6つの主な尺度タイプ
の スケールの種類 自然スケール、縮小、拡大、数値、ユニットごとのグラフィック、およびグラフィックに分類できます。.
縮尺とは、図面に表されている寸法(特に地図、平面、スキームなど)と、描かれているオブジェクトの実際の寸法との間に存在する数学的関係のことです。.
この種のスケールは、他のタイプと区別するために通常カートグラフィックスケールと呼ばれます(音楽スケールなど)。.
平面の縮尺は通常2つの大きさで表され、2つの点(:)で区切られます。1つ目は平面内の寸法を表し、2つ目は実際の寸法を表します。たとえば、1:1000の縮尺は、図面の各センチメートル(1)が実生活で1000センチメートル(1000)を表すことを意味します。.
地図作成の分野では、スケールを分類する2つの方法があります。
表現されたオブジェクトとこれの図面との間の関係によれば、3つのタイプのスケールがある:自然スケール、縮小スケールおよび拡大スケール。.
表現されたオブジェクトとその描画との間の関係を表現するために使用されるグラフィック形式(記号)によれば、数値スケール、ユニット単位スケール、およびグラフィックスケールと言えます。.
実物体とその表現との関係に応じたスケールの種類
1-自然スケール
自然尺度は、図面に表されている寸法が現実のものと等しいものである。数値的には、次のように表されます。1:1.
これはサイズが小さいオブジェクトで使用されるので、これらのすべての範囲を紙に表すことができます。.
前の計画では、Kroganハンマー(ビデオゲームのMass Effectの武器)の自然なスケールの例が示されています...これは描かれたオブジェクトのサイズが実際のオブジェクトと同じであることを意味します。縮尺1:1.
2-縮尺
縮尺は、図面に表されている寸法が実際の物体の寸法よりも小さいものである。いくつかの縮尺があり、それらはそれらの用途に従って分類することができます。
1:5(図面の1センチメートルは現実の5センチメートルを表します)のような大きな機械部品(自動車など)に使用されるもの。.
たとえば、1:50(計画の1センチメートルは現実の50センチメートルに相当)および1:100(計画の1センチメートルは現実の1メートルに相当します) ).
たとえば、1:100000(平面内の1センチメートルは1キロメートルに相当します)、1:250000(1センチメートルは2.5キロメートルに相当します)、1:500000(飛行機の1センチメートルは現実の5キロメートルを表します).
これらの場合、表される表面は非常に広範囲であるため、縮小は前のケースよりもはるかに大きくなります。.
提示された画像は家の正面の平面図であり、縮小スケールが使用されています。. スケール1:25.
前の画像では、領土削減の縮尺が表示されています. 左から右へ:1:250000、1:100000、1:24000
3-拡大規模
拡大の縮尺は、図面に表されている寸法が実際の対象の寸法よりも大きいものである。.
このタイプのスケールは、表示されているオブジェクトの詳細を表示する場合に使用されます。オブジェクトの詳細は小さくする必要があります(たとえば、ナットや特殊なネジなどの小さい機械部品)。.
最も一般的なスケーリングスケールは次のとおりです。
- 2:1(図面の2センチメートルごとに現実の1センチメートルを表す).
- 5:1(図面の5センチメートルは現実の1センチメートルを表します).
- 10:1(図面の10センチメートルごとに1センチの現実を表します).
- 20:1(図面の20センチメートルは現実の1センチメートルを表します).
- 50:1(図面の50センチメートルは現実の1センチメートルを表します).
- 100:1(図面の100センチメートルは現実の1センチメートルを表します).
画像はネジの拡大図を示しています. スケール2:1.
それらが表される方法によるスケールの種類
1-数値スケール
スケールは通常、2つの点(:)で区切られた2つの数値で表されます(例:1:100)。この種の表現は数値スケールとして知られており、それぞれの数字はセンチメートルで表される大きさを表します.
これは、地図作成でスケールを表す最も一般的な方法です。.
数値スケールは、地図作成で最もよく使用されています。これで、数字はセンチメートルを表します. この画像では、3つの数値スケールの例が示されています。1:25、1:12、1:6.
2-単位スケール
スケールを表すもう1つの方法は、メートル単位を直接使用することです。この場合、単位は等号(=)で区切られ、最初の数字は地図上の数値を表し、2番目の数字は現実を表します。.
例:1 cm = 200 km.
単位ごとの縮尺では、オブジェクトとリアリティの関係の表現は、平面または地図で明示的に表されるメートル単位(センチメートル、メートル、キロメートル)を通じて行われます。. 画像では、1/4 "= 1'0"の縮尺が表示されています.
3-グラフィックスケール
スケールの表現の最後のケースはグラフィックの使用によるものです。グラフィックスケールは計画に含まれており、ルールなどの測定機器で使用されているものに似た測定を通じて、現実に対する図面の比率を示しています。.
グラフィックスケールは、実際のオブジェクトと描画されたオブジェクトとの間の関係を表すためにグラフィック(したがって名前)を使用します。.
画像には、グラフィックスケールの例が示されています(右上隅を参照).
参考文献
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