歴史の最も重要な7つの源
の 歴史の源 特定の歴史的出来事や期間の再構築を可能にする口頭証言、文書、グラフィックまたは視聴覚資料、遺跡および有形物.
物、文書、構造は歴史家によって主な情報源として考えられている。他の目的のためのこれらの資料の再構成または表示は、それらを二次情報源に変換する.
これらの材料源は、文書や絵画から武器や装飾品まで及ぶ範囲を含みます.
歴史的再建の主な資料としての資料は、文書を超えて、専門的な実践としての考古学への参入とともに出現し始めました。.
彼は唯一の信頼できるソースの登録などのテキストに追いやらし、再構築し、世界中に残る有形名残を通じて歴史的段階に絶滅の文化を解釈するために開始しました.
これのおかげで、古代社会のはるかに国内でそして日常的なビジョンにアクセスする可能性が現れました.
すべての主要な情報源の管理と解釈は、軽視すべきではない特殊な活動であり、重要な情報源も例外ではありません.
保存はより高いレベルの研究と歴史的文脈化を保証します、その価値と魅力はそれが投げる答えと結論のリズムで増加します.
それらはどのように分類されますか?
物語の出所は一次的または二次的です。
-一次:それらは研究されている時からとられています.
-二次:それらは研究される現代の時代に開発されました.
歴史の中の情報源の種類
書かれた情報源
原文または書面による情報源が最も一般的であり、以下に分けられます。
-プライマリ:公式テキスト、法的文書、思い出、記録、新聞、手紙、プレス、文学...
-二次:歴史家の作品.
図像ソース
絵、絵画、彫刻、写真、肖像画、イラストなど、ある種のイメージを持つ主な情報源です。
グラフィックフォントと統計
それらは、数値、人口統計、気候、経済データ、一般的に定量的な情報を含む二次的な情報源です。.
口頭の情報源
インタビュー、歌、物語、ラジオ番組:これらは証言や録音です。
地図作成ソース
それらは地図であり、一次情報源、特に二次情報源になることができます。彼らは通常、正しい解釈のために綿密な研究を必要としています.
化石の遺跡
それらは動物、野菜または人間の骨の化石です.
資料ソース
考古学に関連して、歴史は、その本来の機能性とその社会の代表的な状態および現時点での文化に従って、その重要な情報源を分類します。.
復号および文脈は異なるが大まかに言えば、ほとんどすべての古代の歴史のソースは、そのコンテンツの値に応じて、提示された支持体に関する材料の性質を有しています.
オブジェクトの場合、それらの形式と状態は、例えば絵画のような他の表現の前でのそれらの解釈とシンボリックデコーディングを制限する可能性があります。.
資料にはいくつかの種類があります。
芸術的な情報源
それらは、彫刻、絵画、彫刻または建築遺跡など、古代および有形の芸術的顕現を含むあらゆる遺跡に対応しています。それらは芸術的と見なされ、その内容は表現力豊かで象徴的な性格を持っています.
この種の資料の保存は、芸術と比較して古代の文化的テーマに関するより大きな分析を可能にします。.
支持と内容に依存して、芸術的目的は社会の関係と内部のメカニズムへのより深い観察を提供する.
一部の文化は権力または儀式を表すために芸術を使用しました。他の人たちは日常の関係を見えるようにすることに興味を持っていました。これらの作品から生まれる歴史的知識は今日まで維持されています.
考古学的な情報源
考古学的資料は歴史的再構成には価値があるが、その特殊なアクセス制限のためにこの分類がある:考古学的方法。考古学のための興味の対象は、その商業的な性質のためではなく、その歴史的価値のためにそれを持っています.
考古学はその発見を通して歴史的解釈を求め、それらを周囲の環境と関連づけて配置し、そしてかつて何があったのか.
それは考古学的な源と考えられている文化または歴史的な時代の顕著な側面を示すことを可能にするあらゆる回復可能な目的.
これはそれを使用して、古い社会の基本的な技術は、特定の場所で自分のリソースとツールだけでなく、その適応性と決済を与えた再構築されます.
書道フォント
テキスト形式に関連して、歴史家が歴史の反映と研究のために使用したすべてのそれらの文書があります.
オリジナルバージョンの文書または記録された記録にアクセスすることは、他の技術や見た目が現れる前の歴史上の主要でユニークかつ最も価値のあるリソースとして位置付けられます。.
最も初期の人工的な症状から、私たちは言語、コミュニケーション、そして社会の歴史的記録のための不可欠なテクニックとして、テキストの進化を保存し、それを反映しようとしました。.
内容はより価値がありますが、テキストが提示されている媒体の物質的な性質はまた調査されるべき期間または文化についての手がかりを提供します。.
沼地の情報源
それらはすべてコインやメダルなどのオブジェクトに関連するものです。硬貨はその金属構造に含まれているかもしれない高い有益な価値のために理想的な歴史的および考古学的な源の一つと考えられています.
ローマ帝国以来存在してきた、硬貨はそれらの表現と版を通して世界文化の歴史を発展させそして語りかけました。.
古代の硬貨には、皇帝、支配者、神々の像が含まれているかもしれません。特技や出来事の視覚的表現いくつかは、より大きな時間的な認識を提供する、採鉱の日を含みました.
物語は、貨幣が与えられた時間に持つことができる経済的および社会的価値を歴史的研究に固執するために貨幣法を使用しています.
コインは、神聖で政治的に強力なイメージの存在のために、プロパガンダとドグマティズムの最初の具体的な形態の1つとして認識されています。.
民族誌的な情報源
歴史的研究に追加される文化的慣習や慣行の研究は、主に重要ではない証拠に基づくプロセスのように思えるかもしれませんが、多くの文化的慣行は儀式を可能にすることを目的とする対象の存在と参加を有することを認識する必要があります.
文化的特性を提示衣装、楽器、装飾品、技術や日常生活のオブジェクトに対応する痕跡は、歴史的なソースとして活用することができる材料の一つです.
これらの物の正しい解釈は文化の伝統についての必要な知識で文脈化されなければなりません.
社会の文化的特徴は、その物質的資源の中で証明されることが可能です。.
物語はこれらのソースにアクセスするための主な担当ではありませんが、それは彼らの役割で自分自身を養うためにそれらを使用していますので、あなたは古代の歴史的な回顧展を作成することができ、可能なすべての要素を持っているすべての社会の.
歴史的研究は、それ自体の過去と主要な出来事を超えた内部メカニズムの知識に直面して、現在の世界社会と文化における新しい概念と概念を覚醒させるだけであることを覚えておくべきです。.
参考文献
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