戦争の芸術の要約(章による)



今日は、 戦争の芸術, 本彼の偉大な教えのためにあなたの人生に大きな影響を与えることができる中国の軍事戦略家Sun Tzuの.

この本をこれまで一度も報告したことがなければ、それは軍事生活だけに焦点を当てていると思うかもしれませんが、実際には問題を解決し対立を避けるために従う哲学にもっと焦点を当てています.

それが書かれてからすでに2500年が経ちましたが、その原則は軍事的、政治的(この場合は非常にひどく当てはまるようです)、企業そして個人に適用することができます。.

実際、高い軍事指揮権とは別に、それは人間の行動の原則を理解し、彼らをより良く導き、戦略とビジネス戦術を確立するのを助けるので、通常会社の経営者によって読まれます。.

私の意見では、すべての議会が各分野に適用できるわけではなく(軍事を除く)、あなたが与えることを決心した教えの解釈にも左右される.

多くのものは完全に適用できるが、ある表現は理解し解釈するのが難しいことは事実である。.

現在にそれを適用する方法?

今、あなたは自分自身に尋ねています、私はどうやって私の人生や会社のために軍の本を解釈することができますか?私にとっては、いくつかの用語を他のものに変更するだけです。

-ジェネラル/リーダー:あなた自身か上司.

-戦争:人生やビジネスの競争.

-軍事戦略:ビジネス戦略.

-男性/軍隊/兵士:あなたのフォロワー/共同編集者/従業員.

-州資源:個人的資源(経済的、社会的、個人的、ビジネス的資源).

-敵:あなたの同じ目標を守る他の人々、競争の会社.

-都市/国:会社.

そして、敵を殺したり軍を倒したりするためのアドバイスを真剣に受け止めないでください。それは「勝ち、あなたに賞を取り、競争に追いつくために…」の私達の時間に言い換えることができます。

間違いなく、それは普通の人々からナポレオン、チャーチル、ビル・ゲイツまたはマキャヴェリのような最も強力で歴史的に影響力のあるものまで、歴史の中で最も読まれた本のうちの1つです。.

章に関しては、それらは13であり、内容は同じですが、各バージョンで彼らはタイトルに異なる名前を付けます。たとえば、私が読んでいるバージョンでは、それらは彼らがウィキペディアで名前を付けたものとは異なります.

私は要約から始めます、それは広いです、私の意図はあなたが著者が伝える基本的な考えにとどまることができるということです.

そして、あなたはその本についてどう思いますか?彼はあなたにどんな教訓を与えましたか??

章ごとのまとめ

準備プラン

戦争の芸術は、その後、5つの不変の要因によって支配されています...これらは次のとおりです。道徳的原則。空地球司令官。方法としつけこれらの5つの指針は、すべての将軍になじみがあるはずです:それらを知っている彼は勝利するでしょう。彼らが失敗することを知らない人は誰でも.

私のアドバイスの恩恵を管理しながら、通常の規則を超えた有用な状況も利用してください。戦争の芸術はすべて詐欺に基づいています. 

あなたが攻撃することができるとき、我々は無能に見えなければなりません。私たちが自分の強みを使うとき、私たちは非アクティブに見えなければなりません。私たちが近くにいるとき、私たちは敵に私たちが遠くにいることを信じさせなければなりません。離れているとき、私たちは彼が私たちが次の人であると信じさせる必要があります.

戦いに勝った将軍は戦いの熱の前に彼の寺院で多くの計算をします。戦闘に敗れた将軍は事前に数回の計算しかしない.

2.戦争をする

長引く戦争から恩恵を受けた国についての言及はない。戦争の悪を徹底的に知るようになる誰かだけがそれを継続するための有用な方法を深く理解することができます.

征服した敵を使って自分の強さを増やしてください。それで、戦争では、あなたの大きな目標は長いキャンペーンではなく勝利にしましょう.

それゆえ、熟練したリーダーは何の闘争もなしに敵軍を征服します。彼は彼らを包囲することなく自分の町を占領した。フィールドでの長い操作なしで彼の王国を覆す.

ですから、軍の指導者は国民の運命の仲裁人であり、国民が平和または危険にさらされていることを左右する人であることを知っておく必要があります。.

トリックによる攻撃

戦うこととあなたのすべての戦いで征服することは最高の卓越性ではありません。最高の卓越性は戦うことなく敵の抵抗を破ることにある.

ルールは、あなたがそれを避けることができるならば、壁に囲まれた都市を包囲しないでください.

一般は国家の防波堤です。防波堤がそのすべての点で完全であるならば、国家は強くなるでしょう。防波堤に欠陥がある場合、状態は弱くなります.

勝利には5つの重要なポイントがあります。いつ戦うべきか、そうしないべきかを知っている人が勝ちます。優れた力と劣った力の両方を処理する方法を知っている人が勝つでしょう。軍隊がすべてのランクを通して同じ精神によって活気づけられるものは勝つでしょう.

自分自身を準備した人は、目立たない敵を獲得するために勝ちます。軍事力を持つ者が勝ち、主権によって妨害されないでしょう.

あなたが敵を知っていて、あなたがあなた自身を知っていれば、あなたは百の戦いの結果を恐れる必要はありません。あなたが自分自身を知っているが敵を知らないならば、達成された勝利ごとにあなたはまた敗北に苦しむでしょう。あなたが敵も自分自身も知らないならば、あなたはあらゆる戦いで屈するでしょう.

4.戦術的指針

自分自身を敗北から守ることは私たちの手の中にありますが、敵を打ち負かす機会は敵自身によってもたらされます。.

古代人が賢い戦闘機と呼んだのは、勝つだけでなく、簡単に勝つことで際立っている人です。間違いをしないことが勝利の確実性を確立するのです。なぜならそれはすでに敗北している敵を征服することを意味するからです。.

だから戦争で勝利したストラテジストは勝利を達成した後に戦いを追求するだけです、一方で最初の戦いを失い、次に勝利を求める運命にある者.

5.電源

巨大な勢力の支配は、数人の人間の支配と同じ原則を持っています。それは単にそれらを集団に分配することの問題です.

どんな闘争でも、直接的な方法で戦いに参加することができますが、勝利を確実にするためには間接的な方法が必要になります。.

良い戦闘員は彼のセットアップでは恐ろしいと思い、彼の決断を早めることになるだろう。.

賢い戦闘員は、結合された力の効果に頼っており、個人の多くを必要としません。それゆえ、適切な男性を選び、組み合わせた力を使う彼の能力.

細くて強い点

最初に戦場に到着し、敵の到着を待っている人は誰でも、戦いのために新鮮になるでしょう。戦場の2番目に到着し、戦闘に急がなければならないものは疲れきって到着するでしょう.

インテリジェントな戦闘機は彼の意志を敵に課しますが、敵の意志が彼に課されるのを許可しません.

将軍は、相手が何を守るべきかわからない攻撃に熟練しています。そして相手の攻撃者が何を攻撃すべきかわからないという防御には巧みです.

あなたが敵の弱点に行けば、あなたは前進することができ、絶対に無敵になることができます。あなたの動きが敵の動きより速い場合、あなたは撤退して迫害から安全になることができます.

反対側の軍隊とあなた自身の軍隊を慎重に比較して、余力がある場所と不足している場所がわかるようにしてください。.

誰もが彼が征服した戦術を見ることができますが、誰も見ることができないのは勝利が展開する戦略です.

水が明確な形をしていないように、戦争では恒久的な状況はありません。対戦相手に関連して戦術を変更することができて勝利に成功することができる人は、天国生まれの船長と呼ぶことができます。.

7.操縦

この地域、その山と森、その岩と崖、その湿地と湿地の浮き彫りに慣れていない限り、私たちは軍隊の行進をリードする資格がありません。.

戦争では、異化を実践すれば成功するでしょう.

このようにして多数は単一の団結した体を形成し、勇者が一人で前進することも臆病者が一人で後退することも不可能である。これは男性の巨大な大衆を扱うの芸術です.

敵から提供されたフックを噛まないでください。帰国する軍を妨害しない.

8.戦術的な変形

たどるべきでない道、攻撃されるべきでない軍隊、包囲されるべきである都市、争われるべきでない地位、従うべきではない主権からの命令.

将軍に影響を及ぼす可能性がある5つの危険な欠点があります:無謀な無謀さ、それは破壊につながります。臆病、これは捕獲につながる。侮辱によって引き起こされる可能性がある急ぎの気性。恥に敏感な疑わしい名誉。彼の部下にあまりにも懇願的であること.

9. 3月の軍隊

謙虚な言葉とより大きな準備は、敵が前進しようとしているという兆候です。攻撃するかのような暴力的な言葉と勢いは、彼が引退する兆候です。.

したがって兵士たちは最初は人道的扱いを受けなければなりませんが、鉄の規律によって管理され続けています。これは勝利への正確な道です.

10.土地

軍隊は6つの異なる災害にさらされていますが、それは自然の原因からではなく、将軍が負っている過ちから生じています。これらは以下のとおりです。反抗崩壊する滅びる混乱消滅.

ランク兵士とファイル兵士が強すぎ、役員が弱すぎると、結果は不従順になります。役員が強すぎ、兵士が弱すぎると、結果は崩壊します。.

敵対者を評価し、勝利の力をコントロールし、困難、危険、距離を賢く計算する能力は、大将の試練です。.

あなたの兵士をあなたの子供とみなしてください。そうすれば彼らはあなたを最も深い谷を通って追いかけます。彼らをあなた自身の愛する子供たちとして世話をしなさい、そうすれば彼らはあなたと一緒に死ぬまで行く.

しかし、あなたが贅沢だが、あなたの権威を感じさせることができないならば。良い心を持っているが、あなたの命令を課すことができない。その上、この障害を鎮圧することは不可能です。それならあなたの兵士たちは立ち退きした子供たちに匹敵します。実用的な目的には役に立たない.

あなたが敵を知っていて、あなたがあなた自身を知っていれば、あなたの勝利は疑われることはないでしょう。あなたが空と地球を知っていれば、あなたはあなたの最後の勝利をすることができます.

 11. 9つの状況

大勢の敵に秩序だった攻撃で対処する方法を尋ねられたら、私は言わなければなりません。それから彼はあなたの意志に敏感になるでしょう.

スピードは戦争の本質です:敵の素因を利用し、予想外のルートを突破し、保護されていないサイトを攻撃してください.

兵士たちが大きな問題を抱えているとき、彼らは恐怖心を失います。避難所がない場合は、しっかりと立ちます。彼らが敵対的な国にいるならば、彼らは決まった戦線を提示するでしょう。彼に助けがなければ、彼らは激しく戦うでしょう.

軍隊が管理される原則は、全員が到達しなければならない価値の基準を設定することです。.

我々は彼らのデザインを知るまで我々は近隣の王子との同盟を確立することはできません。私たちはこの地域の安堵に精通していない限り、移動中の軍隊を率いるのには適していません。.

力が痛みの道をたどったとき、それは勝利のために打つことができるのです。.

敵があなたにチャンスを与えるまで、メイドの臆病さを見せてください。それから、ウサギが走っているスピードをエミュレートすれば、敵があなたに対抗するには遅すぎるでしょう。.

火による攻撃

悲しいのは、キャンペーンの精神を養わずに、戦いに勝ち、攻撃に成功しようとする者の未来です。結果は時間の損失と一般的な停滞であるため.

悟りを開いたリーダーは自分の計画に未来を考えさせる。良い将軍は彼の資源を耕す.

利点がない限り動かさないでください。何か手に入れるものがない限り、あなたの軍を使わないでください。ポジションが重要でない限り戦わないでください.

いかなるリーダーも、単に自分の怒りを解き放つために軍隊を場に出すべきではありません。大将は単なる復讐のために戦いを戦わなければならない.

それが優れているならば、前進しなさい。そうでない場合は、あなたがいる場所に留まる.

13.スパイの使用

主権者や善意の知恵を攻撃して征服し、下品な男性の手の届かないところに物事をとらえることを不可能にするのは、予測.

敵の性質に関する知識は他の男性からしか得ることができません.

全軍にスパイとより親密な関係を持つべき人は誰もいません。誰もがもっと自由に報われるべきではありません。他のビジネスでは、より高い機密性を維持するべきではありません.

私たちを狙って来た敵のスパイは、捜索し、賄賂で誘惑し、バラバラにして快適に収容する必要があります。そのように彼らは私たちのサービスのために回心して利用可能なスパイになるでしょう.