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Ascaris Lumbricoidesのライフサイクル7つの主な段階

の のライフサイクル Ascaris lumbricoides それはいくつかの段階から成ります。の Ascaris lumbricoides 世界中で最も一般的な蠕虫感染症の腸内寄生虫です。. それは熱帯および亜熱帯地帯、そして不十分な衛生状態の地域で大きな存在感を示します。.の Ascaris lumbricoides それは人間の中で最大の腸内線虫です:それは長さ35センチ、直径6ミリまで測定することができます。それはピンクか白で、両方の先を細くされた端を備えています.との感染 Ascaris lumbricoides または虫歯は症状を引き起こさない。しかし、多数の虫による感染は腹痛や腸閉塞を引き起こす可能性があります. 成虫は小腸の内容物を食べ、深刻な感染は栄養不良の人、特に子供たちに問題を引き起こす可能性があります。.成熟して以来、 Ascaris lumbricoides 通常1〜2年住んでいます.ライフサイクルの7段階 Ascaris...

コンピュータのライフサイクル7主なフェーズ

の コンピュータのライフサイクル それは投資を最大限に活用するために効果的にプログラムすることができます。最も特殊化されたハイテクマシンでさえもすぐに時代遅れになります.古いコンピューターは生産性を低下させるだけでなく、ユーザーの生活を複雑にします。.コンピュータのライフサイクルにおける重要な段階を理解していれば、買収を計画できます。. 同様に、古い技術を維持し続けることがもはや実用的ではなくなる時点を特定することが不可欠です。. コンピュータのライフサイクルの7つの段階1-作成の人生 ハードウェア プロジェクトボード上、Lenovo、Dell、またはHPのオフィスなどでコンピュータの一部が起動します。. これらのデザイン ハードウェア それらはプロトタイプになります。一連の複雑なテストを終えた後、それらは生産チェーンに入ります。その後、それらは製造され、最終消費者に販売するために配給される。.2-計画と購入コンピュータの取得は計画段階から始まります。ユーザーは自分が必要とする要件を定義し、自分のニーズに合った機能と仕様を選択します。.その後、購入フェーズが始まります。この段階では、通常、可能な限り低い価格が求められます。.3-実施新しいものがあれば ハードウェア, インストールする必要があります。最初のステップは、場所を見つけ、それを開梱して接続することです。 ハードウェア 新しいコンピューターの.これが完了すると、コンピュータは ソフトウェア 使用され、必要なデータがコピーまたはインポートされている.4-操作操作フェーズは、コンピュータの寿命の大部分を占めます。この段階では、コンピューターは取得した目的で使用されます。. この期間は、慎重かつ慎重に使用することによって延長できます。バックアップ、アンチウイルスのインストール、およびアップデートを実行することをお勧めします。 ソフトウェア.5-メンテナンスコンピュータのメンテナンスは、運用段階と同時に行われます。マシンはの定期的な見直しが必要です ハードウェア そして...

情報システムのライフサイクル6主なフェーズ

の 情報システムのライフサイクル システムの必要性が生まれた瞬間からそれに代わるものが出現するまでに発生するすべてのプロセスを含みます.ISO-12207規格によると、製品の開発、開発、保守のすべての意味を含むのは参照枠です。 ソフトウェア.情報システムには、情報の収集、処理、および送信に関与するすべての人、機械、および/または方法が含まれます。.通常、情報システムの実装で識別される役割は、プロジェクトマネージャ、技術分野の技術者、アナリスト、およびユーザーです。.情報システムの目的情報システムは、3つの基本的な目的を達成します。- 実行するタスクと実行順序を定義します。.- 組織の他の情報システムとの一貫性を確保する. - プロジェクト管理のための管理点を提供する情報システムにはいくつかのモデルがあります。カスケードモデル.プロトタイプに基づくモデル.プロトタイプ構築モデル.インクリメンタル開発モデル.進化的プロトタイピングモデル.代替モデル.スパイラル模様.変換に基づくモデル.統合合理的ソフトウェア開発プロセス(RUP).コンポーネントベースソフトウェア(DSBCまたはCBSB)の開発.エクストリームプログラミングモデル(エクストリームプログラミング).このモデルのリストから、次のステップに進む前に各段階をチェックして検証する必要があるため、ウォーターフォールが最も使用されています。.情報システムのライフサイクルの6つの段階コンピュータ情報システムは一種の情報システムですが、そのライフサイクルの段階は情報管理におけるあらゆる革新に関連しています。.1-予備調査これは、問題の組織の活動を知ることを含むため、プロセスの最初のステップです。.現時点では、情報管理に関連するニーズと問題が特定されています.システムの必要性の理由、およびエンティティ内でその必要性をどのように満たすことが期待されるかが発見されました。つまり、期待もまた評価されます。.この段階では、機関の書誌の見直しと面接の実施が、行うべき作業に役立つ情報を見つけるための典型的な方法です。.同様に、既存の情報システムの改訂は、使用習慣、より頻繁な困難、および他のシステムとの前向きな経験を検出するために行われるべきです。.2-情報の分析すべての情報が収集されたら、次の段階、つまり設計に役立つように整理する必要があります。.グラフ、メンタルマップ、およびフローチャートは、収集されたデータを要約し、それをチームにとってわかりやすく有用なものにする方法になります。.3-新システムの設計前のフェーズで整理された情報に基づいて、私たちは新しいシステムの設計に進みます.ユーザが新しい手順および/または装置に慣れる機会をユーザに与えるために、新しいシステムの複雑さのレベルは次第に増すべきである。.これはのコードが使用されている言語が表示されます ソフトウェア, あるいは、市場で購入されるシステムがどのように調整されるのか。この時点でシステムの外観も定義されています.この設計の目的は、明確かつ直接的に特定されたニーズの解決策に関連していなければなりません。. 4-新システムの開発と文書化それは実際の開発段階です。ここで新しいのプログラミング ソフトウェア.あなたがすでに終わったプログラムを取得しているならば、フェーズはそれのドキュメンテーションにもっと集中します.システム全体が関連文書によってサポートされているため、必要に応じて必要な変更を加えることができます。ユーザーマニュアルはこの時点で出てくるはずです.5-情報システムの実施それはシステムの実用的な段階です。ここでそれはテストに置かれます、そしてそれは持っているかもしれない主な利点と起こり得る失敗を検出することができるように批判的な目で使われます.このフェーズの基本的な目的は、システムが組織の他の部分に実装される前にそれらを修正するためにエラーを検出することです。.新しいシステムの導入はいくつかの方法で行うことができます。並行して新しいシステムは、少なくとも一定期間は前のシステムを削除せずに挿入されるため、ユーザーは徐々に適応します。.パイロットプラン付きそれもまた定義された時間によって定義された空間に実装されるとき. 即時の取り替えを使って前のものの欠乏が変更を緊急にするとき.お試し期間付きそれは、一定期間内に新しいシステムがどれほど効率的であるかを経験することです。.部品で新しいシステムが非常に大きく、多くの変更を伴う場合.6-システムメンテナンス これはシステムの完全な機能を保証することからなる連続的な段階です.これは、技術スタッフが新しいシステムの採用と運用において他の人々を支援する意思がある支援フェーズです。.操作やユーザーの新しい要求で発生するエラーが解決されたときにもここにあります.このフェーズは通常、システムの開発に割り当てられたリソースの40〜80%を占め、時代遅れになるまで続きます。更新が行われたり機能が追加されたりするフェーズでもあります。.参考文献Blanco、Lázaro(2008)。経済学者と会計士のための情報システム取得元:eae-publishing.comフェルナンデス、フランシスコ他(s / f)。計算機システムのライフサイクル以下から取得しました:ecured.cuゲストポリス(s / f)。情報システムのライフサイクル取得元:gestiopolis.comMcconnell、Steve(1997)。コンピュータプロジェクトの開発と管理Isabelm del Aguilaの翻訳。マクローヒル.ITと電気通信のICT関係者への反対(2011)。システムのライフサイクル以下から取得しました:oposicionestic.blogspot.comウィキペディア(s...

子供用ウミガメのライフサイクル(画像付き)

の カメのライフサイクル 海の寿命は100年まで続く可能性があり、それが卵殻を壊して初めて打ち上げられた瞬間に始まります.この周期は、カメが泳ぐときから成体に達するまでの間、繁殖の段階および卵の産卵までを含みます。しかし、水泳の後、亀の人生のいくつかの "失われた"年があると言われています. これらの年は、カメがその肉体的な発達と成長に捧げることになります。海でのカメの動きはランダムで、長距離を移動する可能性があるため、これらは科学者や生物学者が追跡するのが最も難しい年です。.ウミガメのライフサイクルの段階水泳ステージが終了し、カメが成虫になると、それは交配領域に行きます。すぐ後に、ほとんどのカメは彼らが彼らの卵を繁殖させておくために生まれたビーチに戻ります. 興味深いことに、この繁殖上限は、一度成熟すると、カメの生涯を通じて何度も起こります。.一般に、カメのライフサイクルは、自然の脅威または人為的な脅威によって中断される可能性があります。.自然の脅威の中には、卵やカメの孵化場を餌にする捕食者がいます。一方、人間は、カメにとって絶滅の危機にある動物のリストに載せるため、カメにとってより大きな危険を表します。.それを明確にするために、私はこれらの動物のライフサイクルの段階を残します: 1 - 生年月日 カメの孵化場が殻の中で完全に発達したならば、彼らはそれを壊して、そしてゆっくりと表面までそれを掘り下げる。このプロセスは大規模に行われ、数日かかることがあります。.卵が割れるのは、夜間に行われるのが普通です。なぜなら、若い人は海に到達するために浜辺を歩いている間、多くの捕食者によって検出されるのを避けるために闇を使うことができます.若者が水に着くと、彼らは数日間水泳の期間に入ります。この水泳の狂乱は、カメの体内に残る卵黄の残骸のおかげで可能です。これにより、若者は海岸や潜在的な捕食者から離れることができます。.小さなカメはまた、それらが浮遊する破片や藻類の中に住むであろう外洋の生息地に達するまで強い海流によって運ばれ、そして彼らは雑食性の食事をとるでしょう。この段階は数十年、さらには数十年かかることがあります.2-開発と移行カメのライフサイクルは、海で泳いだ後、若いカメが沿岸近くの摂食地域に移動するときに起こります。. ここで彼らは彼らの成長過程を終えるでしょう。それは完了するのに数年あるいは数十年かかるかもしれません。これらの地域では、外洋よりも多様な食物を見つけることができますが、あなたはより多くの捕食者を見つけるでしょう.このため、これらの地域に入るカメは、自分が食べられるのを防ぐのに役立つかなりの体サイズを持っている必要があります。.営巣シーズンの後にエネルギーを回収する必要がある成体のカメは、交配地域に戻って移動できるようになるまでこれらの地域に移動します.3-大人の移動 カメが繁殖するのに必要なエネルギー資源を獲得すると、雄と雌の両方が交配領域に移動し、後に(雌の場合)それらはネスティング領域に行きます.繁殖地と繁殖地との間の距離は数百または数千キロメートルに達する.しかし、交配の季節ごとに、雌は生まれた場所と同じ浜辺または同じグループの浜辺で巣に戻ります。.4-沿岸地域での交配これらの動物のライフサイクルでは、通常、女性は男性と交尾するだけで、その季節のすべての卵子を受精させることができますが、亀の種類によっては複数の父親の場合が一般的です。. これは、多くの男性が同じ季節に複数の女性と交尾しようとする可能性があるためです。. 男性は女性と他の男性の両方との交尾期に攻撃的になる傾向があります.5-男性が飼育場所に戻る 男性はまた、女性より広い地域を訪れますが、生まれた場所のビーチに戻る傾向があります。このようにして、同じ季節により多くの女性と交尾することができます。男性が交配すると、彼らは餌場に戻ります.6 - ネスティングライフサイクルの営巣期には、女性のカメは卵を産むために海岸に入ります。このイベントは、交尾後数週間で起こります.このように、女性が海岸に着くことができたならば、彼らはまるで彼らがシャベルであるかのように、彼らのひれで砂に大きな穴を掘り始めます。この穴は投手のような形をしており、その発掘過程で、カメは砂を空中に投げ入れることができます.したがって、巣が完成すると、雌は後部のひれを使って巣の最も深い端にある小さな穴を掘ります。これは卵の入れ物として知られています。.女性はこの部屋に50から200卵の間の柔らかい殻を置くことができます(卵の数はカメの種類によって異なります)。これらが堆積すると、カメは砂で穴を覆うために戻って海に戻ります. 雌は通常1〜2ヶ月間交尾領域の近くにいるため、何度か受精させることができ、このようにして2〜7回卵子を産卵することができます。これらのイベントは、同じ季節に10〜15日ごとに開催されます。.7-給餌エリアに戻るカメのメスは、産卵後、摂食場所に移動する必要があります。このプロセスは、巣があるビーチと餌場との間の距離によっては数ヶ月かかることがあります。.ネスティングシーズンが終了すると、次のネスティングシーズンに備えて女性は自分のエネルギー蓄積を回復しなければなりません。この回復期間は通常1年以上かかり、場合によっては数年かかることもあります。.これらの餌場は他の大人や大きなサイズの若い人たちによっても使用されています.カメのライフサイクルは動物界で最も研究され興味深いものの一つです。このトピックに関して他にどのような知識がありますか。?関連トピックカメのライフサイクル.ハチドリのライフサイクル.参考文献Gibson、S.(2017). オリーブリドリープロジェクト. カメのライフサイクルから回収:oliveridleyproject.org.グティエレス、D(2017)....

カエルのライフサイクル6つの主な段階

の カエルのライフサイクル それは変態と呼ばれています。変態は、一部の動物の生活の間に発生する形態の変化です。カエルにとって、繁殖と受精は季節的な出来事です. これは、彼らの生活がそれらが住んでいる池での植物や昆虫の消費、そして水と空気の温度に依存するからです。.日照時間と気温の組み合わせは、春の雌カエルと通信します. カエルが成人している場合、下垂体は卵巣を刺激してエストロゲンを生成するホルモンを分泌します. 次に、肝臓は卵巣の卵子を肥大化させるために血液に運ばれる卵白タンパク質を分泌します.カエルのライフサイクルの6つの段階1-交配カエルの種類に応じて、男性と女性のカエルは水または植物で交尾します. それから、男性は女性を抱きしめます。彼は文字通り背中に登り、その周りに腕を巻き付けて.2-産卵女性のカエルは男性が受精するための卵を放します。哺乳類とは異なり、カエルでは、体外で受精が行われます。産卵はカエルのライフサイクルの始まりです.3-卵卵のほとんどは繁栄しません。他の小動物や鳥のための餌になるものもあれば、受精できないものもあります。水がない地域では太陽の下で乾燥するものもあります. 生き残った卵は7〜9日後に孵化します。しかし、彼らはまだカエルにはなりませんが、彼らは最初にオタマジャクシのライフサイクルを通過する必要があります.4 - オタマジャクシオタマジャクシは魚に似た小さな生き物です。人生の最初の7日間では、オタマジャクシはまだ内部に持っている卵白を食べます. オタマジャクシを持っている唯一の部分は尾、口とえらです。もう7日間の発育の後、オタマジャクシはそれ自身で泳ぐことができて水の表面から藻類を食べることができる.5-オタマジャクシの開発生後4週間後に、オタマジャクシは歯を生え始めます. さらに、それは社会的存在となり、魚のような集団では何もしなくなります。 6週から9週の間にオタマジャクシのサイズが大きくなり始め、頭と足の形が発達します。. 9週目の終わりには、オタマジャクシは魚よりカエルのように見えますが、長い尾を持っています。この段階でも小さな虫を食べ始めます.カエルの変態9週から12週の間に、カエルの変態は本当に形を取り始めます. オタマジャクシは、長い尾を持つ小さなカエルのように見えますが、その尾の大部分を失います。それはまたカエルの舌を育て、小さなカエルのように見え始めます。.最後に、カエルが成虫になると、ライフサイクルは約16週間で完了します。. 参考文献Berger(2005)両生類のツボカビBatrachochytriumのライフサイクルステージ。 int-res.comAsh(2003)ライフサイエンス会話における対話的な調査。 12/12/2017。 onlinelibrary.comMiaud Claud(1999)カエルの生活史特性の変化。 12/12/2017。...

尿素サイクルの段階、特徴および重要性

の 尿素サイクル 体がアンモニウムを尿素に変換し、尿を通して体からそれを除去する手順です。.アンモニウムは、タンパク質分解からアミノ酸によって放出される窒素の代謝の複合生成物です。アンモニウムは非常に有毒であり、体はシステムからそれを排除するための自然なメカニズムを持っています. 尿素サイクルも発見し、彼の協力者だったにもドイツの生化学者クルトヘンセレイト、一緒にこのサイクルのフェーズと特殊性を特徴ドイツの生化学者ハンス・クレブス、に敬意を表して、クレブス - ヘンゼライトサイクルと呼ばれています。この発見は、1932年に開催されました.すべての生き物は彼らの有機体から過剰な窒素を捨てる必要があります。しかし、それらすべてが同じ方法でそれを排出するわけではありません。水生生物はアンモニウムの形でこの化合物を捨てる。このため、彼らはアモノテリアン生物と呼ばれています。.爬虫類とほとんどの鳥は尿酸の形で体から窒素を放出します。この特性を与えられて、それらは尿生殖器系の有機体の間で分類されます.陸生脊椎動物の場合、これらの大部分は尿素の形で過剰な窒素を浪費します。.アンモニウムが尿素回路によって除去されない場合、それは血中に蓄積する可能性があり、それは致命的な結果につながる可能性がある高アンモニア血症と​​呼ばれる症候群を生成します. このため、体内での有毒な反応を避けるために、液体尿素の循環があることが非常に重要です。.尿素サイクルの段階尿素回路は肝臓で行われます。それは5つの異なるプロセスを含み、そしてこれらの手順において必要な変換を行う異なる酵素が参加する。.これらの変換を通じて、体内で生成されたアンモニウムの排除は、体内の窒素の代謝の結果として達成されます。.以下は、尿素サイクルの5つの段階のそれぞれの特徴を詳述するであろう。第一段階プロセスはミトコンドリア、その機能が細胞呼吸のプロセスの間にエネルギーを生産することである細胞器官で始まります.ミトコンドリアでは、アンモニアに由来する第一のアミノ基が生成される。ミトコンドリアは、細胞の呼吸の結果として生成される重炭酸塩を含んでいます. この重炭酸塩は、カルバモイルリン酸を生成する酵素カルバモイルリン酸シンテターゼIの関与により、アンモニアと結合している。.第二段階この段階では別の化合物が現れます:オルニチンと呼ばれるアミノ酸、その主な機能は生物の解毒に作用することです.カルバモイルホスフェートは、カルバモイルをオルニチンに送達し、そしてその融合から、他のタスクの中でもとりわけ機能が血管拡張に有利に働くことである別のアミノ酸であるシトルリンが生成されるであろう。この特定の場合、シトルリンは尿素回路の中間体になります.シトルリンの形成は、オルニチントランスカルバミラーゼと呼ばれる酵素の関与を通して行われ、それはシトルリンを生成することに加えてリン酸も放出する。.この第二段階で放出されたシトルリンは細胞の細胞質に移動します.第三段階アンモニアに加えて、アスパラギン酸に由来する第二のアミノ基がミトコンドリアに生じる。これは複数の機能を有するアミノ酸であり、その間に窒素の輸送がある。.アスパラギン酸はシトルリンに結合し、アルギニノコハク酸が生成される. 第4段階第4段階では、アルギニノコハク酸は酵素アルギニノコハク酸リアーゼの作用の結果として反応し、その結果、2つの化合物が生成される。フマル酸、フマル酸とも呼ばれる.第5段階尿素回路の最終段階では、アルギニンはアルギナーゼ酵素の作用に反応し、その結果、尿素とオルニチンが出現します。.オルニチンが最初の段階からサイクルを開始するためにミトコンドリアに戻され、尿素が有機体から排出される準備ができている可能性があります。.尿素回路の重要性すでに見たように、アンモニウムは上記のサイクルを通して尿素に変換される。アンモニウムは体に非常に有毒です、従ってそれは体から排出されることが必要です.尿素回路の酵素の働きのおかげで、有機体はアンモニウムを捨てて、体にとってこの非常に有毒な元素の蓄積に関連する多くの場合致命的な困難を避けることができます.尿素回路の異常アンモニウム分解酵素が正しく機能しない可能性があります。これが起こると、有機体はアンモニウムを捨てることが困難になり、それを血液と脳の中に蓄積することになります. この現象は高アンモニア血症と​​して知られており、体内の高レベルのアンモニウムと呼ばれています.いくつかの酵素の合成の失敗は遺伝性であり、それは代謝領域において先天性疾患を引き起こし得る。誤った遺伝情報の結果として、子供が尿素回路の障害で生まれた可能性があります。.これが起こると、子供はアンモニアを処分するのに問題を抱え、それを蓄積し、それに中毒になる可能性があります。. それが示す症状は、嘔吐や食物拒絶などの軽度のものですが、昏睡状態を引き起こすことさえあり、より深刻な場合もあります.治療尿素回路に障害がある子供の致命的なシナリオを避けるためには、できるだけ早く状況を特定し、より便利な食事の慎重な選択を通してアンモニウムによる中毒を避けることが必要です。.この食事療法では、子供が摂取すると天然のタンパク質が制限されるため、アンモニウムが放出され、生物が自然に合成することはできず、高アンモニア血症を引き起こすことになります。.尿素サイクルの症候群に苦しんでいる人々は、食品分野の規制によってのみ、かなり普通の生活を送ることができます。.参考文献Vásquez-Contreras、E。「尿素のサイクル」(2003年9月19日)、生化学科UNAM。 2017年9月12日、Department of Biochemistry UNAMから取得:bq.facmed.unam.mxカタロニア語遺伝性代謝障害協会の「尿素の循環」 2017年9月12日、カタロニア人の遺伝性代謝障害協会からの抜粋:pkuatm.org"アミノ基の目的地2.尿素回路:反応と規制"(2006)アルカラ大学にて。 2017年9月12日にアルカラ大学から取得:uah.es「尿素サイクル障害とは何ですか?」国立尿素サイクル障害財団で。 2017年9月12日、国立尿素周期障害財団から取得:nucdf.orgジーゲル、G。、Agranoff、B。およびアルバース、R。 "基本的な神経化学:分子、細胞および医学の面。バイオテクノロジー情報の国立センターの第6版」(1999年)。 2017年9月12日、国立バイオテクノロジー情報センターより入手:ncbi.nlm.nih.govIAFストアの「シトルリン:機能と禁忌」(2016年11月28日)...

サイクルサイクルのステップと特徴

の コリサイクル または乳酸周期は、筋肉内の解糖経路によって生成された乳酸塩が肝臓に行き、そこでそれが再びグルコースに変換される代謝経路です。この化合物は再び肝臓に戻って代謝されます.この代謝経路は、1940年にCarl Ferdinand Coriと彼の妻Gerty Cori(チェコ共和国の科学者)によって発見されました。二人ともノーベル生理学・医学賞を受賞. 索引1プロセス(手順)1.1嫌気性筋肉解糖1.2肝臓における糖新生2糖新生の反応 3乳酸塩が肝臓に移動しなければならない理由?4コリ周期と運動5アラニンサイクル6参考文献プロセス(手順)嫌気性筋肉解糖コリ周期は筋肉繊維で始まります。この組織ではATPの獲得は主にグルコースから乳酸塩への変換によって起こる.スポーツ用語で広く使用されている乳酸と乳酸という用語は、それらの化学構造がわずかに異なることに言及すべきです。乳酸は筋肉によって産生される代謝産物でイオン化された形ですが、乳酸には追加のプロトンがあります.筋肉の収縮はATPの加水分解によって起こる.これは「酸化的リン酸化」と呼ばれるプロセスによって再生されます。この経路は、遅筋(赤)と速筋(白)の筋線維のミトコンドリアで起こる。速筋線維は、遅筋ミオシン(90〜140ms)によって形成される水晶体線維とは対照的に、速筋ミオシン(40〜90ms)によって構成される。前者はより多くの努力を生み出しますが、すぐに疲れます. 肝臓における糖新生血液を通して、乳酸塩は肝臓に到達します。再び乳酸塩は酵素乳酸デヒドロゲナーゼの作用によりピルビン酸に変換される.最後に、ピルビン酸は、酸化的リン酸化によって生成される肝臓のATPを使用して、糖新生によってグルコースに変換されます。.この新しいグルコースは筋肉に戻ることができ、そこでグリコーゲンとして保存され、筋肉の収縮にもう一度使用されます。.糖新生の反応 糖新生は、炭水化物ではない成分を用いたグルコースの合成です。このプロセスは原料としてピルビン酸塩、乳酸塩、グリセロールおよびほとんどのアミノ酸を取ることができます.プロセスはミトコンドリアで始まりますが、ほとんどのステップは細胞質ゾルで続きます.糖新生には解糖反応のうちの10の反応が含まれますが、その逆の意味です。それは次のように起こります:-ミトコンドリアマトリックスでは、ピルビン酸は酵素ピルビン酸カルボキシラーゼによってオキサロ酢酸に変換される。このステップはATPの分子を必要とします、それはたまたまADP、COの分子です。2 そして水の一つ。この反応は2つのHを放出する+ 真ん中に.-シュウ酸アセテートは、酵素リンゴ酸デヒドロゲナーゼによってl-リンゴ酸に変換される。この反応はNADHとHの分子を必要とする.-l-リンゴ酸は、プロセスが続くところでサイトゾルを離れます。リンゴ酸塩はオキサロ酢酸塩に戻る。この工程は、リンゴ酸デヒドロゲナーゼ酵素によって触媒され、そしてNAD分子の使用を含む。+-オキサロ酢酸は、酵素ホスホエノールピルビン酸カルボキシキナーゼによってホスホエノールピルビン酸に変換される。このプロセスはGDPとCOに渡されるGTP分子を含みます2.-ホスホエノールピルビン酸は、エノラーゼの作用により2−ホスホグリセリン酸に転化する。このステップは水分子を必要とします.-ホスホグリセリン酸ムターゼは2-ホスホグリセリン酸の3-ホスホグリセリン酸への変換を触媒する.-3−ホスホグリセレートは、ホスホグリセレートムターゼによって触媒されて、1,3−ビホスホグリセレートに移動する。このステップはATP分子を必要とします.-1,3-ビホスホグリセリン酸は、グリセルアルデヒド-3-リン酸デヒドロゲナーゼによってd-グリセルアルデヒド-3-リン酸に触媒される。このステップはNADHの分子を含みます.-D-グリセルアルデヒド-3-ホスフェートはアルドラーゼによってフルクトース1,6-ビスホスフェートに移動する. -フルクトース1,6-ビスホスフェートは、フルクトース1,6-ビホスファターゼによってフルクトース6-ホスフェートに変換されます。この反応は水分子を含みます.-フルクトース6-リン酸は酵素グルコース-6-リン酸イソメラーゼによってグルコース6-リン酸に変換される.-最後に、酵素グルコース6-ホスファターゼは後者の化合物のα-d-グルコースへの通過を触媒する。.乳酸が肝臓に移動する理由?筋繊維は糖新生プロセスを実行することができません。そのような場合には、糖新生が解糖よりもはるかに多くのATPを使用するので、それは完全に不当なサイクルであろう。.さらに、肝臓はそのプロセスに適した組織です。 Oの不足がないのでこのボディで常に周期を遂行するのに必要なエネルギーがあります2.伝統的に、運動後の細胞回復中に、乳酸塩の約85%が除去されて肝臓に送られると考えられていました。それからブドウ糖かグリコーゲンへの転換は起こります.しかし、モデル生物としてラットを用いた新しい研究は、乳酸塩の頻繁な運命は酸化であることを明らかにしています.さらに、異なる著者らは、コリ周期の役割はそれが信じられていたほど重要ではないと示唆している。これらの調査によると、サイクルの役割はわずか10または20%に減少しています. コリサイクルと運動運動すると、5分間のトレーニングの後、血中の乳酸が最大に蓄積されます。この時間は乳酸が筋肉組織から血液に移動するのに十分です.筋肉トレーニング段階の後、血中乳酸濃度は1時間後には通常の値に戻ります.一般的な考えに反して、乳酸塩(または乳酸塩それ自体)の蓄積は筋肉枯渇の原因ではありません。乳酸の蓄積が少ないトレーニングでは、筋肉の疲労が起こることが証明されています.本当の原因は筋肉内のpHの低下であると考えられています。かなり低い値と考えられて、pHが7.0の基本値から6.4に減少する可能性がある。事実、たとえ乳酸塩濃度が高くてもpHが7.0に近いままであれば、筋肉は疲労しません。.ただし、酸性化の結果として疲労につながるプロセスはまだ明らかにされていません。それはカルシウムイオンの沈殿かカリウムイオンの濃度の減少と関連しているかもしれません.アスリートは自分の筋肉にマッサージと氷を与えて乳酸の血中への通過を促進します。.アラニンサイクルアラニンサイクルと呼ばれるコリのサイクルとほぼ同一の代謝経路があります。ここでアミノ酸は糖新生の前駆体です。言い換えれば、アラニンはグルコースの代わりをする.参考文献Baechle、T.R.&Earle、R.W.(編)。 (2007). 筋力トレーニングと体調の原則. 編集Panamericana Medical.キャンベル、M。K。、ファレル、S。O(2011). 生化学....

いじめの特徴、原因、および結果

の いじめ またはバーチャルハラスメントは、簡単には自分自身を守ることができない被害者に対するグループまたは個人による電子連絡フォームの使用を通じて、繰り返し実行される攻撃的かつ意図的な行為です。.これは、テレマティックな手段(インターネット、携帯電話など)を介して他の人を嫌がらせ、攻撃、損害を与えるという反復的な行為です。近年、技術とデジタルメディアは飛躍的に進歩しており、インターネットをより広い範囲の活動、特に通信関連の活動に使用することが増えています。. いじめでは、子供や青少年はインターネットとそのプラットフォームを使用して、見かけの自由とほとんど制御なしで他の子供を嫌がらせ、攻撃、または心理的に攻撃します.注意しなければならないのは、私たちがサイバーいじめについて話すとき、私たちは平等の間で行われるその虐待に言及しているということです。つまり、いじめとは、子供や10代の若者が別の子供や同年代の青年期に嫌がらせをする行為です。.したがって、嫌がらせの両端に未成年者がいないすべての状況は、この用語から除外されます。.索引1いじめと同じいじめは同じです。?2つの原因2.1ソーシャルネットワークとインターネットの好況2.2子供や青年によるアクセス2.3両親と教師の統制の欠如2.4価値観における教育の欠如3いじめの兆候?4いじめの統計5いじめの影響6未成年者の場合はどうすればいいですか?7大人はどうするべきか?8参考文献いじめと同じいじめは同じですか? いじめの起源といじめ(伝統的ないじめ)は同じであり、両方のタイプのいじめは多くの類似点がありますが、それらはまったく同じではありません。. 明らかに、いじめは、未成年者(または複数の人)がインターネットを介してクラスメートに対して嫌がらせや攻撃行為を実行し始めた瞬間のいじめの形態を表すことがあります。.しかし、いじめは必ずしも学校のパートナーによって行われるわけではありません。私たちが言ったように、多かれ少なかれ自律的な方法で仮想世界にアクセスすることは、実世界よりも未成年者をより多くの人々にさらします。.これは彼らが彼または彼女を知っているかどうかにかかわらず、どんな子供からもいじめを受け始めることを可能にします.さらに、いじめと従来のいじめとの間には一定の違いがあります。サイバーいじめは、学校のパートナーである必要なしに、どんな未成年者によってもすることができます. 従来のいじめとは異なり、いじめが未成年者のグループによって行われている場合、サイバーいじめでは通常、コンポーネントのいずれかの明白なリーダーシップはありません。.伝統的ないじめでは、子供による嫌がらせが主流であり、性別によるいじめでは、より公平に分布しています. サイバーいじめは、友達が少ない無力な子供たちによって行われる可能性があります。これは、通常行われているいじめとは反対の事実です。 ピアグループの間で人気の高い子供たち.いじめの匿名性は、いじめの中では非常に単純です。.いじめの被害者は通常女の子で、伝統的ないじめっ子の子供たちが主流です.しかし、いじめと伝統的ないじめの影響は非常に似ていると推定されています。.原因ソーシャルネットワークとインターネットのブームFacebook、Twitter、Instagramなどのソーシャルネットワーク、Whatsapp、Skype、Viverなどのメッセージングアプリケーション、Hotmail、Gmail、Yahooなどの電子メッセージングサービス...これらすべての機能により、簡単かつ迅速にコミュニケーションをとることができます。仮想世界で私たち.子供や青少年によるアクセスこの仮想世界は、子供や青少年が使用するときに特に重要になります。なぜなら、彼らは直接的で自律的な方法で(しばしば両親の警戒なしに)制御が難しい世界にアクセスするからです。.両親と教師の統制の欠如両親と教師は子供と青年の権威者であり、彼らが彼らの子供/学生がオンラインで行う活動をある程度制御することが賢明です。統制の欠如があるとき、暴力のこれらの行為は出現する可能性が高いです.価値観における教育の欠如明らかに、子供や青年が尊敬、寛容、そして親切という価値観を持っているとき、友人や知人に向けたいじめなどの暴力的な行動はしません。.いじめの兆候? テレマティック手段は多種多様な表現形式を提供するため、サイバーいじめは何らかの形で現れる可能性があります。実際、サイバーいじめの出現は、嫌がらせ者が技術的な世界の中で適用できるという想像のために留保されています。.ただし、他の人よりも頻繁に発生する一連のいじめの行為があります.あいまいさの原因となる可能性のある、いじめの可能性のあるケースをより明確に識別し、もう少しうまく説明するために、次に、10の最も一般的なサイバーいじめの症状について説明します. 人に害を与える、恥ずかしい、または屈辱を与える可能性のあるコンテンツを公開インターネットプロフィールで公開して共有します。コンテンツは、実際の画像またはフォーマットされた画像、個人データ、意見、表現などです。. 被害者をWebサイトまたはソーシャルネットワークで偽装して、人物の名前と写真で偽のプロフィールを作成します。プロファイルは通常、前の場合と同様に、被害者を恥ずかしいまたは怒らせるために、否定的または屈辱的な内容で編集されます。. 上記のようなプロファイルを使用して、嘲笑や嘲笑を目的としたWebサイトに追加します。一般的な例としては、被害者のプロフィールをウェブサイトに登録して、最も醜い、最悪の、ダッキーな人などに投票することが挙げられます。できるだけ多くの人々を見ることを目的として、プロファイルは後で公開されます. 被害者の誤ったプロフィールを使用して、常に屈辱的な演説をしながら、特定の出来事についての自白として最初の人物を書く。テーマは通常性的、個人的、風刺的な逸話などです。. フォーラムまたはチャットで被害者としてポーズを取り、積極的または挑発的な方法で自分自身を表現し、後で被害者(自分のアイデンティティを示さないストーカーではない)に振る舞うようにすることを目的とします。. 電子メールのアクセスコードまたは被害者のソーシャルネットワークのアカウントを攻撃して、メッセージを読み、プライバシーを侵害し、連絡先との競合を引き起こし、被害者が自分のアカウントでアクセスできないようにパスワードを変更する。. 自分が使用し、モデレータ(チャット、フォーラム、オンラインゲーム)を含むWebサービスで被害者を誘発し、暴力的に反応させ、後で自分の反応を報告して排除または追放する。. 被害者の電子メールアドレスを不快なWebサイトに登録したり、電子メールに「スパム」を受信したくない場合があります。. 被害者の行動や不正行為についての噂をWebを介して回覧し、彼らの社会的輪がそれを読み、作成し、独自の報復または嫌がらせを行使するようにします。このようにして、嫌がらせ者はサイバーいじめをしていない他の人々に被害者を非難または嫌がらせするようにさせます。. インスタントメッセージングのチャットやWhatsAppなどのアプリケーションを介して被害者に直接話しかけ、脅迫的で繰り返しの多い、頻繁なメッセージを送信し、彼を悩ませたり脅かしたりします。.サイバーいじめ統計 サイバーいじめは増加している現象であり、新しい技術の出現以来、ますます多くのケースが報告されています。実際、この問題の有病率が高いということは、最近多くの研究が行われてきたことを意味します。.しかし、各研究で得られた結果は非常に異なり、そして今日我々はまだ正確な数値を提供することができません。合意があるように思われるのは、...

サイバー中毒またはインターネット中毒の定義、症状および治療

の インターネット中毒またはサイバー中毒  Basile(2006)によれば、それは「インターネットの合理的使用に対する制御の喪失」と定義することができます。誰かがサイバー犯罪であるかどうかは、過度にインターネットを使用し、それ以外のことを考えていないときにわかります。これは、自分の生活を完全に怠っている人を含む、人に複数の結果をもたらします。.今日、私たちは、携帯電話、タブレット、コンピュータのいずれであろうと、どこからでもインターネットに接続しています。それらのない私たちの生活は全く違うでしょうが、私たちが手段としてではなく目的として新しい技術を使い始めるとどうなるでしょうか。私たちはこれらの装置のいくつかの前で過ごす時間を知っていますか?. サイバー犯罪にはさまざまな種類があります。インターネット中毒人の生活に悪影響を与えるのは、インターネットの過度かつ制御不能な使用です。一般的に、インターネット中毒の人が通常行う活動は、セックス、ショッピング、ギャンブルと関係があります。それはに分けることができます:サイバーセックスへの中毒。この中毒は、ネットワークを通じた性的性質の会話に関連しています.オンラインポルノへの依存。写真、ビデオなど、インターネットを通じて利用可能なポルノの消費です。.オンラインギャンブルへの依存。オンラインゲームにはまっている人は、ネットワークを介したゲームに問題があります。あなたがこれらのゲームを通してお金を賭けるか勝つことができるならば、それはしばしば病的賭博と呼ばれます.オンラインオークションへの依存。このタイプの中毒は、オンラインオークションへの過度の参加を特徴としています.チャット中毒。チャットに夢中になっている人は、チャットグループに多くの時間を費やします。ほとんどの場合、それは彼がサイバーセックスにも夢中になっていることが原因かもしれません.オンラインコミュニティへの依存。このタイプの中毒を持つ人々は、オンラインソーシャルネットワークを過度に利用しています。彼らは積極的に参加し、人々のプロフィールを閲覧したり情報を共有したりする人々です。.ブログへの依存この中毒は、人がブログを過度に使用しているために特徴付けられます。影響を受けた人は自分自身を昇進させたいと思っており、そのために積極的に参加しています。.オンライン購入への依存。このタイプの中毒を持つ人々はインターネット上で過剰購入をする.コンピューター中毒それはコンピュータが使用されているすべての活動が含まれているため、コンピュータへの中毒は、インターネット中毒よりも広いという特徴があります。.携帯電話中毒携帯電話に夢中になっている人々はこれの制御されていない使用によって特徴付けられます.テキストメッセージ中毒携帯電話への依存は電子メッセージの悪用を招く可能性があります。.ビデオゲーム中毒このタイプの中毒はオンラインゲームでもそうでなくてもかまいません。人がオンラインゲームにはまっているならば、インターネット中毒のサブタイプについて話します。. サイバー辞書の原因Boronat(2008)によれば、インターネットは常習者の性格の欠陥をカバーまたは補償するのを容易にし、それは対人コミュニケーションの手段です。. 仮想社会は、例えば社会的スキルに問題がある人にとっては現実世界からの道であると考えることができ、場合によっては現実世界の代わりになることがあります。これらすべてについて、ネットワークは2つのタイプの基本的なニーズをカバーしていると言えます。.人を孤独にさせることは気分が良く、他の人とコミュニケーションをとる必要がなくても、ゲーム、画像、情報を通じて伴われることができます.社会的交流を検索する.うつ病を患っているためにこのタイプの中毒に苦しむ傾向がある人、あるいはその代わりに匿名性や日常生活とは反対の役割を果たすなど、仮想世界およびそれが提供する多種多様な可能性に魅了される人がいます.関係を捜している他の人々では、ネットワークはそれらが性的空想をするか、または単に関係を築くことを可能にします.通常、インターネットが社会化の主な手段の1つとして現在機能している青年期には、サイバーディクショニングがより一般的です。ファイザー財団(2009)が実施した調査によると、11〜20歳のスペイン人若者の98%がインターネットユーザーです。. この割合のうち、10分の7が毎日1.5時間ネットワークにアクセスすると主張しています。したがって、青少年はインターネットに接続する傾向があるため、リスクグループを構成します。 (Sánchez-Carbonell、Beranuy、Castellana、ChamorroおよびOberst、2008年).サインサイバー犯罪とは、ネット上でのプレー、コミュニケーション、オンラインでの比較を問わず、ネットサーフィンをするために過度の時間を費やす人です。上記のため、彼の人生は完全に影響を受け、彼と彼の周りの人々にとって問題になります。すべての中毒には常に3つの要素があります。人.特定の個人的な状況.喜びを生み出す物質または状況.人がインターネットに接続して何時間も費やすことは、彼が中毒を持っていることを意味するのではなく、私たちは個人的な事情と彼がコンピュータの前でこんなに長い時間を費やす理由を知っていなければなりません. 接続に費やした時間だけに頼るのであれば、私たちは人にラベルを付けることはできません。それで、ある人がインターネット中毒を持っていると私たちはいつ考えることができますか?警告サインは何ですか? Young(1998)によると、警告サインは以下のとおりです。一日中ネットワークに接続されているため、何時間もの休息が取れません.重要な問題やその他の活動(家族との接触、社会的関係、研究または医療)に通常の十分な注意を払わないでください。.家族や友人によるネットワークの過度の使用に関する苦情を受け取る.接続しなくてもネットワークについて考えるのを止めないでください.それを取得せずに一定期間接続しようとしている.頻繁に遊んでいる時間、またはネットワークに接続している時間についてうそをつく.他の人とやり取りしたり、いらいらしたりしたくない、研究のパフォーマンスを低下させる.あなたがコンピュータの前にいるとき、過度に陶酔感を感じる.上記に加えて、人がサイバー犯罪をしていることを示す物理的な兆候もあるかもしれません。手根管症候群.片頭痛.ドライアイ.食品の異常.夢の変化.個人衛生を維持するのが難しい.したがって、サイバー犯罪があるのか​​、それとも私たちの周りの誰かがそれを持っているのかについて、いくつかの手がかりを得ることができる習慣がいくつかあります。スペインには900万人のインターネットユーザーがいます、そのうちの6%以上がインターネットを病理学的に利用しています.両親、母親、教育者のための実践的アドバイス私たちは両親、母親、そして教育者として何ができるでしょうか?ほとんどの場合、子供たちは自宅にコンピュータを持っていることを心に留めておかなければ. このコンピュータは子供の部屋ではなく、家族または家族の何人かのメンバーがリビングルームまたはキッチンとして頻繁に使用する場所に設置することをお勧めします。また、未成年者が長時間コンピュータと一人で遊んで多くの時間を費やさないことをお勧めします.子供の両親として私たちは新技術やインターネットに関連するすべてのものを最新の状態にする必要があります。存在し、私たちの子供たちが遊ぶゲームを知っていることは、それらが彼らに適しているかどうかを知ることが重要です。. 最後に、誤用を避け、従うべき標準を設定するために、インターネットとその使用に伴うリスクについて子供たちと話すことに時間を費やすことをお勧めします。. インターネット中毒はありますか??あなたがサイバーディクションを持っているかどうかを知りたい場合は、インターネット中毒について次のKimberley and Youngテストを実行してください。.あなたは、あなたがあなたが意図したよりも多くの時間を自分自身が持っていると感じるのをどのくらい頻繁に思いますか。?.あなたはあなたの家の仕事を無視していますか?あなたはあなたのパートナーと親密になるよりもむしろインターネットの写真やビデオに興奮したいですか??.インターネットを通してしか知らない人とどのくらいの頻度で友好関係を築いていますか?あなたの周りの人々がインターネットに接続してあまりにも長い時間を費やしたあなたをどの程度の頻度であなたを差別しますか?ナビゲートに時間がかかりすぎるため、学業活動が損なわれています?他の優先タスクを実行する前にEメールをチェックする頻度?職場での生産性がインターネットの使用によって損なわれていませんか?誰かがあなたがブラウジングに費やす時間を尋ねるとき、あなたは用心深くなるか、または予約されるようになりますか?インターネットに接続して時間を費やすことで、現実の問題から脱出しますか。?次回インターネットに接続したときに何をするつもりか考えていませんか。?あなたはインターネットなしであなたの人生が退屈で空であることを恐れていますか?あなたがブラウズしている間に誰かがあなたを妨害したときあなたは怒っていますか??あなたはどのくらい頻繁にオンラインになることによって睡眠時間を失いますか??インターネットに接続していないときに、インターネット関連のことを考えていることがよくありますか。?コンピュータの電源を切る前に「ほんの数分」と言うことがあったことがありますか?インターネットへの接続時間を短縮しようとしたことがありますか。成功していません。?あなたが本当にブラウジングに費やす時間を隠すようにしてください?あなたは実際の生活の中であなたの友人とよりオンラインでより多くの時間を過ごすことを好みますか??インターネットに接続していないときに、不安、神経質、憂鬱、または退屈を感じますか?それぞれの答えを評価してください。1 =稀2 =時折3 =頻繁に4 =頻繁に5 =常に...