2つの主要な地理的スケール
の 地理的スケールの種類 主なものは数値とグラフィックです。それは、より小さな表現で象徴される表面の実寸法が表されるという単純な数学的関係です。.
惑星地球または宇宙の地図が読まれるときはいつでも、それが縮尺通りに作られていると認識されます。そこに提示されているオブジェクトはそこに反映されているものよりも何百万倍も大きいですが、スケール、現象、または研究しようとしているスペースのおかげでよりよく理解されています。.
地理的スケールの2つの最も重要な種類
1-数値
このスケールは、平面内の2点間のスペースと実際の地面内の距離で構成される割合を表します。.
数値スケールは、自然、縮小、拡大の3つのスケールに細分することができます。.
- 自然スケール
図面と実像の大きさが同じ縮尺です。それは1:1として表されます.
- 縮尺
これは、実際には大きいオブジェクトを表すために使用され、それらのサイズよりもはるかに小さいサイズで表現する必要があります。 1:50、1:100、1:200.
これは、その図面の1センチメートルが実際には50、100、または200センチメートルに相当することを意味します。.
- 倍率スケール
この縮尺では、紙の上の実物体のサイズが大きくなります。 2:1、50:1、100:1の縮小とは逆の形式で表されます。これは、平面内で2、50、または100センチメートルが1センチメートルに相当することを意味します。.
この縮尺は通常地理学では使用されません.
2-グラフィック
この縮尺は、平面または地図上に配置される規則として定義されます。地図のセンチメートルと実際の空間との間の測定値の関係は、前記空間の最良の表現を達成するために定義されなければならない。.
グラフィックスケールの起源はピサナ文字にあり、13世紀末からさかのぼります。この文字は、図面上で円を使用していました。円のいずれかの側に半径が描かれていました。.
1318年以降、円は現在リーグの幹として知られているものに置き換えられました。.
このスケールシステムは、日常生活の中であらゆる種類の測定を実行するようになっています。どのサンプルについてもスケール上で最大の精度を達成するために、どれが平面で表されることを望む変数であるかを定義することだけで十分です。.
参考文献
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