つはあなたの新陳代謝が遅くなるということです。これは自然な老化プロセス、薬、アルコールまたはあなたが取っている食事療法によって引き起こされる損害のような原因のために起こることができます。.一般的に、高齢者は若者よりもリタリンの効果をより長く経験するでしょう。代わりに、若い人たちはより早くリタリンの体を処理してきれいにする.あなたの体の特徴これは薬があなたにどのように影響を与えるかを決定する際のもう一つの重要な要素です。これには身長、体重、体脂肪指数が含まれます。ほとんどの場合、人が摂取するリタリンの単位当たりの体重の量が多いほど、あなたの体はより速くそれを処理するでしょう、そしてそれ故にあなたは前にリタリンの効果の減少を経験するでしょう.さらに、体脂肪の割合が高い人、あなたの体はおそらく以前リタリンを処理するでしょう。これは、大勢の人が薄い人よりも早くRitalinを処理することを意味します.あなたの体のもう一つの重要な側面は、肝臓と腎臓の状態です。あなたの肝臓や腎臓が損傷している場合、あなたの体はそれを分解してそれを処理するのにより長い時間がかかるので、Ritalinの期間は増加するかもしれません.肝臓や腎臓に依存して処理される他の物質は、体がリタリンを駆除する速度を低下させる可能性があることに留意することが重要です。したがって、リタリンなどの興奮剤を服用するときは、アルコールの摂取量を適度に抑えるか回避することが重要です。.代謝率もう1つの要因は代謝率です。それぞれの人は、年齢、性別、体型などのさまざまな要因の影響を受ける可能性のある異なる代謝率を持っています.代謝が速い人は代謝が遅い人よりも早く薬を処理するでしょう。これは、あなたがあなたが持っている新陳代謝のタイプを知っていれば、効果が多かれ少なかれ続くかどうかを知ることを意味します.代謝率があなたの行動によって影響を受ける可能性があることを知っておくことは重要です。スポーツや運動をする人は、通常、座りがちな生活を送る人よりも代謝率が高くなります。あなたはリタリンの効果がどのくらい続くのかを知りたいときにこれを考慮に入れるべきです。.その他の薬上記のように、あなたが取る薬はあなたの体の中のリタリンの処理に影響を与える可能性があります。あなたの新陳代謝を遅らせる薬はそれを減らすでしょうがあなたの新陳代謝を遅くする薬はリタリンが持続する時間を増やすことができます. Ritalinと一緒に服用している薬はどのように相互作用するのか、医師または専門家に相談することが重要です。これらの薬は専門家しか評価できない複雑なプロセスです。.それで、リタリンの効果はどのくらい持続しますか??リタリンとは何か、そしてそれに影響を与えるさまざまな要因を理解したので、この質問に答え始めることができます。数字は推定値であり、各個人によって異なります。.リタリンには2つの種類がありますので、あなたが取る式も薬の持続期間に影響を与えます。 2つの方式は繰り返し解放(LA)および延長解放(SR)です.ピルで提供されているリタリンの繰り返し放出では、血中濃度は2時間後に最高点に達し、半減期は1〜3時間続きます。ですから、服用してから2時間後には最良の結果が得られます。その後、体が薬を処理するにつれて効果は消えます。. 多くの人が、1回の服用で4時間効果があると感じていると報告しています。.2番目の処方はリタリンSRとしても知られている徐放性リタリンです。この方式はあなたの体の薬剤を次第に解放する。このため、その効果はリタリンを繰り返し放出するよりもはるかに長く続くことができます.持続放出性リタリンの平均持続期間は8時間であり、半減期は平均3.5時間です。これはあなたの体がよりゆっくり分解することを意味し、リタリンの繰り返し放出よりも長い間効果を感じるでしょう。.しかし、徐放製剤では、同じ用量では効果がそれほど強くないと感じることがあります。また、用量が持続する時間の長さは、使用する製剤によって異なる場合があります。.Ritalinを服用して個人的にどのような影響を受けるのかを確認するときに感じたことに注意を払ってください。薬の影響を受ける期間をより正確に予測できます.もう一つの重要な側面は、あなたがRitalinの効果を感じていないが、これはそれがあなたの体にもうないことを意味するのではないということです。リタリンは摂取後数日間コントロールで検出される.リタリンが血中で検出される時間は、摂取された量、摂取した期間、および行われているコントロールの種類によって異なります。リタリンは尿検査よりも長い間唾液検査または毛髪検査で検出される.参考文献ブログ、中毒ブログ中毒。 「中毒ブログ」中毒ブログ処方薬RSS. 中毒ブログ、2012年5月31日。ウェブ。 2017年3月7日.ブログ、中毒ブログ中毒。 「中毒ブログ」中毒ブログ処方薬RSS. 中毒ブログ、2012年3月12日。ウェブ。 2017年3月7日.「Ritalinはあなたのシステムにどのくらいの期間滞在しますか?」メンタルヘルスデイリー. N.p.、2015年10月30日。ウェブ。 2017年3月7日.
アルコールは血中でどのくらい持続しますか?
私たちはみんなこれでやり遂げました、私たちは友達と一緒に飲み物を飲みに行って、気づかずに酔っ払ってしまいました。だから今、あなたは尋ねます, アルコールは血中でどのくらい持続しますか? この質問に対する答えはさまざまな要因によって異なります.あなたは実際よりも穏やかだったと思うので逮捕されたりひどい事故を起こしたりする危険を冒したくないので、これは慎重に計算しなければなりません。. 一般的な情報アルコールが血中にどれくらい続くかを知る前に、あなたはそれが飲酒されることが何を意味するかを理解しなければなりません。米国のほとんどの州では、血中アルコール含有量(CAS)が0.08%以上のときに中毒者と見なされます。アルコールの各単位はあなたのCASに0.02-0.03%を加え、肝臓は1時間あたり0.01-0.02%ずつあなたのCASを減らすことができます.これは、各飲料がCASに0.02 - 0.03%追加されることを意味するのではありませんが、それを合計するのは各アルコール単位であることを意味します。 1単位のアルコールは14 g、または17 gの純粋なアルコールです。これは、5%アルコールを含む34 clのビール、または12%アルコールを含む14 clのワインに相当します。.ですから、あなたのマルガリータにテキーラが3ショットあれば、それは1杯の飲み物ではなく3杯と見なされます。これを理解することは重要です、なぜならあなたがあなたの血中にどれだけのアルコールを持っているかを知るためにあなたはあなたがどれだけ酔っているかを知る必要がある.誰もが違うので、数字とパーセンテージは常に指標となります。酔いに影響を与える要因はたくさんあります。体重、性別、薬、摂取した飲食物の量.重さ酔いは血中のアルコールのパーセンテージで測定されるので、血が多いほど体内で持続する時間が短くなります。したがって、体重が重い人は、以前に飲酒を取り戻すでしょう。なぜなら、彼らは血液に集中するためにより多くのアルコールを必要とするからです。. また、より大きなサイズの人がより小さな人と同じ効果を経験するためには、より高用量のアルコールが必要になります。また、小さい人はより速く酔って、もっと長い間この状態になるでしょう.性別男性と女性の生物学的な違いの1つは、男性の体は女性よりも早くアルコールを処理する傾向があるということです。また、これらはアルコールの影響を受けやすく、CASも早く上昇します。.両方のプロセスアルコールの方法も異なります、女性ではアルコールは胃と小腸の上部でよりゆっくり代謝されます。このようにして、より多くのアルコールが血液に入り、CASが上昇します. これとは対照的に、男性の場合、アルコールは胃の中でより多く処理されるため、吸収速度が遅くなります。だから男性は女性と同じ効果を感じるためにもっと飲み物が必要になります.同じプロセスを飲んだにもかかわらず、このプロセスによって男性は女性よりも前に飲酒を取り戻すでしょう。.薬薬は非常に重要なもう一つの要因です。血液を薄くする特定の薬があります、これはあなたの肝臓が同じ量を処理し続ける間、これはあなたのCASを増加させそしてより速く行きます.さらに、あなたの肝臓がアルコールを代謝する時間を遅らせることができるいくつかの薬さえあります。これはあなたの体からアルコールを除去するのにより長い時間がかかることを意味します.私たちが見ることができるように、いくつかの薬はあなたがより長い間酔っている原因になります.食べ物アルコールに慣れている人は、食物がどのように中毒に影響を与えるのかという経験と経験から知っています.食物は体のアルコール吸収速度を遅くします、これはより少ないアルコールがあなたの体に導入されることを意味し、あなたのCASはより低くなるでしょう.食物は肝臓や他の酵素への血流も増加させます。これにより、肝臓の働きが早くなり、飲酒回復のプロセスが改善されます。おいしい朝食はあなたが夜の外出後に気分を良くするのに役立ちます理由です. 見ての通り、食べ物は酔いとその持続時間に二重の影響を与えます。アルコール吸収のプロセスを遅くし、同時にアルコール代謝の速度を高めます.これは、酔っぱらいの期間を推定する上で最も重要な要素の1つです。.水飲用水は体内のアルコールの量を希釈するため、飲酒と同じかそれ以上に重要です。これは、飲酒によってCASが低下する原因となります。.それは常に問題の人によりますが、これはCASを減らす方法です.まとめ私たちが見るように、酔った状態で介入するいくつかの複雑な要因があります。これらの要素を念頭に置き、すべての人が同時に影響を及ぼし得ることを知っておくことが重要です。. たとえば、体重が77 kgで、薬を飲まずによく食べた男性は、59 kgの体重があり、血圧の薬を飲み、食べ物を食べていない女性よりも短時間で飲酒されます。同量のアルコール.どれだけ酔っていて、回復にかかる時間を調べたいときには、これらを考慮に入れることが重要です。これらの要因の1つか2つではなく、それらすべてです。これらの要因を考慮しないと、悲劇的な状況につながる可能性があるため、注意してください。!だからアルコールは血中でどのくらい持続しますか?人体が1時間あたり0.02%のCASを処理できると仮定して、それを計算しましょう。この計算に使用できる式は次のとおりです。飲み物に0.02マイナス0.02を掛けた時間数を掛けたもの.あなたが夜10時に飲み始め、真夜中に飲みを止め、10回のアルコール飲料を飲んだ場合、CASは10 x 0.02 -...
« 前
3
4
5
6
7
次 »