Product Person Systemとは何ですか?
の 人 - 商品システム それは、人間の機能と、一般的には工業的な、あるプロセスからもたらされる製品との組み合わせからなる。人間と機械の共同活動は、その行動を、どちらの当事者も解離させることができないシステムを作ります.
社会は少しずつ自然を変え、その結果、自然は社会を変えます。歴史を通して、人間と彼らのニーズを満たすのに必要な材料との間の関係は発展してきました。これは、人が行ったアーティファクトによって生成された変更によるものです。.
決定を下す責任がある人間が鍵となる閉サイクルのシステム自体。個人 - 製品システムにおける相互作用を理解するためには、両当事者間の違いを考慮しなければなりません。.
索引
- 1人と機械はシステム内でどのような役割を果たしますか??
- 2システムインタフェース
- 2.1デバイス
- 2.2コントロール
- 3個人 - 製品システムにおける人間の重要性
- 4カテゴリ
- 4.1個人 - 製品システム
- 4.2ヒューマンマシンシステム
- 4.3機械製品システム
- 5ヒューマンマシンフュージョン
- 6参考文献
システム内で人と機械はどのような役割を果たしますか??
人間は遅く、エネルギーは限られています。代わりに、製品を製造する機械はかなり高速で圧力がかかります。製品が人間によって完全に製造されるとき、これは変わります.
一方、人間は柔軟性があり、変化に比較的適応します。一方、機械は厳密です。特定の環境および機能用に作成されています。さらに、人間はもはや機械と同じ速度と精度で製品を製造することはできません。.
同様に、生産性は、人間の資質の適切な管理と使用、および機械との相互作用、さらには人間が処理および提供する情報にも左右されます。.
システムインタフェース
インタフェースは、人と製品の間の接点を指します。具体的には、彼らは人間と製品を製造する機械との関係に焦点を当てています。具体的には、2つの接点があります。
デバイス
彼らは機械の状態と振る舞いに関する重要なデータを示すことを担当しています。これらのデバイスは、デジタルスクリーン、モバイルポインタ付き円形スケール、スライド式スケール上の固定マーカー、および一般的なスケールです。.
デバイスを正しく読むために、それらはデータを明確に反映しなければなりません。照明が適切でない場合でも、使用されるタイポグラフィのサイズが見えるようにする必要があります。.
表示された情報は有用で理解しやすいはずです、これはオペレータのスピードを可能にするからです。.
スケールが使用されている場合は、正しい数を指し、読み取りエラーを避けるために、ポインターはできるだけスケールに近い位置にある必要があります。.
コントロール
それらは人間が機械のプロセスを管理し、指示しそして修正するために使用する要素です。コントロールの例は、ボタン、ノブ、ペダル、レバー、ハンドル、ハンドルです。.
コントロールが人間の解剖学的構造に適合することが重要です。指と手は正確で素早い動きで行動するべきです。腕と足は力を加える必要があります.
コントロールは、肘と肩の高さで簡単に手が届くようにする必要があります。また、コントロールが見えている必要があります.
操作するボタン間の距離も体の解剖学的構造に応じて考慮する必要があります。それが両手で使用されるコントロールであるならば、理想的には、それは小さくなければならなくて、ボタンは端またはその近くにあるべきです.
一方、回転ボタンは、筋肉をほとんど使わずに簡単に操作できるはずです。高精度である必要がありますが、変位はほとんどありません.
これらのインタフェースを処理できるようにするには、人間は機械の材料の組成、および機械を正しく操作して特定の製品を製造するためのスキルと技術について十分な情報を得ている必要があります。.
個人 - 製品システムにおける人間の重要性
人間はあらゆる人と物のシステムを適用するために不可欠な半分です。製品が機械で製造されるとき彼はまだ重要な役割を維持します.
このシステムが実行される簡単で一般的な例は、飛行機の操縦、原子力発電所センターの監視、または食品工場の監督です。.
例えば、パイロットのスキルは、それを回避するために、反応の能力と事故でそれをする時間を決定します。.
一方、放射性物質の担当者の決定が成功すれば、大災害につながる物質の損失を避けることができます。.
また、人間は、食品の保存や食品工場内の機器の操作の観点から障害を特定できる人であり、公衆衛生を保証します。人は製造された製品が消費に適しているかどうかを判断します.
カテゴリー
ヒューマンプロダクトシステムの理解を容易にするために、そしてその範囲を広くするために、3つのカテゴリーが決定されました:
人 - 商品システム
このシステムでは、人、製品、およびその介入によって材料が受ける変化との間に密接な関係があります。.
この意味で、人間は製品の入手に必要な技術的知識と同様に、材料の特性または使用される材料を知っていることが必要です。.
このシステムの例としては、手動の製本、石積み、金細工、ミシン、照合機、折り機などがあります。.
ヒューマンマシンシステム
このシステムは、人と機械の間の相互関係を指します。機械の運転と方向は人によって異なりますが、必要な位置の変更は機械だけが生成できます。.
自動車を運転することは、人間 - 機械システムの最も良い例の1つです。同様に、飛行機を操縦し、電車を運転し、機械で縫い、コンピュータを操作し、そして自動販売機を操作する。.
機械製品システム
このシステムでは、機械が技術的製造プロセスの段階を自動的に制御します。この場合、その人はプロセスを直接管理することはできません。.
このカテゴリのハイライト:連続生産メカニズムに加えて、産業用機械、電子レンジ、冷蔵庫、オーブン、およびキッチン.
ヒューマンマシンフュージョン
技術の進歩により、人体の延長として機能する構造の発明が可能になりました。ヒューマンプロダクトシステムはすでに共生しており、機械と人類を交互に混在させることができます.
この意味では、 マッスルマシーン, 人間とロボットのハイブリッドマシン。外骨格はJames Stelarcによって設計されており、パイロットの脚と手の制御に接続されている6本のロボット脚を持っています.
ゴムの筋肉が膨らむと、筋肉の筋肉は疲弊して収縮します。股関節のエンコーダーは人が機械を指示することを可能にします.
この機械の速度は変えることができます。さらに、音に変わるデータを生成し、音響空気圧操作と機械のメカニズムを向上させる、接続された加速度計のセンサーがあります。.
ときに マッスルマシーン それを管理している人によって示されているように運動して行動している、それは誰または何を支配しているのか区別できないように思われる.
この技術の進歩は、人間が自分たちの環境に加えることができる変化のもう一つの例、そして彼らが機械と融合できるレベルです。.
参考文献
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