三次元美術史、特徴および優れた作品



立体アート それは三次元の作品の創作を特徴としています:高く、広くそして長い。二次元アートのように、三次元創造は人間自身と同じくらい古いです。先史時代には、人間は魔術的宗教的目的をもって、そして仕事と防御の道具として芸術品をモデル化した。.

最も代表的な表現は主に彫刻と建築ですが、遠近感と光による影の取り扱いのおかげで絵画の代表者もいます。彫刻では、彫刻(石や木)、造形(粘土、ワックス)、鋳造、溶接の形で立体芸術が表現されます。.

グラビア、レリーフ、ラウンドなどの抽象的または比喩的な人物の製作にも見られます。建築において、原始社会によって建てられた最初の石造りの記念碑は、三次元アートの最も遠い先例です.

これらの記念碑は避難所と宗教崇拝の目的のために建てられました、それから開発、権力、そしてもちろん美しさの象徴として.

索引

  • 1歴史
    • 1.1彫刻と建築
    • 1.2絵画
  • 2つの特徴
  • 3おすすめ作品
    • 3.1ストーンヘンジ
    • 3.2エジプトのピラミッド
    • 3.3パルテノン神殿
    • 3.4ミケランジェロのダビデ
    • 3.5ヘンリームーアの横臥図
  • 4参考文献

歴史

イギリスのストーンヘンジの場合のように、先史時代の人は彼らの宗教的な儀式を祝うために石の記念碑を建てました。彼はまた狩猟や防衛のために日常使用するための道具や道具の彫刻を作りました.

また、人間は風邪や動物から身を守ることができる家を建てるために建築を使った.

先史時代の芸術の最初のオブジェクトは、旧旧石器時代に作成されました。人は他の石を使って矢(ビファズ)とフリントナイフを作った。これらの道具で彼は自分自身を守ることができた。これらの楽器はまた、彼が動物の肉を狩り、忘れ、切り取ることを可能にしました.

彫刻と建築

先史時代から最も代表的な三次元アートとしての彫刻は、その基本的なインスピレーションとして人間の姿を持っていました。人間の中には、仲間の身体と美しさを表現し、永続させる芸術作品を作りたいという欲求が生まれました。.

文明の発展とともに、彼らはより多くの人間の姿、女性と男性を使用していました。これらの神々を通して、エジプト人の場合と同様に、メソポタミアや王の神々として表されました。.

その後、建築技術、幾何学、工学の習得により、最初の象徴的な作品の製作が可能になりました。例えば、新石器時代に主に建設された巨石.

後に、メソポタミアの建築物(Sumerian)、Assyrian、Babylonian、EtruscanおよびMinoanと一緒にエジプトのピラミッドがあるように、三次元芸術を代表する記念碑的な作品が作られました。ミケーネ、エーゲ海、ペルシャの建築物も開発されました。.

古典的な古代では、ギリシャの建築と彫刻は、その完璧さと美しさのために芸術における歴史的な節目を迎えました.

それからローマの芸術は、中世に達するまで、立体芸術に革命があったときに発展しました。それまでは、二次元絵画が唯一のプラスチックアートの形として知られていました.

塗装

イタリアの芸術家DuccioとGiotto(13世紀と14世紀)による展望の発見により、芸術は立体的なステージに入りました.

絵画は新しい次元を獲得しました:光と陰影の取り扱いを通して深さ。このテクニックはルネッサンスの間に完成し今日まで続いた.

特徴

- 立体アート作品には、高さ、幅、奥行きの3つの次元があり、その形状は幾何学的なものと有機的なものがあります。.

- 正面からしか見ることができない二次元の芸術作品とは異なり、それらはあらゆる角度または視点から評価することができます。.

- 彫刻や建築の場合のように、作品の量は本物です。ボリュームと深さはシャドウとライトを通してシミュレートされるので、絵画は例外です。.

- 三次元技術の技術は、構造物を彫刻または造るのに役立つあらゆる表面または材料に適用される。映画産業の発展と共に、それらを映画画像にも適用することはすでに可能である:3D映画およびデジタル画像において。.

- 立体美術としての彫刻の場合、その主なテーマの一つは、人間の姿の表現です。.

- 作品の作成に使用される素材は、その質感や性質が非常に多様です:石、金属、ワックス、粘土、塗料など.

- 彫刻や建築を通して造られた三次元アートの塑性言語は互いに非常に似ています。それはその三次元または二次元表現において絵画のような他の三次元芸術形式と異なります.

- 立体作品はほとんど背景がありません。その代わりに、彼らは周囲を持ち、そして彼ら自身の表面上で休む.

注目の作品

芸術史のさまざまな時代における三次元芸術のいくつかの非常に重要で優れた作品はここにあります:

ストーンヘンジ

約5千年前の新石器時代の終わりに、このクロムレックタイプの巨石の記念碑が建てられました。これは、イギリスのウィルトシャー州にあります。.

その建設とその後の放棄の理由はまだ不明ですが、それは儀式的な理由によるものと考えられています.

エジプトのピラミッド

Keops、Kefrén、Micerinoは、エジプトの立体芸術の最も重要な建築作品です。彼らはギザの高原、カイロの郊外に建てられています。彼らは2500年頃に建てられました。 C.、王朝の間に古典的なピラミッドの前の段階で、IV.

パルテノン神殿

それは紀元前447年の間にアテネのアクロポリスに建てられたドーリック秩序に属する最も重要なギリシャの寺院の一つです。 C.および432 a。 C.

ミケランジェロのダビデ

高さ5.17メートル、重さ5572キログラムの白い大理石の彫刻です。それは1501年と1504年の間にイタリアの画家そして彫刻家ミケランジェロBuonarrotiによって彫刻されました。それはフィレンツェのアカデミーのギャラリーで展示されます.

ヘンリームーアのリクライニングフィギュア

この作品は、一緒に 北風 (1928)と 聖母子 (1949)、イギリスの彫刻家ヘンリー・ムーア(1898-1989)の最も重要なものの1人.

ムーアの作品は、コロンブス以前からシュールレアリストまで、アートスタイルからさまざまな影響を受けました。彼の作品は抽象的で比喩的な作品を際立たせ、平ら、凹面、凸面の幾何学的形状と空隙を交互に使っています.

参考文献

  1. 三次元アート:形、体積、質量、そして質感。 2018年6月4日、norton.comから取得
  2. 彫刻百科事典2.thefreedictionary.comから見た
  3. 立体絵画pintura-para.comの相談による
  4. 立体造形の特徴academia.edu
  5. 三次元アートの表示方法と技術study.comによる相談
  6. 彫刻:立体アート。 icarito.clによる相談
  7. 立体portaldearte.clの相談による
  8. 彫刻の歴史es.wikipedia.orgに相談してください