最も関連性の高い6つの描画要素



図面の要素 数字を達成するために組み合わせる。描くとき、​​すべての要素は頭の中にありますが、実践されるにつれて、それらはほとんど即座にそして不随意になります.

必要な要素は線、形、割合、遠近感、光、影です。これらすべての組み合わせにより、最終結果を達成することができます。.

これらのスキルはお互いの上に構築されています。つまり、行がフォームを理解することであることを理解することは、割合を理解することにつながります。.

右半球を描くと、芸術的部分がアクティブになります。あなたは線、形、色、そしてこれらの要素間の関係の観点から世界を見ています.

図面の6つの主な要素

1行

それは図面の基本要素です。線は、作図面のある領域を別の領域から分離します。単純な線で一枚の紙を2つに分割します.

追加された行が多いほど、分離はより複雑で多数になります。線は一様にすることができ、すべて同じ幅または異なる幅にすることができます.

2 - フォーム

フォームは最初の線が引かれたときに始まります。フォームは複数の行の間に表示される情報であり、行で囲まれた要素です。.

形状は、表現したいオブジェクトを定義します。フォームを誤って使用すると、本来の形状とは異なる外観の図面になります。.

3-割合

それは他のもののサイズに対する一つの図のサイズです。割合は、人間では、脚が腕よりも長く、中指が人差し指よりも長く、鼻が目の幅と同じ長さであることを指示するものです。.

比率が間違っていると、図面は見栄えがよくありません。.

4-展望

最も遠いものが小さく見えるという錯覚です。何かが平面から遠くに見えるようにするためには、それは前面に最も近いオブジェクトよりも小さく描かれている.

透視図は、画像に立体感を与えます。アートでは、オブジェクトがシーンから遠ざかるにつれて小さくなっていく方法を表すシステムです。.

単純な遠近法または点は、オブジェクトを立体的に見せるための最も簡単な方法です。.

5-光と影

図面に深さと雰囲気を作成するために、ライトとシャドウが使用されます。現実的な図面を作成するには、現実世界のすべてに影があるため、影を追加する必要があります。.

影のない図面は、平らで二次元的で非現実的なように見えます。影を追加すると、描画に多少の遠近感が追加されます。これは、オブジェクトの前後に影を付けるものがあることを示すためです。.

6-完成図の構造

描画を開始する前に、図面の要素を紙の上に置きます。紙面のサイズが考慮され、図面の要素はこの中にあります。.

たとえば、頭からつま先まで人体を描くには、頭を紙の一方の端に頭の上に置いて、残りの部分が収まるようにスペースを空けます.

描画面の形状は、描画の構成を決定します.

参考文献

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