テクノロジー - ページ 3

ギアとは主な特徴

A ギア または歯車は、回転運動または代替運動によって、ある要素から別の要素に機械的な力を伝達するために使用されるメカニズムです。.歯車は、互いにフィットするさまざまなサイズのスプロケットであり、この機械的補完によって、機械の他の部分への動きの伝達が発生します。.歯車は、機構の主軸からその軸から離れた位置にある補完部品に動きを伝達するためによく使用されます。.この種の用途は、例えばエンジンにおいて観察することができる。メインギヤまたはモータギヤは、ドリブンギヤを介して構造の他の部分への動きの伝達を担当します。. 歯車の特徴歯車は、ある用途の機械的な力を別の用途に伝達するために、機械設計の基本部分としてエンジニアリングで使用されます。.この機能を果たすために、彼らは以下に詳述されている特定の特性を持っていなければなりません:彼らは歯車で構成されています歯車は通常、それぞれクラウンとピニオンと呼ばれる2つの歯車からなります。.機械的な用途に応じて、ホイールの歯はさまざまであり、まっすぐな形状またはらせん形状を有することができる。.システムが3つ以上のギアホイールで構成されている場合、ギアシステムはギアトレインと呼ばれます。.歯車は同様のパラメータを持つ歯車を構成する車輪の歯は同じ寸法を有する。これは両方の部分間の完全なカップリングを可能にし、その結果、動きの適切な伝達を可能にします.歯車が反対方向に動く歯車を構成するスプロケットは、互いに反対方向に動く。このメカニズムは両方の部分間の動きの伝達を促進します. 彼らはお互いにスライドしません滑車の場合のように、歯車の動きの伝達が滑ったり滑ったりしない.これはギア部品間の正確な動力伝達比を支持し、システム内の動きの結果と影響が常に同じであることを保証します。.それらは異なるタイプでありえる回転軸の配置に応じて、歯車は平行、垂直または斜めになります。.平行歯車は、今度は、円筒形またははすば歯車であり得る。これとは対照的に、垂直歯車は円錐形、はすば形、またはホイールアンドウォームです。斜め歯車はさまざまな構成があります.彼らはデザイン内の小さなスペースを占めますアプリケーション内の非常に小さなスペースを使用して、システム内の動きの伝達を保証する非常に効率的なメカニズムです。.彼らはうるさいことができますシステムが適切に潤滑されていない場合、システム内の動力伝達のプロセスを実行しながら、ギアは非常に騒々しいことができます.それらは複数のアプリケーションで使用されています歯車の使用は、自動車、工業および工学のあらゆる用途において一般的に拡大されてきた。それらはまた、とりわけ高級時計製造、玩具、家庭用電化製品において小規模に使用されている。.参考文献歯車(s.f.)以下から取得しました:dim.usal.es歯車(s.f.)取得元:edu.xunta.esPales、A.、Haya、D.、Sanchez、R.、et al。 (2005)。歯車取得元:grupos.unican.esPérez、J.(2017)。ギアの定義取得元:definicion.deギアとは(S.F.)。取得元:idr.mxGears Tutorial(s.f.)から取得した:electronicaestudio.comウィキペディア、フリー百科事典(2017)。ギア取得元:en.wikipedia.org.

電気スイッチとは何ですか?

A 電気スイッチ それは電気設備内の電流の循環の偏差を可能にする装置です。この操作は代替回路への自動接続によって実行されます.スイッチとは異なり、電気スイッチは回路を通る電子の通過を妨げず、既存の構成を別の回路に結合するために回路の分岐を切断するだけです。. 電気スイッチを使用すると、データ伝送ネットワークなどの複雑な回路の特定のセクションを簡単に接続および切断できます。.このタイプの装置は住宅の​​電気設備で非常に一般的です。それらは家電製品やその他の電子機器にも存在します。. 電気スイッチの機能は何ですか?電気スイッチは、電流の経路を変えることを可能にするメカニズムです。これは、一次回路をブロックして代替回路を有効にすることで可能になります。.このために、整流子は電子のための2つ以上の循環経路を有する。回路の設計に応じて、スイッチは元の接続点に留まるか、他のコネクタに切り替わります。.電気スイッチの使用の実際的な例は自動車の照明システムの接続であり、その切り替えはギアレバーの作動によって行われる。.たとえば、車両のライトレバーを1回動かすと、落ち込んだビームが点灯します。変位が同じ方向に繰り返される場合、機構はその回路を通る電流の循環経路を変更し、車両の低照度の回路に変更する.その後、ディップビームがオフになり、ロービームがオンになり、転流が発生します。電気スイッチのもう1つの最も一般的な用途はDC回転機です。.スイッチは、モータ電機子のコイル内の電流の循環方向を変えることを可能にする。これは動きと対応するトルクを誘発します.直流発電機におけるスイッチの適用は相反的であり、外部回路と回転子との間の電流の循環方向を変えることによって証明される。.タイプ電気スイッチには2種類あります。Cユニポーラオンミュータ出発用と到着用の2つのターミナルがあります。順番に、到着ターミナルであなたは2つ以上の接続を持つことができます。到着ターミナルに2つのリンクオプションがある場合、それは2ポジションスイッチです。.一方、到着端末が3つ以上の接続選択肢を有する場合、それは多位置スイッチである。.多極スイッチユニポーラスイッチとは異なり、このデバイスは出力端子にいくつかの接続オプションがあります。このタイプのスイッチは複数選択です.一般に、出力に接続されている端子は互いにリンクされています。これにより、両方の接続の切り替え方向が到着端子に対して同じになります。.参考文献スイッチ、スイッチ、およびクロスオーバーを区別する方法(S.F.)。以下から取得しました:temariosformativosprofesionales.files.wordpress.com切り替え(s.f.)以下から回復した:diccionario.motorgiga.com電気スイッチ(s.f.)ハバナ、キューバ以下から取得しました:ecured.cu電気スイッチ(2010)。以下から回復しました:stefanyconmutador.blogspot.comPérez、J.(2016)。スイッチの定義取得元:definicion.deウィキペディア、フリー百科事典(2017)。スイッチ(装置)取得元:en.wikipedia.org

風向計や吹流しとは何ですか?

風向計, 吹流しとしても知られています.風は通常2つの重要なパラメータ、すなわち方向と速度に従って定義されます.気流の方向を測定するときは、通常羽根が使用されます。風速を知りたい場合は、風向計を使用するのが適切ですが.風速は通常風速計や風速計によって測定されることにも注意してください。.吹流しや風速計は風速計の一種であり、特に気象学や航空学の分野において、それらが私たちの日常生活にどのように影響するかを知るために気流の速度と力を知らせることを目的としています.地球と大気の異なる地域で不均一な加熱が発生すると、温度差によって風速が常に変動します. 熱い空気の塊は下降する傾向があり、それらの場所は気流を引き起こす冷たくて濃い空気の塊によって占められている. 風は地球の回転運動によって引き起こされるコリオリ効果の緩和と加速によって変更され、風速を推定するための風向計に対応します.たぶんあなたは興味を持っています風力エネルギーをどのように利用することができますか?風向計の起源その起源はフランス人エンジニアのアンリ・ピトーが彼の有名な「ピトー管」を設計した1732年にさかのぼります。.この管は、最初はパイプライン内の流体の速度を計算するために使用され、後になって空気速度の測定のための基本的な機器になりました。.この装置の目的は、管の片側に当たる空気によって加えられる圧力を風速によって得られる通常の大気圧と比較することによって、よどみ圧力を計算することであった。.画像では、その構造が現在の吹流しとどのように似ているかがわかります。. 風向計の物理的な説明風向計は2つの穴があいた端が付いている円錐台の形をしている管か布の袖から成っています.円錐の一端、最も広い部分は、スリーブを常に開いたままにすることを可能にする金属製のリングを持つ垂直マストに取り付けられています.円または金属リングはそれが風の方向を示すために360度回転させてスリーブを任意の方向に自由に向けることを可能にするメカニズムと関連しています.スリーブのサイズは、通常、取り付けようとしている場所や必要な視認性によって異なりますが、一般的に長さは1〜4メートルです。最も広い部分で30から90センチメートルの直径を使って.そのデザインは通常2つの印象的な色を含んでいます、赤と白が一般的です。そして、それは風の起源である終わりに向かって狭くなって、袖の5つのストレッチに分配されます。.これら5つのセクションはそれぞれ3ノット、つまり時速5.5キロメートルを表します。したがって、下の画像に示すように、スリーブが最初の最初の赤のストレッチでのみ上昇することが観察された場合、3ノットの速度が報告されます。.そして、もし袖が完全に水平の位置に達するように引き伸ばされるならば、私達は15ノット以上の風速と言えます.風向計のしくみ?空気がスリーブに入るとすぐにそれは回転し、空気がより大きい開口部を通過することを可能にする。そして、風の力に応じて、スリーブは空気で満たされながら上方に傾斜し、マストに対して完全に水平な位置を占めるときにその最大点に達する。.風の方向は、スリーブが向いている方向とは反対であることに留意されたい。したがって、吹流しが南を向いている場合、風は実際には北から来ます。. 風速は常にマストに対してスリーブを形成する角度に反映されます. そして、袖の位置は見ることの正確な速度を知らせませんが、それは袖の傾きとその内部の厚さに応じて非常に正確な指標です.1-吹流しの傾斜スリーブは、形成する角度に応じて次の情報を提供します。-コーンが垂直位置に達すると、風速は滑らかで落ち着いていると見なされます。.-コーンが45度の傾斜に達すると、かなりの風速が発生します。.-円錐が90度の傾斜に達すると、風速は強いと考えられます。.2- 風向計の手術の背後にある原理 この気象機器は圧縮の原理を通して機能します. 圧縮応力は、連続媒体または変形可能な固体内に発生する応力または圧力の結果として理解されます。.したがって、前記変形可能な固体はスリーブであり、風がそれに入ると、圧縮原理がスリーブを真っ直ぐにするように作用し、それは風速が速くなるにつれてそれが上昇することを生成する。.風向計の用途それは気象学および航空航法の分野で一般的に使用されています.風の袖は空港、ヘリポート、飛行場、高地にある高架橋、そしていくつかの道路で役に立ちます。.彼らは運転手に彼らが直面する風速を示して、予防策をとることを目的とします.同様に、それらは化学製品が取り扱われる工業地域で通常使用され、それらはそれらに接近する気流に応じて落下または混合の危険を冒す。.最近、ゴルフ場で練習され、夜に空港でライトアップし始めました。.参考文献風速計とは? 2017年8月24日にoni.escuelas.edu.arから取得しました風の速さと方向を測る方法? 2017年8月24日、profesaulosuna.comから取得しました.吹流しの解釈方法. 2017年8月24日、siempreenlasnubes.comから取得しました。.風. 2017年8月24日にsenamhi.gob.peから取得.風速計. 2017年8月24日、basculasbalanzas.comから取得しました.吹流し2017年8月24日にguiaspracticas.comから取得しました.Smith、S.(2017). 吹流しはどのように機能しますか? 2017年8月24日、sciencing.comから検索.吹流しの目的. 2017年8月24日にwordpress.comから取得.ピトー管. 2017年8月24日にecured.cuから取得.

第3回コンピュータ式とは何ですか?

の 第三世代コンピュータ それは1958年にアメリカ人エンジニアのJack S. Kilbyによって作られた集積回路の開発を含み、それはより小さく、より軽くそしてより速いコンピュータの作成を可能にした。 1964年から1971年の間に開発されました。.集積回路またはチップは、シリコンで作られ、それらの小さな寸法の電子部品を含み、情報を電荷として格納する小型の部品です。. これらの回路はコンピュータを作るために使われていたトランジスタを置き換えました。現在のチップは何百万ものトランジスタを持つことができますが、最初のものは6個しか含まれていません.その時から、製造業者は彼らのスケジュールをより柔軟にしそして彼らのモデルを標準化することができた、そしてそれは今数学とビジネスオペレーションを同時に実行することができた。.この世代の最初の商用コンピュータは1964年に発売されたIBMのIBM 360で、Control Data Corporationと共同でIBMを市場の大手企業の1つに位置づけました(当時の参加率は70%)。デジタル機器株式会社(DEC).IBM360はメモリとプロセッサの管理を可能にするOSオペレーティングシステムを使用していました。. 4年後、Intelはメモリチップを製造するためにGordon Moore、Robert Noyce、Andy Groveによって作成されました。.そして1969年に、最初の16ビットミニコンピューター、NovaがData General Corporationによって発売され、競合他社にスピードとパワーを向上させました。後でまたEclipseモデルを売り出す.このカテゴリには、Hewlett-Packardの3000および9000モデルも含まれています。.その同じ年、アルパネット(私たちが今日知っているインターネットの前身)が、米国国防総省のときに起こります。広範囲なネットワークの研究を開始し、ノードはUCLA、UCSB、SRIおよびユタ大学に設置されています.第3世代コンピュータには何が付いてきましたか?より小型のコンピュータはまた、より一般的な、より安価でよりエネルギー効率的でより利用可能なコンピュータを意味した。熱の発生が少ないコンピューター.この世代のコンピュータでは、計算速度はナノ秒(10-9秒)で、外部メモリはメガバイトで表し始めています。.RS-232C規格のおかげで機械と通信することができるソフトウェアプログラムや、プリンタ、カードリーダー、光学式リーダー、フレキシブルストレージディスクなどの補完的な製品も登場しました。.この種のコンピュータでは、チップなどの情報記憶用の磁気デバイスの使用も開始されています。.この一例は、IBMがそのモデル3740に組み込んだディスケットドライブです。. さらに、新しいプログラミング言語は新しい構文をリリースし、より理解しやすくなりました.その間に発生し、第3世代モデルの進歩に貢献したもう1つの革新は、1970年にCorning Glass Works、Inc.によって製造された光ファイバケーブルでした。コンピュータネットワーク. また1970年には、データを整理し、それらを記録し、それらの属性を比較することを可能にするプログラムが発表されました。それは、Coddによる「大規模共有データバンクのためのリレーショナルデータモデル」でした。.すでにその日までに、最小で最も安価な集積回路が市場に出ているMOS(金属酸化膜半導体)技術が登場しています.第三世代コンピュータはソビエト連邦で非常に普及していました.第3世代は1971年に終わり、最初のパーソナルコンピュータ、Kenbak-1(256バイトのメモリを搭載)の市場への導入で.第3世代コンピュータの特徴は何ですか?第3世代コンピュータの機能には、次のものがあります。集積回路で製造.減容.低エネルギー消費.大容量.ネットワークに接続する機能.異なるチーム間でソフトウェアを共有する能力.遠隔処理能力(中央装置に接続された遠隔端末からの情報の抽出または入力)使用の範囲は広がっています:教育、ビジネス、研究、産業プロセスなど.マルチプログラミングを促進する.それらはオペレーティングシステムに制御言語を使用します.COBOLやFORTRANなどの高水準言語の標準化.その前任者よりも大きな力とスピード.現在、これらの古い機械のコピーは美術館やこれらの技術機器の愛好家の私的なコレクションに展示されており、かなり高い商品価値を持つようになっています。.環境にやさしい方法で処分するために、すでに電子ゴミと考えられているこのタイプの機械を集めるように非営利団体または特定のキャンペーンもあります。.参考文献Ballisteri、Antonela(2013)。第三世代のコンピュータ以下から回復した:partesdelacomputadora.infoフェスタ、ヴィクトル(s /...

テクノサイエンスとは

の テクノサイエンス 科学的方法と組み合わせた技術に関連するすべての世界的な人間活動を指す. 狩猟や農業や家畜のための基礎技術の初期開発から、原子力応用、バイオテクノロジー、ロボット工学、そしてコンピューター科学に至るまで、私たちはそれを見つけます。. 科学技術のいくつかの哲学的研究では、テクノロジーサイエンスの代替的でより狭い用途があります。. この場合、科学技術は社会的、歴史的にコード化され配置されているだけでなく、物質的な(人間以外の)ネットワークのおかげで持続可能で耐久性があることを認識している。.技術の起源テクノサイエンスは科学と技術の分野がリンクされそして一緒に成長することを確認します、さらに科学的知識は維持し進歩することができるために技術基盤を必要とします. テクノサイエンスという用語のこの最後の哲学的な用法は、1953年にフランスの哲学者Gaston Bachelardによって作成され、ベルギーの哲学者Gilbert Hottoisによってフランス語圏で広く普及しました。しかし、それは2000年の初めまで学術的に使用されていませんでした.科学技術の対象記述分析レベルでは、科学技術研究は知識開発における科学技術の決定的な役割を調べます。非破壊的なレベルでは、科学的慣行に批判的に取り組むために技術科学に関する理論的研究が行われています。. そして先見の明のあるレベルでは、テクノサイエンスの概念は、西暦3世紀の一連の社会的、文学的、芸術的、そして物質的なテクノロジーを網羅しています。.後者は、以前に分離された領域の相互作用に焦点を当て、伝統的な境界の境界設定に疑問を投げかけるために行われます。. その目的の1つは、「技術」という用語(ギリシャ語の「テクネ」とは、芸術、工芸品、技能のすべてを意味します)を拡張して、知識の生産への参加の可能性を交渉し、さまざまな戦略的提携を反映することです.社会への影響 技術の発展は技術的なテーマによって刺激されますが、本質的に社会的プロセスであるため、技術科学は社会的背景の中に存在します. 科学と技術の両方が社会構造と行動を絶えず変えるツールであるので、それは政治的な文脈の中にも存在します. テクノサイエンスは、社会への影響のために、政府の一形態と見なすことも、政府の力を持つこともできます。.この影響は、公衆衛生、安全、環境などにまで及びます。技術科学的イノベーションは根本的な変化を生み出し、人々の生活様式を劇的に変化させます. たとえば、ソーシャルネットワークは、各国の有権者に、世論調査で何が起こっているのかについてほぼリアルタイムのビューを提供します。.環境の文脈の中での技術科学も大きな影響を与えました。化学技術者とその科学的知識が、多くの環境問題のアジェンダ設定に役立ちました. 例えば、科学技術を通して、ハドソン川のPCBはポリ塩化ビフェノールであることがわかりました。 DDT、ディルドリン、アルドリンは塩素系農薬です。オゾン層を破壊するフロンはクロロフルオロカーボンです。.より多くの情報のために読むことを躊躇しないで下さい何が有毒廃棄物であるか。? 科学と技術の関係テクノサイエンスにはいくつかのバージョンがあります。それはと見なすことができます:科学と技術の相互依存.世界を仲介して翻訳するさまざまなアーティファクトやテキストの回覧のプロセスとして考えられている.自然や社会との理解や関係を深く形づくる、サイボーグのような複雑で異質な人物像の構築と出現の原初的な手段として考慮に入れること.科学と技術は別々に考えることができますが、技術は研究の遂行において非常に適切な場所を占めます. 調査対象物の観察と操作に必要な機器を製造するには、科学技術が不可欠であり、それらを使って達成できるものがしばしば研究の優先順位を決定します。. 時には技術が研究対象を生み出し、時には技術革新(医療または農業)が研究の当面の目的である.科学の先駆者は研究への技術的貢献を利用するものであり、直接的または間接的に世界に介入し統制するための人間の力を促進するという科学研究プロジェクトのこのイメージ....

第5世代のコンピュータとは何ですか?

の 第五世代コンピュータ それは、1983年から現在まで、コンピュータが高速で効率的で最新のソフトウェアが開発されている時代をカバーする段階に指定されているとおりです。.電子機器は、小さく、薄く、そして持ち運びが簡単であり、固体機器および大容量メモリカードへのマルチメディア情報の格納も可能にする。. この名称は、70年代の10年間に通商産業省によって実施された野心的な日本のプロジェクトを指します。.このプロジェクトの目的は、高度なハードウェアとソフトウェアを実装するだけでなく、人工知能技術と技術を使用できる新しいタイプのコンピュータを開発することでした。.目的は、複雑なコーディング問題を解決するときに自然言語を処理し、人間の論理的能力を達成することができる機械を開発することでした。.1982年4月、日本が主要な先駆者となり、人工知能、並列ハードウェア、論理プログラミングを使用したシステムを統合した第5世代プロジェクトが開始されました。.当面は完全には開発できなかったが、それが今日まで維持されていたとしても、人間の推論システムに似たプログラムを設計するためにますます改良され完成されつつあるシステム. この第5世代には、人工知能だけでなく、ロボット工学、エキスパートシステム、通信ネットワーク、ナノテクノロジー、量子コンピューティング、および音声認識の使用も含まれます。.第五世代の技術のおかげで、世界は人工の脳をベースにしたいわゆる「第六世代」にますます近づいています。.5世代のコンピューター今日のコンピュータは、このグローバル化した世界で不可欠な日常生活の一部ですが、その外観や作業方法は必ずしも今日のようになっているとは限りません。.第一世代として知られている1946年から1958年までの間、コンピューターはバルブを使用して大きなスペースを占有する巨大な機械でした。.磁気シリンダーは情報を保存するために使用され、データを交換するためにカードを打ち抜き、軍事および科学分野でのみ実施されていました.1958年から1964年までの10年間で、第2世代のコンピューターが登場します。この時期、トランジスタが使用されるようになり、機器の小型化に大きく貢献しました。.しかし、これらは緩慢で、十分な熱を発し続けました。この時期にプログラミング言語は発展し始めます.その後、1964年から1971年の間に、第3世代は、コンピュータの電子部品を小型化し、最初のミニコンピュータの出現を可能にする集積回路を使用して登場しました。.その後、1971年から1983年にかけて、第4世代のコンピューターが登場しました。この世代では、コンピュータの部品の統合が最大化され、マイクロプロセッサが出現します。これは、機器の性能を向上させ、それらをより速く、より効率的にする小型プロセッサです。.1983年から今日まで第5世代のコンピュータまで、この期間の下で、世界で2つの最も有名なオペレーティングシステム、すなわちマッキントッシュとウィンドウズが起こります.第5世代のコンピューターこの段階では、今日知られているようにPCが登場します。その始まりは、IBMのパーソナルコンピュータであるInternational Business Machine(アメリカの多国籍テクノロジー企業)で始まりました。そして1991年にCal Techによって開発された "Touchstone Delta Supercomputer"と呼ばれる高速チップを搭載したコンピュータで、毎秒86億の計算を実行した。.コンピューターとテクノロジーの市場を支配するための国際的な競争が出現し、マイクロコンピューターとスーパーコンピューターが大きな高みを迎えているのはこの世代です。. 90年代には、ノートパソコンやノートパソコンが登場し、最初のミニコンピュータも登場しました。そして2000年代初頭までには、最初のスマートフォンやスマートフォンが市場に登場しました。.この世代では、コンピュータは数千の同時操作を実行でき、1秒間に1兆回の操作が可能です。.コンピュータは、高速化、素子の小型化、そしてメモリ容量の大幅な増加を実現しています。.さらに、ホログラフィー、光ファイバー、バイオテクノロジーなどの他の技術が市場の一部になり始めています。.アップル、デル、HP、サムソンなどの大企業と協力して、1秒間に100万回を超える算術演算を実行できるコンピュータが開発されました。. 第5世代コンピュータの主な特徴人工知能の開発人工知能は、機械のハードウェアとソフトウェアに人間の行動をシミュレートする要素を備え、コンピュータが問題に対する複雑な解決策を見つけることを可能にするインテリジェントシステムを開発することを可能にする重要なコンピューティング部門となりました。人間の脳は何をしているのか.第五世代における人工知能の使用の目的は、それらのためにプログラムされる必要なしにそれらの機械の外界との推論、学習および相互作用が達成されることである。.並列ハードウェアの使用第5世代コンピュータは、並列に動作する多数のマイクロプロセッサを内蔵しています。つまり、それらは、何千もの異なる命令を同時に実行することができます。.これはコンピュータとスマートフォンが音声と画像認識を持つことを可能にしました.今日では、さまざまな言語や方言からの単語に応答できるというユーザーの声によってマシンがアクティブになります。そのため、一方ではマシンはますます自然言語に近づく特殊言語の使用を取り残されています。そして他方で、彼らは言語間で翻訳する能力を持ち、複数の言語を識別することができます.ヒューリスティックプログラミングアプリケーションこれは、コンピュータに以前に見つかったパターンと処理シーケンスを認識する機能を提供する、第5世代で実装されたプログラミングの種類を指します。.アイデアは、人工知能に基づいてコンピュータが自分で意思決定プロセスを行うために探しているエキスパートシステムを適用することで、マシンが以前の結果を記憶してプロセスに含めることができるということです。.参考文献バーンズ、D。(2016). 5世代のコンピューター. 2017年7月16日にbtob.co.nzから取得 コンピューターの世代. 2017年7月17日にculturacion.comから取得Goebel、R.(1986). 第5世代:コンピュータを使いやすくする? ウォータールー大学。 2017年7月16日にcs.uwaterloo.caから取得Hammond、K.(2015)....

技術革新とは

の 技術革新 広く開発されてきた知識や活動の領域からの一連の手順を通じた既存の製品やプロセスの変更、あるいは新しいものの作成.技術と技術は密接に関連した概念です。このテクニックはスペイン語学アカデミーによれば「科学や芸術が役立つ一連の手続きと資料」として定義されています。. その部分では、技術は「機械貿易や産業技術の知識のセット」と考えられています.両方の概念を組み合わせることで、技術は知識セットを利用するのに対して、テクニックは手順とリソースのセットを参照し、両方ともアクティビティを実行するか目的を達成するために使用することができます。.一方、革新は何百万年もの間歴史の中に存在してきました。創業以来の人間は革新的な個人でした.石や棒の使用から、火の入手、金属の使用まで、宇宙時代に到達するまで、細胞と原子の知識、すべては常に革新でした.ワクチンは私たちの人口を減少させた病気や何十万もの人々を殺すことができる原子兵器を治療するために作られてきたので、善と悪のどちらでも. 私たちの未来はイノベーションにかかっています。いつも同じ方法で同じことをすることは停滞につながるだけです.進歩は救いのいかだです。あるいはスティーブンホーキングが言うように、人類の未来は星の中にある.技術開発の分野では、これがイノベーションとなるように製品を作成または改善するだけでは不十分です。. 製品は、魅力的なビジネスになるように生産するのに必要であり、公衆に受け入れられ、収益を上げ、市場が要求しているような改善を提供するか、それがなければ新たなニーズを生み出さなければならない。.革新は新しい装置の創造に焦点を合わせていません。それはもっとカバーしています。作業手順、ソフトウェア、または物理デバイスの変更から、これまでに行われたことがない、または以前のものを改善する新しいアイデアは、イノベーションです。.技術革新技術が変化を生み出すために使われるとき、それは技術革新がなされたと言われます.技術革新は、テクノロジを使用して会社、製品、またはサービスに変化を生み出した後に発生します。. これは、会社自体によって作成されたか、消費者、一般の人々、またはサプライヤーとのフィードバックの産物である可能性があります。.製品またはサービスが革新的であるためには、それが市場に自らを課すことができるか、または広く恒久的な方法で社会によって採用されることができなければならない。.技術革新は、新製品を達成するための技術の応用の成果、または既存のもののサービス機能の拡張に対する改善です。.革新するために企業が大きくなる必要はありません。調査によると、革新的企業は収益性をほぼ2倍に向上させています. イノベーションには、研究開発、有資格者、トレーニングおよび研究センター、他社からのサービスの調達、協力および獲得、通信およびインフラへの幅広い投資が必要です。.プロセス革新新しい技術を適用する手順に変更が適用されると、プロセスの革新が発生します.  彼らは新しい規則や手順、そして生産を組織し管理する様々な方法を使います。新しい手順を適用する利点は、コストを削減し、生産性と品質を向上させることです。.製品やサービスの革新この概念は、技術に基づいて会社が提供するサービスに改善を適用し、その結果、サービス期間、またはその品質を改善する場合に適用されます。. これは、以前には存在しておらず、また何らかの発明の成果物または新たな手続でもある、新たな診療手続によってカバーされるサービスの必要性があるときにも適用される. 技術革新のプロセスの特徴1 - nの連続性それは時間の経過に伴う研究と知識の蓄積、研究の成果、開発、ニーズの研究、経験などであるから、それは止まることなくそしていつまでも続くものである. 学ぶことは人間であることの本質の一部です.2-それは持っています無関心 時間同位体本質的には、学習プロセスは観察と経験に基づいています。失敗は改善のための学習として見られている間、達成は満足につながります.これはイノベーションのプロセスであり、それは以前の出来事の経験に基づいており、そして知識のセットが将来の新しい選択肢を決定します.3- p本質的に不可逆的それは知識と経験の蓄積であるので、結果の質は絶えず改善されており、そしてすでに除外されている手順に戻ることは不可能です。.4-それはです不確実性に左右される企業の技術革新につながる活動を適切に管理することは非常に重要です。これは一連の体系的で秩序立った計画的な努力の結果であるためです。.優れたイノベーション管理計画に従って、これによってもたらされる不確実性のレベルを少し減らすことができ、成功の可能性が高まります。.参考文献:Ruiz、M. and Mandado、E.(1989). 技術革新とその管理. Bareclona、Marcombo S.A.Perozo、A....

技術世代とは何ですか?

という言葉 技術世代 それは、特に電気通信において、現時点での技術的進歩との親和性を感じるのは、世界の人口の集団を指すのに使用される新生物学です。.技術の進歩を利用する多くの人がいますが、技術世代という用語は主にこれらの進歩と共に成長した人を指します。つまり、80年代から今までに生まれた若者たち. ここ10年の間に技術に依存する社会現象がありました。これは主に10歳から20歳の若者が関係しています。. これらの年齢層の間の個人は主に携帯電話、インスタントメッセージングサービス、ソーシャルネットワークとカメラを使用します.このテクノロジーへのこだわりは、若者 - 成人と高齢者の間に世代格差の出現に貢献しています.技術の利用と年齢Pew Research Centerによって行われた研究によると(ピューリサーチセンター米国では、個人の年齢と技術の使用との間に関係があります。.この研究で得られたデータは以下に示すものです。この表は、携帯電話、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、MP3プレーヤー、ビデオゲームコンソール、電子書籍リーダー、およびタブレットのいずれかのアイテムを所有している成人のアメリカ人の割合を示しています。. 表に示されているように、青年 - 成人人口(18〜35歳)は高齢者より技術的に活発です。.携帯電話/スマートフォンを例にとると、18歳から34歳までの人口の95%に1人がいます。対照的に、57歳から65歳までの個人の84%だけがそれを持っています。年齢が上がると、数字はかなり減少します.この意味で、Pew Research Centerが実施した調査によると、人と技術の関係は若いほど強いということです。.この現象の説明は、18〜25歳の個人がこれらの技術の進歩とともに生まれ育ったということです。. 一方、26歳から46歳までの人々は、これらの技術的変化に順調に適応することができ、それらを日々の変化に取り入れました.技術の利用とその年齢との関係Pew Research Centerによって行われた研究はまた、テクノロジーに与えられた使用が年齢によって異なることを示しました。この声明を示す2つの例は、携帯電話とインターネットの使用です。.携帯電話の使用に関して、研究は技術世代の中にこれらのデバイスに対して一定の親和性を開発したサブグループがあることを示しました.このサブグループは10〜20歳の若者で構成されています。彼らはあたかも自分の拡張であるかのように携帯電話を使用します。. 最も一般的なアクティビティは次のとおりです。写真の撮影(主にselfies)、メッセージの送信、再生、ソーシャルネットワークのレビュー(主にtumblrおよびTwitter)、音楽の聴取、ビデオの録画.携帯電話の使用は、技術世代の若者にとって中毒になっています.Selfiesは技術世代の若いメンバーの間で一般的です. TumblrとTwitterは、10代の若者の間で最も一般的なソーシャルネットワークです。.pixabay.comから回収した写真その一因として、テクノロジー世代の成人派(25〜35歳)は携帯電話をコミュニケーション手段として使用しています。ソーシャルネットワークの利用は成人の間でも一般的であり、FacebookとInstagramが最も訪問されています。.FacebookとInstagramは大人の間で最も一般的なソーシャルネットワークです.インターネットに関しては、青少年の92%が社交、遊び、オンラインショッピング、調査にこのインターネットを使っています。大人の97%が社交や職業上の理由でインターネットを利用しています. 世代間格差とテクノロジー明らかに、人口の最も若いメンバーと高齢者の間に世代間のギャップがあります.文化的、社会的、政治的な違いが世代間であるのは当然であるため、これは新しい現象ではありません。私たちの利益は、私たちの両親や私たちの祖父母と同じではありません。.しかし、現在の技術の進歩により、世代間の分離は劇的に増加しています。.歴史を通して、一見して明らかな文化の違いを引き起こすことなく、技術的な変化が徐々に示されてきました。....

プロセス自動化とは

の プロセス自動化 Ford Motor Companyは、製造チームと同期したタスクを実行するために機械装置を適用する技術として定義しています。.これにより、社内の戦略的サイトにある管理テーブルを使用して、生産チェーン全体または一部を管理することができます。. プロセスの自動化は、機械の使用による労働力の代替として理解することもできます。それは会社の日常業務をより簡単にするように努める.プロセス自動化を企業に適用することで、生産性が向上し、生産コストが削減され、したがって市場での製品コストが下がります。.これは、会社がより多くのものを生産するために現在ではより多くの製品を販売することを意味します。それが製品を作るためにかかった時間で、今あなたは何百もの製品またはそれ以上を作ることができますプロセス自動化とは、製造を目的としていないシステムも指します。.人間の制御から半独立して動作することができるそれらのプログラムされた装置。例:オートパイロットと全地球測位システム(GPS).プロセス自動化の歴史プロセスの自動化はもともと工業プロセスの管理と呼ばれていましたが、時間の経過とともに生産に関係しない他の活動にも適用されました。. それは常に経済力を高めるためのイノベーションの探求に囲まれてきました。それは18世紀までさかのぼり、産業革命の出現と共に激化しました.この期間の間に人間は生産を増やすために困難で反復的な仕事の達成を容易にする機械と道具を作り始めました.その中には、ジョセフマリージャカードによって1801年に特許を取得した自動織機の作成があります。長年の経過とともに自動化が広まり、20世紀までにはほとんどの業界でこの作業方法を採用することが可能になりました。.しかし、自動化はまだ小規模で行われていました。彼は製造業の簡単な仕事を実行するために簡単なメカニズムを使いました.自動車業界、特にフォードモーターカンパニーで使用されると、オートメーションはよりブームになり始めています。.自動化は、自社が競合他社よりも多くの自動車を生産することによって市場で競争するためにフォードカンパニーによって使用され、それらをコミュニティにアクセス可能にするために生産を増やすことによって可能になる。.フォード会社はタスクの分割、仕事の専門化と機械の包含の使用を通して生産工程を自動化することに成功しました.時間の経過とともに、他の会社はフォードの考えを使用し始め、それらを当時の技術的進歩に適応させました。.プロセス自動化のフェーズ今日知られているプロセスの自動化は、さまざまな段階を経なければなりませんでした。それは、分業、機械化、そしてフィードバックです。次に、それぞれについて詳しく説明します。.分業分業は製造プロセスを小さなタスクに分けることから成ります。それは18世紀に出現し、生産性を高めることを可能にしました.彼らは全労働日の間に1つの仕事だけに取り組むので、分業は労働者にオートマトンを作りました.機械化 分業を通じて得られた結果を見るための年数の経過とともに、企業は彼らの生産性を高め、彼らの利益を増やすための新しい方法を模索し始めました.このため、機械を製造工程に組み込むために人間が実行する活動を実行できるように機械が設計および作成されています。それらを使用すると、人的ミスが回避され、それほど休憩を必要としない作業システムが作成されます。.機械化は、一方では未熟練労働力を追放し、他方では専門労働への道を開いた。彼女は機械のメンテナンスを行うことができることが必要でした.フィードバックフィードバックは、プロセス自動化に不可欠な要素です。それは自己修正を実行することができるように機械に与えられる容量を指します. プロセス自動化の目的-製造時間を最小限に抑える.-生産性を高めるために反復プロセスを使用する.-製造コストを削減.-人間の過失を減らす.デメリットプロセスの自動化は、人間の介入を必要とせずに、または最小限の介入で、特定の空間および時間内に確立された行動を実行することができるシステムの使用からなる。.労働力を機械に置き換えたため、失業の増加に影響を与えました。.もう一つの欠点は、企業が持っている技術への依存です。.利点- 企業の生産の増加. - 製造コストの削減が可能.- それは汚染の減少と環境への影響に影響を与えます。ほとんどの企業は、環境に優しい自動化システムの構築を目指しています。しかし、一部の企業は環境への配慮に完全には従わない.- 原料の合理的かつ効率的な使用を可能にします.- プロセス自動化は、作業員の安全性を高め、施設を保護するためにも使用されます。.- 会社の利益を増やす.- 製品をより多くの人々が利用できるようにする.- 技術的な変化にも適応可能.参考文献2017年10月12日にabb.comから取得したプロセス自動化とは2017年10月12日にwikipedia.orgから取得したビジネスプロセスの自動化trailhead.salesforce.comから10月12日に取得されたプロセス自動化wikipedia.orgから10月12日に取り出された組立ラインイノベーション:Corporate.ford.comから2017年10月12日に取り出された、動く組立ラインの100年automation.comから、2017年10月12日に検索された最新の技術で製造を再発明する