メイン漫画の10の要素



漫画の要素 それらは、とりわけテキストと視覚情報の組み合わせから生まれます。漫画や漫画とも呼ばれ、イメージを通してアイデアを表現する手段です。.

漫画の中には、漫画、スーパー漫画(またはスーパーヒーロー漫画)、マンガ(または日本語漫画)、ウェブトゥーン(またはオンライン漫画)、グラフィック小説など、さまざまな種類があります。.

漫画の特定の性質により、これらを構成する要素を指す一連の専門用語があります。これらの用語は、漫画の独特の要素を指すために作家やイラストレーターによって開発されました.

漫画の要素は2つのグループに分類することができます:漫画の一般的なデザインを参照するものとテキストを参照するものです。デザインの要素に関しては、これらのいくつかはパネル、フレーム、ストリート、マージン、インデントおよびプレーンです。テキストを参照して、漫画の要素は風船、看板やポスターです。.

漫画のデザイン要素

パネル

パネルや弾丸は、漫画を構成する基本単位です。漫画は、年代順または年代順の順序に従った一連のパネルです。この意味で、パネルについて話すとき、漫画を構成するそれぞれの絵は参照されます.

伝統的なパネルは正方形か長方形です。しかしながら、円形またはさらには非晶質のパネルが存在してもよい。.

これらは画像とテキストで構成できます。パネルは、シーンの重要性や表されたデザインに由来するニーズに応じてサイズが異なります。.

パネルは現在と過去の間に並置を作成することができますので、漫画のストリップは、通常の書かれたテキストとは異なります。さらに、あるシーンと別のシーンとの間の遷移は瞬間的ですが、それらの速度は読者によって異なります。. 

フレーム

枠はパネルを制限する線です.

通り

通りはパネルとパネルの間にあるスペースです。それは通常狭くて均一であり、そして追加のグラフィック要素を含まない。ただし、場合によっては、オブジェクトやテキストボックスが外に出ることがあります。これは出血として知られています.

マージン

余白は、画像をページの端から分離するスペースです。.

出血

にじみは、画像が枠またはビネットの通りの限界を超えたときに発生する視覚的要素です。オブジェクトがこれらのエッジを尊重しないとき、それは「血まみれの」と言われます.

グラフィックウェイト

グラフィックの重要度とは、一部の画像に与えられている重要度のことで、他の画像よりも注目を集めます。グラフィックの重さは、フォーカス、色の使用の有無、および光の使用によって決まります。.

光の使用、高いコントラストのある画像、または強いトーンの場合、低いコントラストのある画像よりも注意が必要です。.

計画

平面とは、箇条書きの中またはページの中の画像の位置を指します。飛行機の種類があります.

  • パノラマ面これはシーンの大部分をカバーする平面です。この飛行機はシナリオを提示し記述することを目的としているので、キャラクターはほとんどまたは全く重要性を持たない.
  • 一般機:全身文字を表し、背景の要素も詳しく説明しています。この場合、文字は注目の中心ではありません.
  • 飛行機全体:全身文字を表します。この場合、文字が注目の的になります。.

同様に、図解されたものは、読者に効果を生み出すための計画と一緒に遊ぶことができます。前景に画像を配置することは重要性を表します。画像をページ上部に配置するとテンションが発生し、ページ下部に配置するとサスペンスが発生する可能性があります. 

漫画のテキストを参照する要素

風船/サンドイッチ

風船は、文字で表現されたテキストのコンテナです。風船には2つのタイプがあります:スピーチまたは対話のものと思考のもの.

吹き出しは通常丸みを帯びており、キャラクターの言っていることを表すテキストが含まれています。一方、思考風船は雲の形をしていて、キャラクターが何を考えているかを表していますが、大声では表現していません。.

特殊効果の兆候

特殊効果の兆候は、テキストに注目を集める方法です。一般的に、彼らは行動や声明を強調するのに役立つオノマトペを含みます.

最も一般的なもののいくつかは爆発のためのBANG!です。 ZZZ、キャラクターが寝ているとき。 SNIFF、誰かが彼の鼻を嗅ぐとき。 WOW!、驚きのシーンに.

カルトゥーシュ

カルテラは、会話、思考、オノマトペではないナレーションやその他のテキストを含むテキストボックスです。.

参考文献

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