メソポタミア美術の特徴と代表的な作品



メソポタミア美術 それは世界で最も古いものの1つです。現在の中東では、その名前が "二つの川の間"を意味し、アジアのチグリス川とユーフラテス川の間に位置するメソポタミアで開発されました。.

この芸術の範囲を定める日付は非常に広範囲です。専門家達は新石器時代に始まり、およそ4000年前に遡ります。 C.終わりはバビロニア帝国の崩壊後、539年に成立します。 C.それは彼らの芸術的、文化的な足跡を残した最初の文明が現れた世界の領域でした.

これらの文明の中で最も重要なのは、シュメリアン、アッカド人、バビロニア人、アッシリア人でした。それぞれが芸術作品に異なる特徴をもたらしていますが、彼らは自分たちのゾーンで見つけた素材を利用することに同意しています:粘土から石まで.

この地域で開発された芸術では、作者はあまり重要視されていなかったので、それらのどれもの名前は知られていません.

最も重要なのはテーマで、しばしば宗教的なものや支配者に関連するものです。最も重要な作品の中には、stelae、ziggurat、墓、彫刻、stelaeがあります。.

索引

  • 1メソポタミア美術の主な特徴
    • 1.1特定の品目の不足
    • 1.2戦争の問題
    • 1.3宗教的目的
  • 2アーキテクチャー
    • 2.1寺
    • 2.2宮殿
    • 2.3墓
  • 3彫刻
  • 4絵画
  • 5代表作品
    • 5.1 Urのバナー
    • 5.2ナラムシンの勝利の碑
    • 5.3イシュタル門
    • 5.4ハンムラビの碑
    • 5.5ウルのジグラット
  • 6参考文献

メソポタミア美術の主な特徴

メソポタミアの芸術は、この地域で発展した数多くの文化から恩恵を受けました。使用された材料と芸術的なテクニックは時間とともに変化しました.

特定の品目の不足

この芸術の代表者は、見つけるのが非常に困難であった石のようないくつかの材料の貧困に対処しなければなりませんでした.

彼らは金属も欠いていたので、彼らは豊富にあったものを利用しなければなりませんでした.

これらの材料の中には粘土があり、その構造において非常に重要です。通常これで彼らはadobeを作った、粘土それ自体とわらの混合物。彼らはまたガラスを所有し、彼らの作品に組み入れました.

戦争のテーマ

芸術的な表現をするときの最も重要な要素の1つは戦争であり、この地域ではほぼ一定でした。このように、芸術の一部は戦い、そしてとりわけ勝利を表すことに捧げられました.

宗教目的

メソポタミアの社会、それゆえ、その芸術において、宗教はもう一つの基本的な側面でした。彫刻も建物も宗教的な目的を持っていた.

建築

石や他の固体材料の欠如は、建築を当時の最も複雑な芸術的表現の一つにしました.

Mesopotamiansは、彼らが最も手元に持っていたものを使用しなければなりませんでした:粘土。これで彼らはレンガとadobeを製造し、それが彼らの建築のベースでした。これは彼の作品の残骸をほとんど残さなかった.

最も一般的な要素は、まぐさを作成するための木製の梁の使用でした。後に開発されたエジプト人よりは少ないが、彼らはまた金庫室とアーチを使った。.

最も重要な建物は寺院と宮殿であり、墓はあまり壮観ではありませんでした。.

お寺

ジグラットの形をした寺院は、メソポタミア美術の最も有名で特徴的な建物です。その構造は壁のある中庭から始まりました。その壁の1つはジグラット自体につながった.

ジグラットは階段のピラミッドのいくつかの物語高いです。聖域はその最高点にありました。ジグラットの4つの面のそれぞれは、一番上につながるランプで、基点に向けられています.

もう1つは、大理石、ラピスラズリ、アラバスターなどで作られた2つの対称的な階段です。.

宮殿

実際には宮殿は単一の建物ではありませんが、いくつかの建物は互いにリンクされています。それらは大きさが異なり、ギャラリーと廊下でつながっていました。.

最も興味深い側面の1つは、内壁の装飾でした。これらはフレスコ画で描かれているか、または色とレリーフでエナメルされて.

エジプト人や他の文化とは異なり、メソポタミア人は墓に、または少なくとも彼らの外面にそれほど重要性を与えません。しかし、内部に見つかった墓物は壮観です.

王に付随する富に加えて、彼らは彼らと共に彼らの僕やミュージシャンや警備員を含む僕を埋葬する習慣を持っていました.

彫刻

彫刻とその建築の残りの部分と共に、彫刻はメソポタミアの最も有名な芸術的な表れです.

それは通常君主と神々を表すために使われていました。彼らの名前が刻まれていても、彼らは誰か特定の人のものではない彫刻を作りません.

これらの作品のスタイルは、いわゆる「概念的リアリズム」です。これは人間の形を単純化し、それらを規則的にすることから成ります。それらは完全に対称的で非常に静的な人物です.

さらに、彼らはまた、大規模なれんが造りのレリーフを製作することの専門家であり、物語が語られたステラでした。.

塗装

使用されている素材の種類のせいで、この地域の絵画の例はあまりにも多く超越していません。研究されたものは救済と同じテーマを示します.

それは装飾的な作品についてですが、一定の規則があります。たとえば、人物はその社会的重要性に従って表現されます。ランクが高いほど、絵画の中の人物は大きくなります。.

代表作品

Urの旗

それはシュメール美術の最も重要な作品の一つです。それはモザイクで両側に飾られた一種の箱です.

これらのモザイクは戦争と平和のイメージを示しました。使用される材料の中にはシェルとラピスラズリがあります.

ナラムシンの勝利のステラ

このAkkadian作品の重要性は、神の代名詞としての人間の表現にあります。後でこのトピックはかなり一般的ですが、これが行われたのはこれが初めてです。.

それは砂岩で造られていて、サイズが異なるように見える文字の階層を示します.

したがって、それが最も重要であることを明確にするために、ナラムシンは他のものより大きくて強力であると表現されます。.

イシュタルの門

イシュタル門は現在保存されているものの中で最も壮観な作品です。青レンガで作られ、ドラゴンと牛を基調とした装飾が施されています。後にファロデアレハンドリアに置き換えられましたが、世界の不思議の一つとみなされるようになりました.

ネブカドネザル2世は、主なバビロニアの神々の一人である女神イシュタルに捧げるようにその建設を依頼した王でした.

ハンムラビの碑

Ishtarの門とともに、Hammurabiの石碑はメソポタミアの芸術の中で最も広く知られている作品です。.

それは歴史の中で法律の最初のコレクションであるため、その美しさの資質だけでなく、このウェイクは重要です。それは1750年にハムラビ王によって委託されました。 C.

ジグラット・デ・ウル

それは何度も修復されていますが、それでもこの古代寺院の素晴らしさを感じるのは簡単です.

それを囲む壁はレンガで建てられた高さ8メートルでした。その部分については、内部は主な要素としてadobeを使用しました.

登るために3つの外部階段がありました。セットの最大の高さは21メートルであり、そして一番上には女神に捧げられた聖域がありました.

参考文献

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