感覚記憶特性、機能およびタイプ



感覚記憶 知覚された刺激が消えた後も感覚情報の印象を保持することを可能にする記憶のタイプです.

それは、感覚レジスタに一時的に保持されている、生物の感覚受容体(感覚)によって検出された物体を指す。.

感覚記録は高い情報記憶容量を含むが、非常に限られた時間の間だけ感覚情報の正確な画像を維持することができるだけである。.

一般に、2つの主なタイプの感覚記憶、すなわちアイコニック記憶およびエコー記憶が確立されている。.

1つは視覚記憶システムのコンポーネントです。第二のタイプの感覚記憶は、聴覚情報の保持に関与する短期記憶の構成要素です。.

感覚記憶の特徴

感覚記憶は、その物理的な存在を超えて、時間の経過とともに刺激が持続することとして定義することができます。つまり、刺激が消えても刺激の効果を継続させることができるのは、記憶です。.

例えば、ある人が恐怖や恐怖の感情を生み出すシーンを視覚化した場合、感覚記憶は、彼らがそれを見なくなったときにそれらの感覚を経験し続けることを可能にする。.

この意味で、感覚記憶は、知覚システムと認知プロセスの間の密接な関係を明らかにする簡略的な能力です。.

事実、一方が他方なしで機能することは説明できない。心が感覚を通して捉えられた情報を用いてタスクを実行することはないので、認識のない認識は世界とつながる受動的な方法を導くでしょう。.

一方、知覚システムを介して外界の新しい情報や知識を習得しなければ、学習や認知機能は不可能になるでしょう。.

したがって、感覚は知覚の出発点であり、知覚は認知過程への第一歩です。感覚がなければ知覚はなく、知覚がなければ記憶はありません.

しかし、知覚と記憶にはより一般的な要素があります。知覚は知覚を超えたもので、通常は脳が知覚に意味を与えるメカニズムとして定義されます。.

このようにして、感覚記憶は重要な情報を処理し記憶する。同様に、感覚記憶もまた、検出、識別、認識または識別などの基本的な知覚プロセスの機能に介入する。.

歴史的進化

知覚と記憶の関係は長年科学的関心の対象となっています。しかし、感覚記憶用語の出現ははるかに最近のものです。.

この現象についての最初の調査はヨハン・セグナーの手の1740年に行われました。彼の研究では、ドイツの物理学者は、回転しているホイールに付着した一片の炭素が知覚されるためには、100ミリ秒以内に完全に回転する必要があることを証明しました。.

この最初の評価は、知覚のメカニズムと記憶の間の関係を仮定するのに役立ちました.

その後、1958年にブロードベントは短期間近位刺激の情報を記録する即時記憶メカニズムの存在を提案しました。.

同様に、1967年にNeisserはBroadbentの理論を採用し、それを感覚記憶と呼んだ。ドイツの心理学者によると、このタイプの記憶は、限られた容量と短い期間の情報の前カテゴリ記録から成っていました。.

並行して、AtkinsonとSiffrinは、それぞれの感覚モダリティについて感覚記録の存在を提案しました。しかし、感覚記憶に関するほとんどの研究は、Neisserによって最初に定義された2つのタイプ(アイコニックメモリとエコーメモリ)に焦点を当てていました。.

最後に、1960年にタペストコープの使用と部分的な報告のテクニックを通して象徴的な記憶の特性を特定の方法で調査して、区切ることを担当していたのは1960年のスペルです。.

機能

感覚記憶の主な機能は、刺激が消えてもそれを保存することです。このようにして、それらは、特に短期間の刺激の場合に、情報を処理することができる可能性を増大させる。.

この意味で、感覚記憶は刺激の提示の持続時間を増加させることを可能にする情報の橋渡しとして機能する.

刺激がある間に脳が情報を処理することしかできず、感覚によって登録されることができるならば、多くの知識はその過程で失われる.

感覚記憶の機能は、自動車の運転中に例示することができる。人が車を運転している間、交通規則や目的地への道順などを示す複数の標識を道路上で認識することができます。.

通常、これらの要素の視覚化は車の速度のために非常に短く、短時間の間に刺激を捉えることができます。.

しかしながら、これらの要素によって生じる刺激は、刺激自体の提示よりも高い期間中、脳レベルで延長される。.

この能力は、刺激がもはや視覚化されていないという事実にもかかわらず、刺激を保存することを可能にする感覚記憶の実行を通して脳によって実行される。.

タイプ

現在、2つの主要なタイプの感覚記憶を確立することにおいて高度の科学的認識がある:アイコニック記憶およびエコー記憶。.

象徴的記憶とは、視覚的感覚記憶、すなわち視覚を通して刺激が知覚されたときに始まる感覚記憶プロセスのことです。.

一方、反響記憶は聴覚感覚記憶を定義し、刺激が耳を通して捉えられると開始します.

1-象徴的な記憶

象徴的記憶は視覚領域に関連する感覚記憶の記録です。それは短期間の視覚的記憶と長期間の記憶の両方を含む視覚的記憶システムの構成要素です.

アイコンメモリは、非常に短いメモリストア(1000ミリ秒未満)を形成することを特徴としていますが、大容量です(多くの要素を保持できます)。.

このタイプの感覚記憶の2つの主な要素は、視覚的持続性と有益な持続性です。 1つ目は、感覚システムによって作成された物理的画像の簡単な分類前の視覚的表現です。 2番目のものは、ビジュアルイメージのエンコードされたバージョンを表す、より長い期間のメモリストアを形成します。.

このタイプの感覚記憶の機能は視覚感覚経路に関連しているようです。長期の視覚的表現は、網膜の光受容体の活性化から始まる。杖と錐体は刺激抑制後に刺激を受ける.

象徴的な記憶は脳に視覚的な情報の流れを提供する責任があります。アイコニックメモリの最も重要な役割の1つは、視覚環境の変化の検出への関与です。

  1. 一時的な統合 象徴的な記憶は視覚情報の統合を活性化し、脳の一次視覚皮質に一定の画像の流れを提供する.
  2. 変化する失明: いくつかの調査では、視覚的環境の変化を検出する際に、アイコンメモリの簡単な表現が特に関連があることを示しています。.
  3. サッカデーの眼球運動: 最近の研究は、象徴的な記憶がサッカード眼球運動中の経験への連続性を提供する原因であることを示唆している.

2-エコーメモリー

エコーメモリは、聴覚情報を保持することを担当する感覚的メモリのレジスタのうちの1つである。それは視覚情報の記憶のための象徴的な記憶と同等の短期記憶の構成要素をもたらすであろうと仮定される.

エコーメモリは、3秒から4秒の間に大量の聴覚情報を保存することができます。音刺激は心の中で活発なままであり、その短期間の間に再び再現することができます.

この種の記憶に関する最初の研究は、ワーキングメモリのモデルにおいてBaddeleyによってなされたものであり、それは実行システムと2つのサブシステムから構成される:アイコニック記憶に関する視覚空間アジェンダと聴覚情報を処理する音韻ループ(エコカ).

Baddeleyモデル(今日最も広く使用されているメモリ理論の1つ)によると、音韻ループは2つの異なる方法で情報を処理します。.

1つ目は、3〜4秒間情報を保持する能力を持つ倉庫です。 2つ目は、内なる声を使って記憶の刻み目を維持するサブボーカルの繰り返しプロセスを作成することです。.

現在、より客観的な方法でエコー記憶を測定することを可能にする技術は、視差の可能性の課題です。この技術では、聴覚脳の活性化の変化は脳波の使用を通して記録されます.

参考文献

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