原色、二次色、三次色とは何ですか?
の 色 プライマリとセカンダリ それらは視覚的知覚であり、物理化学的視覚現象のおかげで脳に生じる視覚的体験です。.
原色は、存在する他のすべてのトーンの根本です。ペンキの顔料では、純粋な黄色、純粋な赤および純粋な青は他の色を一緒に混合することによって作成することができない唯一の調子です.
原色を混ぜると、2次色になります。
黄色+赤=オレンジ
赤+青=バイオレットまたはパープル
青+黄=緑
基本カラーホイールで原色とそれに最も近い2次カラーを混合すると、3次カラーと呼ばれる新しい混合が作成されます。
黄色+オレンジ色=黄色 - オレンジ
赤+オレンジ=赤 - オレンジ
赤+紫=赤 - バイオレット
ブルー+バイオレット= BLUE-VIOLET
ブルー+グリーン=ブルーグリーン
黄+緑=黄緑色
索引
- 1色は何ですか?
- 2原色
- 2.1光の原色(RGBモデル、ネットワーク、グリーン、ブルー)、加法合成
- 2.2一次顔料色(CMYモデル)、減法合成
- 2.3伝統的な原色(モデルRYB)
- 2.4主な心理的な色
- 3つの二次色
- 4色の見えかた?
- 5色スケール
- 6参考文献
色は何ですか?
色は目によって検出される可視光の波長の精神的知覚です。可視光は固有の色なしで連続的に変化する波長で構成され、色の視覚は錐体(網膜の光感受性細胞)とそれらを脳につなぐニューロンによって知覚されます.
実際には、色は物理的な世界には存在しません。赤い車は物理的な世界では赤くも、植物も緑も、空も海も青ではありません。客観的に黒人でも白人でもない.
存在するのは光です、光は本物です。色は人間の脳によって生成され、外界には色はありません。一人一人が見ているのは、知覚のプロセスから派生した意味です。色は自然には存在しない.
原色
原色は他のものを混ぜることによって得ることができないそれらの基本的な色です、それは彼らが絶対的な、ユニークな、そしてユニークな色と考えられる理由です.
原色によって、より広範囲の色調を混ぜ合わせて新しい色(二次または三次)を作り出すことが可能である。これらの色からカラーホイールまたはカラーホイールが作られます。.
光の基本的な特性よりも、原色は光に対する人間の目の生理学的反応に基づく生物学的概念の一部です。.
基本的に、光は波長の連続スペクトルなので、既存の色の数はほぼ無限大です。.
しかし、通常の人間の目はコーンと呼ばれる一種の受容体を通してのみそれらを知覚することができ、それが認める波は特に赤、緑および青の光に限られています.
原色(RGBモデル、赤、緑、青)、加法合成
生物学的には、人間の目には円錐と呼ばれる細胞があり、特定の種類の光に敏感であることを特徴としています。 3種類のコーンがあります.
赤色光(波長700〜600 nm)、他の緑色光(波長550 nm)、および他の青色光(波長450〜400 nm)を検出するものもあります。.
この理論によると、そして人間の目の感度によって捕らえられるこれらの3つのタイプの光のために、それは光の原色が以下であると考えられます: 赤、緑、青.
RGBモデル=赤(赤)、緑(緑)、青(青)は、すべての色を表現できるため、光の基本色を形成します。これら3色の合計が白色光を構成し、この融合は「加法合成」と呼ばれます.
原色顔料色(CMYモデル)、減法合成
色の理論に関する研究の始めには、色の顔料は物の品質として考えられていました.
研究が進むにつれて、顔料の色は材料の表面に塗布された特定の顔料によって反射された光によって形成されると結論付けられました。.
この理論によると、原色はマゼンタ、シアン、イエローです。.
CMYモデルの意味=シアン(C)、マゼンタ(M)およびイエロー、マリロ(Y).
ほとんどの印刷システムは、その色をインクに使用しています。さらに、それらは、絵画で伝統的に扱われてきたものです。.
三原色の原色を混ぜると、黒、最も光量の少ない一番濃い色、そしてこの混合によって減法混色が得られます。.
伝統的な原色(モデルRYB)
それは次の色で構成されています:黄色、青、赤.
伝統的に我々はこれを教えています、しかしそれは良い近似ですが、この分類は科学と産業によって時代遅れであると考えられます.
このモデルはCMYモデルの前身でした.
主な心理的な色
赤、黄、緑、青.
最初に、Ewald Hering(1834-1918)の色の反対の過程の理論は、原色として考えられた6つの心理的な色を含んでいました、そして、これらは反対の組で組み立てられました:
- 黒と白
- 赤と緑
- 黄色と青
二次色
二次色は、同じ割合の2つの原色が混在しているか視覚的に結合しているかの視覚的知覚に基づいています。.
a)減法混色モデルによる, 以下の組み合わせが得られます。
- マゼンタ+黄=赤
- イエロー+シアン=グリーン
- シアン+マゼンタ=青
- シアン+マゼンタ+黄=黒
次のグラフでわかるように:
b)加法混色モデルによる, 以下の組み合わせで構成されています。
- 赤+緑=黄
- 赤+青=マゼンタ
- 緑+青=シアン
次の図で、これらの混合物とそれぞれの結果がどのように発生するかを観察できます。
c)RYBカラーモデル(伝統的), 以下の組み合わせで構成されています。
- 赤+黄=オレンジ
- 黄+青=緑
- 青+赤=紫
以下のグラフでこれらの組み合わせを観察することができます。
色の見え方?
視知覚現象の間に、(波形に進む)光線は、視神経を介して脳に信号を伝達する網膜の受容体に到達し、それが視覚情報の解釈に関与します。.
基本的に、原色は他の色を混ぜることによって作り出すことができないものであり、二次色は2原色の間の混色から生じるものです.
二次色と一次色との混合から生じるいわゆる「三次色」もある。最後に、2つの3次色の混合から生じる「4次色」を見つけることができます。.
現在のところ、適用されている文脈とそれが基づいている理論に応じて、いくつかのカラーモデルを対応する原色と区別することができます。.
「原色」という用語は、色の理論の基本概念であり、その起源は、彼の本の中でアイザックニュートンによって公開されたものにさかのぼります。 オプティクス (1704).
色について話すときは、色、明るい色、または顔料の色(材料)を指定して区別することが重要です。.
さまざまな種類の光があり、これらは波長によって異なります。このため、我々は赤外光、紫外光または可視スペクトル光を持っています。後者は人間の目で認識できる唯一のものであり、380から770ナノメートルの間です。.
光がなければ色はなく、その証拠として、どこからでも光源を劇的に減らすことによって、かつて明るかった色が灰色に変わったことに気付くことができます。これは、人間の目が暗い場所では色を区別できないために起こります。.
色のスケール
色の属性に応じて、さまざまな色合いを視覚化するための色スケールをいくつか見つけることができます。.
- 色スケール:純色と白または黒を混ぜて、色合い、彩度(色の濃さ)、値(明るさ)を変更する.
- 色消しスケール:白から黒の色に達するまで、さまざまな階調のグレーを通過するグレースケールを指します。.
- モノクロスケール:それは多かれ少なかれ白、灰色または黒の量を追加するときに同じ色の変化にあります.
これは次のように細分されます。
- 彩度モノクロスケール:多かれ少なかれ強度を得るために色に白が追加されます.
- モノクローム輝度スケール:黒は多かれ少なかれ明るくなるように色に追加されます.
- モノクロームスケール:前のものと非常に似ていますが、黒を追加する代わりに、灰色が追加されています。.
参考文献
- カルヴォ・イワノビッチ、イングリッド。 「色の類型論」.
- なげなわ、サラ。 「原色、何と何ですか」.
- SalPér、Viridiana(2014)。 「原色、二次色、三次色は何ですか」.
- Westland、Stephen(2001)。 「トリクローム理論とは何ですか?」.
- Zapata、Wilmar(2012)。 「色:一次、二次、二次」.
- 「色の理論:色は何ですか?カラーモードは何ですか?」.