テクノロジー - ページ 4

Product Person Systemとは何ですか?

の 人 - 商品システム それは、人間の機能と、一般的には工業的な、あるプロセスからもたらされる製品との組み合わせからなる。人間と機械の共同活動は、その行動を、どちらの当事者も解離させることができないシステムを作ります.社会は少しずつ自然を変え、その結果、自然は社会を変えます。歴史を通して、人間と彼らのニーズを満たすのに必要な材料との間の関係は発展してきました。これは、人が行ったアーティファクトによって生成された変更によるものです。.決定を下す責任がある人間が鍵となる閉サイクルのシステム自体。個人 - 製品システムにおける相互作用を理解するためには、両当事者間の違いを考慮しなければなりません。.索引1人と機械はシステム内でどのような役割を果たしますか??2システムインタフェース2.1デバイス2.2コントロール3個人 - 製品システムにおける人間の重要性 4カテゴリ4.1個人 - 製品システム4.2ヒューマンマシンシステム4.3機械製品システム5ヒューマンマシンフュージョン6参考文献 システム内で人と機械はどのような役割を果たしますか??人間は遅く、エネルギーは限られています。代わりに、製品を製造する機械はかなり高速で圧力がかかります。製品が人間によって完全に製造されるとき、これは変わります.一方、人間は柔軟性があり、変化に比較的適応します。一方、機械は厳密です。特定の環境および機能用に作成されています。さらに、人間はもはや機械と同じ速度と精度で製品を製造することはできません。.同様に、生産性は、人間の資質の適切な管理と使用、および機械との相互作用、さらには人間が処理および提供する情報にも左右されます。. システムインタフェースインタフェースは、人と製品の間の接点を指します。具体的には、彼らは人間と製品を製造する機械との関係に焦点を当てています。具体的には、2つの接点があります。デバイス彼らは機械の状態と振る舞いに関する重要なデータを示すことを担当しています。これらのデバイスは、デジタルスクリーン、モバイルポインタ付き円形スケール、スライド式スケール上の固定マーカー、および一般的なスケールです。.デバイスを正しく読むために、それらはデータを明確に反映しなければなりません。照明が適切でない場合でも、使用されるタイポグラフィのサイズが見えるようにする必要があります。.表示された情報は有用で理解しやすいはずです、これはオペレータのスピードを可能にするからです。.スケールが使用されている場合は、正しい数を指し、読み取りエラーを避けるために、ポインターはできるだけスケールに近い位置にある必要があります。.コントロールそれらは人間が機械のプロセスを管理し、指示しそして修正するために使用する要素です。コントロールの例は、ボタン、ノブ、ペダル、レバー、ハンドル、ハンドルです。.コントロールが人間の解剖学的構造に適合することが重要です。指と手は正確で素早い動きで行動するべきです。腕と足は力を加える必要があります.コントロールは、肘と肩の高さで簡単に手が届くようにする必要があります。また、コントロールが見えている必要があります.操作するボタン間の距離も体の解剖学的構造に応じて考慮する必要があります。それが両手で使用されるコントロールであるならば、理想的には、それは小さくなければならなくて、ボタンは端またはその近くにあるべきです.一方、回転ボタンは、筋肉をほとんど使わずに簡単に操作できるはずです。高精度である必要がありますが、変位はほとんどありません.これらのインタフェースを処理できるようにするには、人間は機械の材料の組成、および機械を正しく操作して特定の製品を製造するためのスキルと技術について十分な情報を得ている必要があります。.個人 - 製品システムにおける人間の重要性 人間はあらゆる人と物のシステムを適用するために不可欠な半分です。製品が機械で製造されるとき彼はまだ重要な役割を維持します.このシステムが実行される簡単で一般的な例は、飛行機の操縦、原子力発電所センターの監視、または食品工場の監督です。.例えば、パイロットのスキルは、それを回避するために、反応の能力と事故でそれをする時間を決定します。. 一方、放射性物質の担当者の決定が成功すれば、大災害につながる物質の損失を避けることができます。. また、人間は、食品の保存や食品工場内の機器の操作の観点から障害を特定できる人であり、公衆衛生を保証します。人は製造された製品が消費に適しているかどうかを判断します.カテゴリーヒューマンプロダクトシステムの理解を容易にするために、そしてその範囲を広くするために、3つのカテゴリーが決定されました:人 -...

技術的知識とは何ですか?

の 技術的知識 技術的な成果物の作成、操作、および評価を目的とした一連の知識を指します。.それは既存の現象の観察を超えた知識の形式です。彼の興味は、新しいアーティファクトやシステムの創作、そして新しい技術的手段による問題やニーズの解決にあります。. それは存在しないものの製造に向けられているのでそれは創意工夫と革新に基づいています。自然と科学の原則に基づいているが、創造的な火花が現実のものとなるために必要なアーティファクト.この種の知識は、好奇心、解決すべき問題、または満足を必要とするニーズから生まれます。それが社会の発展に欠かせないものであり、社会に大きな影響を与えるのはそのためです。.素晴らしい歴史的マイルストーンは、技術的な装置の開発から始まりました。その一例が産業革命です。生産プロセスを合理化するためだけでなく、社会の組織全体を変革するために機械が到着したときです。.技術的知識:技術の科学的基礎技術的知識は創意工夫と技術的知識に依存しますが、それは単に「ノウハウ」として理解することはできません。.技術的知識を発展させるためには、科学的知識を基礎とすることが必要です。例えば、航空機の設計と製造は、空気力学と呼ばれる科学的根拠に依存しています。これは順に物理学の一分野です。.しかし、科学理論だけが唯一の根拠ではありません。新しい成果物の作成から正確に生じたテクノロジーに基づく理論もあります。. この知識の例としては、航空機の設計と製造に関する法律をまとめた航空学があります。.これらの技術理論には、サイバネティックス、流体力学、ネットワーク理論もあります。.言い換えると、2つのタイプの技術理論があります。.の 実質理論 彼らは技術的現象の法則を説明しています。例えば、彼らはどのメカニズムが飛行機を飛行させるかを記述することができます.順番に、 運用理論 彼らはアーティファクトの操作に依存するアクションを説明します。例えば、彼らは航空交通を組織化するための方法を記述することができます.技術的知識の特徴技術的知識には、科学的知識や経験的知識と区別するための一連の特徴があります。転記可能ですすべての技術的知識は、図面、数式、数字、または口頭による説明に正確に翻訳できます。これのおかげで、それを記録し、それを説明し、それを送信することが可能です。.例えば、航空機の動作は、その動作を説明する物理式と組み合わせて、機械の動作を説明する図面または視覚的デザインによってコード化することができる。.伝わる技術的知識は、他の人々に伝達、伝達、説明される可能性があります。この機能はコーディングと直接関係しています。知識がコーディング可能であるほど、伝達が容易になります。.この特徴のおかげで、発明が世代から世代へと受け継がれ、他の人々によって適用され、ますます改良されることを達成することが可能である。.観測できる技術的知識は観察可能です。それが人間によって作成されたメカニズムである顕微鏡または仮想技術に関しては、その動作を観察する方法が常にあります。.頼りです技術的な知識は、科学的または経験的な他の知識に常に依存します。これは、何らかのメカニズムの機能を理解するためには、常に事前の情報が必要であることを意味します。.以前の知識は必ずしも複雑である必要はありません。たとえば、飛行機のメカニズムを理解するには、いくつかの物理法則を理解する必要があります。. ただし、ホイールの動作を理解するには、経験的観察で十分です。. 検証可能です技術的な知識は、成果物の操作を作成または理解することを目的としているため、常に検証可能です。つまり、特定のアーティファクトを観察または使用することで、すべての理論を検証できるということです。.科学的知識との違い技術的知識は単に科学的知識の応用ではありません。これを証明するものとして、非常に手の込んだ技術的プロセスに起因するが、その創造が科学理論によって支持されていない複雑な人間の作品があります.これはエジプトのピラミッドとローマの水路の場合です。現代科学の発展の前に建てられた非常に洗練された建物.科学の参加なしに開発された発明の事例もありますが、それは後で新しい科学理論の開発にさえ貢献しました。.その一例が、1世紀にHeróndeAlejandríaによって開発された最初の蒸気機械Eolípilaです。このアーティファクトは科学理論の結果ではありませんでしたが、それは熱力学の発展に貢献しました.一方、技術的知識には科学的知識に欠けている価値が必要です。. 純粋な科学では新しい楽器を作ることができるだけでは十分ではありません、それはまた自然が新しいアーティファクトを作るためにどのように使われることができるかを直観できるようにする控除能力が必要です. 最後に、もう一つの根本的な違いは意図です。科学的知識の目的は、自然現象の法則を観察し理解することです。. その代わりに、技術の目的は、人工現象を生み出すための新しい法則を策定することです。.この意味で、技術的知識は、費用対効果、実現可能性、社会的責任、環境コスト、その他の倫理的ジレンマなど、創造に関連する問題に直面しなければなりません。.技術的知識の社会的影響技術的知識は、近年の大きな社会的変化の引き金となっています。これは、テクノロジーはさまざまなニーズに応えようとする人間の創造物であるためです。.新しい技術が特定のニーズを満たすように見えるとき、物事のやり方を変えるだけでなく、それを取り巻くすべての社会的力学も変化します.これには明確な例がたくさんあります。例えば、工業用織機は織物生産をより敏捷にすることを可能にしました、しかし社会的現実はずっといっそう進みました。この装置は産業の引き金であり、同時に産業革命の契機でもありました.現代の世界はテクノロジーによってさまざまな形で形作られてきました。産業、交通手段、コンピューター、そしてインターネットは、技術的知識が人類の生活の全ての方法をどのように変えるかのほんの一例です。.参考文献Ciapuscio、H.(1996)。技術的な知識以下から取得しました:redalyc.org.Cupani、A.(2006)。技術的知識の特殊性取得元:journals.usp.br.Houkes、W.(2009)。技術的知識の本質から取得しました:academia.edu.Joyanes、L.(S.F.)。技術的知識の重要性回収元​​:ilustrados.com.Nieto、M.(2006)。技術的知識の特性と革新の充当のメカニズム以下から取得しました:redaedem.org.

技術者の倫理的行動は何ですか?

の 技術者の倫理的行動 彼らの仕事の範囲内で技術の専門家によってなされた決定を支配するべきである道徳的原則を指します.すべての職業は、正しい行動と間違った行動についての手がかりを提供する倫理規定を持っています。しかし、技術専門家の場合、固定倫理綱領の構築を妨げる状況があります。. 一方では、技術の進歩は非常に速く起こり、毎日新しい倫理的ジレンマを生み出しています。このため、倫理基準を長期にわたって安定させることは困難です。.一方、今日の技術は人間の生活のあらゆる分野に拡大しています。業界の一部であるだけでなく、文化や日常生活の中にも存在しています。このため、技術者の倫理的課題は増大しています。.技術者の倫理的行動を理解するための概念倫理的ジレンマテクノロジがさまざまな側面で社会にもたらした利点は明らかですが、それと同時に新しい問題が発生していることも明らかです。テクノロジーは現在、人々の日常生活において重要な位置を占めていることに留意する必要があります。家庭、学校、産業、政府そしてすべての人的分野は現在技術を駆使しています.この現象は人間開発に大きな利益をもたらしました。しかし、一部の人々の手にかかっている大きな力を認識することも必要です。.この新しい力のために、新しい問題と新しい倫理的ジレンマが起こります。技術への経済の指向、技術的目的のための環境の悪化、および情報の操作はそれらの一部です。.原子力技術は大量破壊兵器や放射性廃棄物の武器についての議論を開く。電子機器の生産と大量消費は、原材料の枯渇についての議論を開く. バイオテクノロジーの進歩もまた論争を呼んでいます。遺伝学はクローニングと遺伝的改変に関する議論を開く.通信技術は、人間同士の関わり方も変えました。入手可能な情報は増えているが、対面接触の減少と人間関係の冷房が懸念されている.このように、技術開発に由来する現代的なジレンマは数多くあります。そのため、技術の進歩に関心を持つことに加えて、技術者もそのすべての進歩において倫理について心配し始める必要があります。.多分あなたは世界の技術の正と負の側面に興味がある.技術者の倫理原則通常、技術者は自分たちの仕事の開発において特定の原則に向けられています。効率、有効性および知識の探求はそれらのうちのいくつかです.しかしながら、これらの原則は技術的進歩が倫理的であるためには十分ではありません。事実、効率性や有効性を追求することは、環境や人間の完全性に反することがあります。.このため、技術の利益を拡大することが必要です。技術者が継続的に新しい進歩を遂げることができるだけでは十分ではありません。これらの進歩が責任を負うことも必要です。.基本原則ほとんどの大学は、技術者のための独自の倫理規定を持っています。これらのコードは、特定の分野に関係なく、すべてのテクノロジプロフェッショナルに適用される一連の一般的な価値観をまとめたものです。.これらの一般的な値は、2つのグループにまとめられます。技術開発の技術的能力を維持する。つまり、その適切な機能と有効性を確保する.他人、あなたの財産、またはあなたの評判への傷害を避けてください。技術開発またはその後の使用の結果として.これらの価値観は基本的なものですが、それらは技術的機能と科学的環境に焦点を合わせています. このため、彼らは社会によって提示された新しい倫理的ジレンマにおいて技術者を導くのに十分ではありません。.生命に役立つ技術より広範な倫理的アプローチは、テクノロジーが人命に与える大きな影響を認識し、テクノロジー専門家に別の原則を仮定します。何かを実行することが可能だからといって、それが正しいことを意味するのではありません.これは、技術者が自分たちの開発を制限しなければならないという意味ではなく、むしろ創造性に対して異なるアプローチを与えることへの招待です。. それは社会に利益をもたらす代替案について考える動機です。それは、社会サービスのより高い基準を持つ、人生と両立するイノベーションを生み出すことを可能にする責任ある創造性を開発することです。.環境コストを計算する技術開発プロジェクト内では、経済的コストとは何かを明確にすることが非常に重要です。しかし、環境コストについて同じ計算をすることはあまり一般的ではありません。.実際には、通常、起こり得る環境へのダメージは無視され、コストを節約し、科学の進歩を促進することを目的としています。.このため、現時点での技術者の基本的な価値は、彼の仕事が持つことができる環境コストを認識することです。. これは技術の進歩を止めることを意味するのではなく、逆にそれに環境責任アプローチを与えることを意味します.情報の取り扱い情報通信技術も新しい倫理的ジレンマを引き起こしています. 現在ネットワーク上を流通している膨大な量の個人情報または特権情報は、社会的、政治的および経済的利益の源となっています.この情報にアクセスしたり操作したりする技術者の力にも倫理的行動が必要です. しかし、情報技術に関して倫理がどうあるべきかについての単一のバージョンはありません。.たとえば、さまざまなグループのハッカーが自らを「倫理的ハッカー」と呼んでいます。彼らは彼らの仕事が社会的サービスを提供するものであることを確認します。.この意味で、情報を使って何をすべきか、すべきでないかについて明確な規則を定義することは不可能です。. その一方で、カントの仮説を再考することができるならば:「人々が同じように行動したならば、誰もが利益を得るような方法で行動すべきである」.合法を超えて今日の急速な技術開発のもう1つの意味は、合法性に関係しています。発生するすべての新しい状況を規制するための規則がないため、新しいテクノロジーの絶え間ない出現は法的なジレンマを生み出します。.このため、技術者は自分の仕事の基本的な前提から始めなければなりません。.現在、技術者や企業は独自の道徳規範を確立する必要があります。もちろん、これらの規範は各国の法律を考慮に入れなければなりません。しかし、彼らはそれを超えて行くことも必要です.参考文献Berzai、L.(2017)。倫理理論がITプロフェッショナルにどのように当てはまるか取得元:aitp.org.Schuurman、E.(2011)。技術と責任の倫理取得元:metanexus.net.スタンフォード百科事典哲学。 (2012)。情報技術と道徳的価値以下から取得しました:plato.stanford.edu.テックリパブリック(2016) IT管​​理者が直面する10の倫理的問題取得元:techrepublic.com.Woo、M.(2017)。倫理とITプロフェッショナル取得元:/er.educause.edu.

インターネット時代におけるメキシコでの読書の主な課題

インターネット時代にメキシコで読むことの主な課題の中で、それが質の高い情報であることを確かめるためにメディアの正当性をチェックすること、そして技術的手段へのアクセスの本当の可能性を評価することが重要です。インターネットの通信への影響から除外されるのはどれでしょう.インターネットがあらゆるレベルで現在の社会に浸透していることは否定できない。それはもはや贅沢品でも未知のもので神秘的なものでもない。インターネットは今、日常生活の中で最も基本的な人間活動を実行し、監視するためにその目に見えないネットワーク、必要かつ必須の所持と管理です. このネットワークは新たな課題を示唆しており、直接影響を及ぼしている分野の1つは読むことです。この習慣は、どのような方法であれ、常に実践する人には常に利益をもたらすでしょうが、インターネットの時代がこの文脈でもたらすすべての意味を理解することは重要です。.例えば、この時代には、消費される情報をフィルタリングして、として知られている現象の発生を避けることがさらに必要になります。 偽のニュース, その唯一の目的は誤報を促進することです.インターネット時代にメキシコで読むことの7つの主な課題 個人的な抵抗メキシコ社会の遺跡の1つは、読みに対するよく知られた抵抗力です。それは、日々のダイナミクスが加速し、情報の消費の急速さを促進するときに、さらに強くなる傾向があります。.インターネットによって提供される文脈では、読みたくない傾向が高まる可能性があります。多くの場合、ビデオや画像など、消費しやすいコンテンツを優先するのではなく、消費が簡単で早いコンテンツが優先されます。彼の読書を通して知識. 地形メキシコは地理的に変化している約200万km 2の広大な国です。あなたは最も焦げ付きのあるそして果てしない平野から密なサバンナそして亜熱帯林までさえ数時間のうちに過ごすことができます.これらの著しい違いは、近​​隣の人々とコミュニケーションをとり、それらを単一のネットワークに統合する際に克服するべき課題です。このようにして相互作用へのアクセスがより少なく、したがってこの媒体を通して書かれたコンテンツを消費する傾向がより少ないコミュニティがあります。.ウェブまたは機器へのアクセスが制限されている多くのメキシコ人は、ネットワークにアクセスできるセルラーコンピュータを持つことができる生活水準を持っていますが、誰もが自宅でインターネットサービスを受けられるわけではなく、Webアクセスを備えたコンピュータを持つ利点を享受できるわけでもありません.インターネットサービスのコストは需要と供給の市場に依存することを忘れないでください。それは政府によって提供されていません。後者は、採用予定の各プランの価格を決定する民間事業者にライセンスを供与し、契約アクセスが速くなればなるほど、その月末の請求額は高くなります。.メキシコでは、住民の約65%がインターネットにアクセスしています。これに関連して、全人口に利用可能な質の高いトレーニングの読みにアクセスするための基本的な方法としてインターネットをその最大容量で使用できると考えることは考えられない。.偽のニュースインターネットの時代をもたらした否定的な結果は、の概念です。 偽のニュース, 「虚偽のニュース」を意味するAnglicism。それは、あるトピックを欺くことと情報漏洩の雰囲気を生み出すことを唯一の目的として広められた情報です。.これは危険になりかねない概念です。 偽のニュース 彼らは本当のニュースのように見えるように設計されているので、時にはそれが本当に正当な情報であるのかそれがデマであるのかを判断するのが非常に困難になる.スペインのジャーナリスト、MarcAmorósのような主題の愛好家は、それを指摘します 偽のニュース 人類の歴史は、操作され偏った情報の普及に満ちているため、それらは新しい概念ではありません。現在発生している重要な違いは、この拡散はインターネットのおかげでこれまで考えられなかった速度で広がっているということです。.このシナリオを考えると、オンラインコンテンツが消費されるときにこの現象を避けようとするためには、調べられた情報源の信頼性を評価するためのメカニズムが不可欠です。.情報源の正当性の検証この課題は前の概念と関係があり、利用可能な大量の情報(本物と虚偽の両方)がその媒体に責任と誠実さを実証するより大きな価値を与えました。. 統計によると、2018年はメキシコが37カ国のうち2位にランクされていたためです。 偽のニュース.これらの研究によると、メキシコ人はテレビや新聞でニュースを知ることを好む、そして後者は人口の側で最大の自信を享受している。.この状況は、メキシコの住民が自分たちに知らせる手段としてインターネットに自信を失ったことを反映しています。. しかし、ソーシャルネットワークを通じて得られるニュースとは異なり、この種のコンテンツの信頼性は、情報がニュースソースの公式Webサイトから取得されると向上します。.したがって、メキシコ人にとっては、誰が情報の発行者であり、それがどれほど信頼できるかに焦点を当てる必要があり、これらの質問に満足のいくように答えないコンテンツは真実として考慮されません。.気晴らし何人かの著者によると、最近の研究では、物理的な本を読むことが、画面を読むよりも効果的であることが示されているようです。それを説明する理由は単純で予測可能です:どの読者にも永久に衝撃を与える気を散らすことは最適な集中を妨げます.ソーシャルネットワーク、広告、数千もの ポップアップ スクリーンを侵略することは最初の仕事の主要な脱集中剤になる.この状況は、物理的な本を読むときに適用されるのと同じ力学を考慮して行われる場合、インターネットを介して読むという行為はそれほど効果的ではないことを示しています。別の媒体であるため、インターネットを介して読むためのアプローチも通常のものとは異なる必要があります。それがして初めてそれは効果的になることができます.識字率強い国であるにもかかわらず、メキシコは4%の非識字率を維持しています。メキシコ人の人数が1億3,400万人であることを考慮すると、まだ読めない約540万人の住民の話があります.この結果として、インターネットによって提供される大量のコンテンツは、リテラシープロセスを最初に経験しなければならない視聴者にとって不十分です。.参考文献ユネスコの「モバイル時代の読書:メキシコからの展望」。 2019年3月10日、ユネスコから取得:unesco.org「これは、メキシコ人がデジタル時代にどう読むか」のDiarioExcélsiorにあります。 2019年3月10日、Diario...

コンピュータの内部部品とその特性

の中で コンピュータの内部部品, 彼らはマザーカードと中央処理装置を強調しています。マザーボードはシステムが動作するために必要な接続を提供する複雑な回路です。.コンピュータは、その動作を保証する何百もの内部部品で構成されています。これらの要素は、機器の内部にあるため、肉眼では観察できません。とりわけ、モニター内、キーボード内、. その部分では、プロセッサはコンピュータの「頭脳」であり、コンピュータのコマンドの回復、デコード、実行、および書き換えを担当します。プロセッサは自由に機能しませんが、プログラマによってインストールされた一連の命令に従います。.コンピュータの他の内部部品は、中央記憶装置(ROMおよびRAM)、光学読取装置、バス、システムクロック、内部記憶装置、ハードディスク、ビデオカード、拡張スロットおよびソースである。給餌.コンピューターの内部部品の一覧コンピュータには、それらを機能させるための何百もの内部部品があります。次に、12の最も重要なものが提示されます.1 - マザーボードマザーボードはコンピュータの動作に依存するため、コンピュータの最も重要な要素の1つです。耐熱性のあるプラスチック板です.このボード上には、コンピュータの他の要素(プロセッサ、メモリ、周辺要素(モニタ、キーボード、マウスなど))との接続を確立する一連のプリント回路があります。. 2-プロセッサプロセッサはコンピュータの頭脳です。これは2つの基本ユニットから構成されています:算術論理装置と制御装置.算術論理装置は、論理計算と推論を行います。その一部として、制御ユニットはプログラムによって与えられたコマンドを解釈し、これらをコンピュータシステムによって実行可能なコマンドに変換する。.3-ランダムアクセスメモリランダムアクセスメモリ(英語の頭字語のRAM: ランダムアクセスメモリ)コンピュータで利用可能なメモリの種類の一つです。.ここに保存されている情報はコンピュータの電源を切ると消えますので、揮発性メモリです。ランダムアクセスメモリにアーカイブされたデータは、ユーザーが編集、書き換え、保存、削除することができます。.前のファイルを通過しなくてもファイルを読み取ることができるので、ランダムアクセスと呼ばれます。これは、ファイルを特定の順序で再生する必要があるカセットなどのシーケンシャルデバイスとは異なります。.4-読み取りメモリリーディングメモリ(英語の頭字語のROM: 読み取り専用メモリ)コンピュータが装備しているメモリの2番目のタイプです.ランダムアクセスメモリとは異なり、読み取りメモリに格納されている情報はユーザーには利用できず、コンピュータの電源を切っても消えません。.読み取りメモリに保存されているデータは、機器の動作にとって極めて重要です。このため、これらのファイルの1つが失われるとコンピュータが損傷する可能性があるため、編集、書き換え、削除はできません。.5-バスバスは、マザーボードとプロセッサからコンピュータの他の部分に情報を転送するためのケーブルのセットです。送信された情報は、バイナリシステムでエンコードされた電気パルスの形で循環します。.バスには、データバス、アドレスバス、コントロールバスの3種類があります。データバスは情報を送信するものです. アドレスバスは、情報の送信先を示します。最後に、制御バスはコンピュータの処理を規制する命令を運ぶ。.6-光デバイス光学機器は、ディスクに保存されている情報のデコードを可能にする読み取り要素.7-システムクロックコンピュータの各コンポーネントは異なる速度で動作します。ただし、システムが正しく機能するように、これらのコンポーネントを編成する必要があります。. システムクロックの機能は、コンピュータの各デバイスが動作しなければならないペースを設定することです。.8-内部ストレージ内部記憶装置は情報を格納し、コンピュータがシャットダウンしても情報を削除しないコンピュータの一部です。ハードドライブは最も一般的な内蔵ストレージデバイスの一つです.9-ハードディスクハードディスクは長期的なストレージシステムです。これにより、コンピュータが複数回使用することになる情報をアーカイブできます。.コンピュータがハードドライブからのファイルを必要とするとき、それをコピーしてRAMにロードします。不要になった場合は、ファイルをRAMから削除できますが、常にハードドライブに残ります。.ハードディスクの記憶容量はRAMメモリのそれよりも大きい。 500ギガバイトのコンピュータもあれば、テラバイトを超えるコンピュータもあります。.10-ビデオカードカードまたはビデオコントローラは、モニタに表示される画像やグラフィックの生成を担当するマイクロプロセッサです。. それはマザーボードに直接接続されるか、またはそれに統合されています。それはまた一連のバスを通してモニターに接続します.基本的に、ビデオカードはイメージをドットシステムに変換します。これはバイナリシステムに基づいています。. 点を点灯させる場合は、対応する番号が1になります。オフにしたままにする場合は、対応する番号が0になります。.11-拡張スロット拡張スロットは通常、コンピュータの背面にあり、他のデバイス(特に外部メモリ、プリンタなど)を取り付けることができます。.12 - 電源コンピュータは、通常20ボルトを超えない直流で動作します。しかし、家の中で見つかる電流は交互に100-240ボルトです.そのため、コンピュータの電源を入れるには、交流を連続に変換してその電圧を下げる必要があります。電源はこの機能を果たします.一部の機器には、無停電電源システム(UPS)も装備されています。これは、電源グリッドに接続されていなくてもコンピュータに電力を供給します。.参考文献内部コンピュータハードウェア2017年9月20日にopenbookproject.netから取得コンピュータの内部部品。 2017年9月20日、itstillworks.comから取得しましたコンピュータの基礎コンピュータ内部2017年9月20日、gcflearnfree.orgから取得デスクトップPCの内部コンポーネントusarwindows.comから、2017年9月20日に取得コンピュータハードウェア2017年9月20日、en.wikipedia.orgから取得しましたコンピュータの内部および外部ハードウェアコンポーネント2017年9月20日、lawrencealbuquerque.wordpress.comから取得しました外部および内部コンピュータコンポーネントsites.google.comから、2017年9月20日に取得しました

コンピュータの外装部品とその特性

の コンピュータの外部部品 デバイスを開いたり、武装解除したりする必要なしに裸眼で観察できるものです。これらの要素のいくつかはコンピュータの操作に不可欠ですが他の要素はアクセサリーです.必需品の間で、ケース、モニター、キーボードとマウスを際立たせてください。最後の3つの要素は周辺機器です。つまり、ユーザーとコンピュータの間の通信が可能になります。. キーボードとマウスは入力の周辺要素ですが、モニターは情報出力の周辺要素です。.一方、アクセサリーや重要ではない要素は、コルネット、プリンター、カメラ、マイク、スキャナーです。. これらはコンピュータが動作するために必要ではありませんが、それの容量を向上させることができます。コルネットとプリンタは情報出力の周辺部分です。その他は周辺入力要素です.コンピュータの内部にも興味があるかもしれません.コンピュータの最も重要な外部要素以下は、コンピュータの最も重要かつ重要な外部要素のリストです。.1-ケースケースまたはコンピュータケースは、コンピュータのマザーボードが取り付けられているデバイスです。これがなければ、コンピューターは動作できませんでした。縦と横のボックスがあります.2-モニターモニタは周辺情報出力装置です。それはユーザと機器との間の通信を可能にするのでそれは周辺要素である。コンピュータ上で処理された情報を画面上に具体化したため出力されます.モニターは、バイナリコーディングマトリックスに従って点灯する一連の点で機能します。このシステムを制御するために、コンピュータの内部部品であるビデオカードが使用されています. 3-キーボードキーボードはコンピュータの最も重要な周辺機器入力装置です。機器に情報を入力できるため入力です.この装置は一連のキーとキーボードからコンピュータの中央処理装置に情報を送信するマイクロプロセッサで構成されています。. デスクトップコンピュータには通常、101キーのキーボードがありますが、ノートパソコンにはそれ以下のものがあります。.これらの周辺機器の最も重要な鍵のいくつかは以下のとおりです。- アルファベット順、アルファベット順.- 数字キー.- ファンクションキー(F1、F2 ... F12)。操作を簡単に実行することができます。.- 4方向すべてに移動できるナビゲーションキー.- エスケープキー.- 制御キー.- 集計.- 大文字のブロック.- 特定のキーの二次機能が現れるShiftキー.- Altキーはキーの追加機能を起動します.- スペースバー.-...

テクノロジーとは

の 技術はに役立ちます 人間の生活の中で毎日発生している問題のいくつかをより効果的に、素早くそして効率的に解決する。それは、男性と女性が自分たちの環境を変え、それに適応することを可能にする道具、アーティファクト、道具、知識を作り出すために使われます(Unesco、2003).テクノロジーとは、人間が能力を拡張し向上させることを可能にするツール、プロセス、およびアクションの作成に捧げられた知識のセットとして定義されます。. この一連の知識とそれから派生するアーティファクトは、ほぼすべての産業と状況において、あらゆる人間の日常活動に広く使用されています(Arthur、2011)。.テクノロジーは、言い換えれば、さまざまな種類の問題を解決するのに役立つ科学の応用です。このため、主に材料の抽出、通信の開発、輸送、教育、製造プロセス、情報の保存、ビジネスなどの分野で使用されています。.技術の使用は、彼らの家や仕事に存在するほとんどのタスクを実行することができるように人間がそれに依存しているおかげで毎日増加しています.同様に、過去数十年の間に、人々の生活の質を向上させるために人々が彼らの活動を行使するほとんどすべての空間で技術が実施されてきた。 (Torkelson、1974)テクノロジーは今度は新しいテクノロジーを生み出すのに役立ちます。より特殊なツールを作成することで、新しいコンポーネントやデバイスを開発することができます。.この例としては、携帯電話を製造する会社があります。携帯電話は、競合する電子機器を組み立てるための独自の機器を開発する必要があります。.技術アプリケーション人間は、提案されている目標を達成するために毎日テクノロジーを使用しています。このため、テクノロジには異なる目的に役立つさまざまなアプリケーションがあります。テクノロジの最も一般的で重要な用途のいくつかは次のとおりです。1 - 営業中現在、企業や企業は特定のタスクを実行するためのテクノロジを使用して、より多くの費用を節約できます。より効率的で安価です。これは、人的労働への投資とテクノロジーが同じ活動を実行するのに必要な時間との比較によって証明されています。.一方、ビジネスの技術的進歩は、サービスを提供するプロセスを加速し、顧客とサプライヤ間の待ち時間を減らすのに役立ちます。.新しい発明のおかげで、ビジネス会議はビデオ会議を通して世界中のどこからでもリアルタイムで開催することができます。このようにして、物理的に彼に会うのを待つ必要なしに、誰が事業を行っているかとの直接の接触を確立することができます。. 多くの企業は技術を使って成長しています。中小企業でも、新しい手法を使用することで、市場で最大の企業と競争する機会があります。技術リソースがよく使われると、企業は認められた地位を獲得し、業界で競争力を高めることができます。.2 - コミュニケーション中以前は、長距離通信は物理メールで制限されていました。通信会社は、送信者と受信者間の通信プロセスが確実に行われるようにするという重要な責任を負っていました。. 技術のおかげで、このプロセスは簡素化され、誰でも電子メールを書き、遅滞なく受信者に配信されたことを確認できます。.新しい進歩により、ある場所から別の場所へ、またはある人から別の人へ情報を送信するプロセスが促進されました。.コミュニケーション技術は、アイデアを表現し、情報を交換し、そして感情を共有するために使用されます。現在、とりわけスマートフォン、コンピュータ、電子メール、ファックス、テキストメッセージは、あらゆる方向および状況における情報の流れを容易にする通信技術ツールとして使用されている。.3 - 人間関係において技術と世界が進化するにつれて、人間は他の人々と接触する時間が少なくなり、オフィスで過ごす時間が増えます。.この分野の技術は、ソーシャルネットワーク、モバイルアプリケーション、およびWebページを通じて個人間の連絡を容易にするのに役立ちます。.今日では、技術は職場を離れることなく他の人々と出会い、彼らとの付き合いを計画するために使用されています。同様に、テクノロジーは何年も前に連絡が途絶えた古い友人や知人を見つけるために使われます。 (Hart&Frejd、2013)他の人に会うための最も人気のあるアプリケーションのいくつかはTinder、SkoutまたはTwooですが、予定をつけるための最も人気のあるウェブサイトのいくつかはBadoo.com、Match.comまたはEharmonyです。.4 - 教育において技術のおかげで、教育の世界も大きな変化を遂げました。技術機器とモバイルアプリケーションの発明により、学生はさまざまな科目で簡単にレッスンを学ぶことができます。学生はタブレットやスマートデバイスから移動することなく仮想ライブラリに数秒でアクセスできます.教育におけるテクノロジーの使用は、複雑な学問的問題をより深く理解することを可能にするプロセスとツールの使用を通して、学生のパフォーマンスを向上させます。 (ウィリアムズ、2015年)教育における技術の使用によって提供される利点の中で、以下のことが指摘されることができます:1-学生をやる気にさせ、彼が個々の学習をすることを可能にします.2-教材は簡単にアクセス可能です.3-伝統的な学術プログラム以外の新しい科目や言語を学ぶのに役立つ.4-教育資源の管理はシンプルで直感的です(TeachThought、2007) 5 - 購入する技術の使用のおかげで、物の売買のプロセスはより簡単に、より速くそしてより柔軟になりました。電子決済システムの普及により、消費者は自宅や職場を離れることなく、どこからでも商品を購入することができました。.あなたが通常消費されるすべての商品を分類することができるそこから多数の店と仮想カタログがあります.一方、テクノロジによって、各製品を識別するための数値コードとバーの実装が可能になり、購買プロセスをより機動的かつ整然としたものにすることができます。.6...

潜望鏡の目的は何ですか?

の 潜望鏡は役立つ あなたの視力を妨げる障害物の上、周り、またはそこを通過する目的の観察のため. それはアーヘンで開催された宗教的な祭りで群衆の頭の上に観察できるように巡礼者にそれを販売したヨハネスグーテンベルクによって1430年に最初に開発されました。. それ以来、ペリスコープは、今日使用されているさまざまな軍用および軍用アプリケーションに到達するまで進化し続けてきました。.最も単純な形のペリスコープは、それぞれの端に平行で45度の角度で互いに鏡のセットを持つチューブで構成されています。.潜望鏡の使い方潜望鏡にはさまざまな実用的な用途があります。これらは主に戦争の状況に関係しています。しかし、潜望鏡には戦場で使われているよりも他の単純な用途があります. 隠された位置から見ることを可能にするツールであることは通常多くの分野で役に立ちます.1-潜水艦の潜望鏡潜望鏡の最も一般的な用途は潜水艦内です。 1902年に潜水艦のモデルで初めて使用されたのは、エンジニアSimon Lakeで、水面から完全に浮かび上がることなく海面を可視化するためでした。. それ以来、それらはこれらの巨大な機械のナビゲーションに欠かせないものになりました。.潜水艦で使用するためには、できるだけ視界を改善するための双眼鏡、レンズの曇りを避けるための加熱、レチクルによって提示されるパラメータをより視覚化するための照明、距離の推定のための表360度の視野を可能にする追加の選択可能なプリズムを備えた白と回転するふた.潜水艦の中には2つのタイプの潜望鏡があります:観測潜望鏡と攻撃潜望鏡.2-戦車と装甲車のペリスコープ潜望鏡はまた、いくつかの戦車や装甲車両で重要な機能を実行します。彼らは彼らの居住者が乗り物の屋根から戦場の状況を視覚化することを可能にします.その実装の前に、車と装甲戦車は直接視野スリットを持っていましたそれはフレームを切って、そしてその居住者に可視性を許しました. 一方、潜望鏡はこれらのスリットを必要とせずに車外の視界を可能にし、車をよりよく保護し、乗員に影響を与える小火器の侵入を防ぎます。.3-ライフル銃とトレンチのペリスコープ潜望鏡は戦場の塹壕の中で第一次世界大戦と第二次世界大戦でも基本的な役割を果たしました。.これらは塹壕を出て敵の火にさらされる必要なしに戦場の目標を視覚化するために使用されました。. それらはまた、第二次世界大戦(1939 - 1945年)の間に歩兵小銃に取り付けられて、溝の欄干の下の安全な位置からの発砲を可能にしました。.これらの潜望鏡はまだ砲兵と公式オブザーバーによって戦場で使用されています。ある人はターゲットまでの距離を推定し、暗視と熱視覚を持っています.4-祭りのペリスコープペリスコープは、1430年に設計された目的のためにも今日使用されています。祭りで群衆の頭上を観察してください.広告会社はこれらのペリスコープを祭りの遠くの場所からより多くの人が集まる場所からのより良い眺めのために提供しています参考文献Bruce H. Walker(2000)。視覚システムのための光学設計SPIEプレス。 p。 117.潜水艦のペリスコープバーアンドストラウドリミテッド。 1928年.潜望鏡の歴史。取得日:2017年10月11日Thought.Coから:thoughtco.com玄田稔。ペリスコープ取得日:2017年10月11日、U-Historyから:u-historia.com潜望鏡取得日:2017年10月11日、ウィキペディアから:wikipedia.org

ハードディスクは何ですか?

の単位 ハードディスク これは、コンピュータにデータを恒久的に格納する不揮発性メモリハードウェアデバイスです。ハードディスクは1つ以上のプレートで構成されていて、その中にはすべて密閉されたケーシングの内側に磁気ヘッドでデータが書き込まれています. 内蔵ハードドライブはユニットのベイに常駐しており、ATA、SCSI、またはSATAケーブルを介してマザーボードに接続されています。. デスクトップハードドライブは、次のコンポーネントで構成されています:メインアクチュエータ、読み書きアクチュエータアーム、読み書きヘッド、スピンドル、プレート. ハードドライブの背面には、ディスクコントローラまたはインターフェイスカードと呼ばれる回路基板があり、それがハードドライブとコンピュータとの通信を可能にするものです。.内蔵ハードドライブは、マザーボードに接続するデータケーブル(IDEまたはSATA)と電源に接続する電源ケーブルを介してコンピュータに接続されています。.ハードドライブに保存されているもの?ハードドライブを使用して、画像、音楽、ビデオ、テキスト文書、作成またはダウンロードされたファイルなど、あらゆるデータを保存できます。. さらに、ハードドライブには、オペレーティングシステムとコンピュータで実行されるソフトウェアプログラムのファイルが保存されています。.コンピュータのハードドライブはどこにありますか?プライマリコンピュータのすべてのハードドライブはコンピュータケースの内側にあり、電源への接続によって電力供給されるATA、SCSI、またはSATAケーブルを使用してコンピュータのマザーボードに接続されています。.ハードドライブのサイズは??ハードドライブは通常、他のどのユニットよりも多くのデータを保存することができますが、そのサイズはユニットの種類とその年齢によって異なります。. 最も古いハードドライブは、数百メガバイト(MB)から数ギガバイト(GB)のストレージサイズを持っていました. 新しいハードドライブは数百ギガバイトから数テラバイト(TB)の記憶容量を持っています。毎年、新しい改良されたテクノロジによって、ハードドライブの記憶容量を増やすことができます。.データの読み取り方法とハードドライブへの保存方法? ハードディスクから送受信されたデータは、ディスクコントローラによって解釈され、ハードディスクに処理内容とユニット内のコンポーネントの移動方法が指示されます。. オペレーティングシステムが情報を読み書きする必要がある場合は、ハードディスクのファイルアロケーションテーブル(FAT)を調べて、ファイルの場所と利用可能な書き込み領域を特定します。.それらが決定されると、ディスクコントローラはアクチュエータに読み/書きアームを動かし、読み/書きヘッドを整列させるように命令する。ファイルは通常プレート全体に散らばっているため、ヘッドはすべての情報にアクセスするために異なる場所に移動する必要があります。.従来のハードディスクに保存されているすべての情報は磁気的な方法で行われます。上記の工程を完了した後、コンピューターはプレート上の磁極を読み取る。磁極の片側が0、もう片側が1. これをバイナリデータとして読み取ることで、コンピュータはデータが何であるかを理解できます。コンピューターがプレートに情報を書き込むために、読み取り/書き込みヘッドが磁気極性を調整し、後で読み取ることができる0と1を書き込みます。. 外付けおよび内蔵ハードドライブほとんどのハードドライブは内蔵型ですが、外付けハードドライブと呼ばれる独立したデバイスもあります。これにより、データをコンピュータにバックアップし、使用可能な領域を拡大できます。. 外付けドライブは通常、ユニットを保護し、通常USBまたはeSATAを介してコンピュータとやり取りできるようにするためのエンクロージャに格納されています。.外付けハードドライブにはさまざまな形状とサイズがあります。あるものは大きい、本のサイズ、他のものは携帯電話のサイズです。外付けハードドライブは、通常は固定式ユニットよりも広いスペースを提供し、ポータブルであるため、非常に便利です。. ユーザーは、キャビネットに任意の記憶容量のポータブルハードドライブを取り付け、USBポートを介してコンピューターに接続することができます。.ハードディスクの歴史最初のハードディスクは、1956年9月13日にIBMによって市場に投入されました。このハードディスクは、RAMAC 305システムで初めて使用され、5 MBの記憶容量と約50,000ドルのコストがかかりますメガバイト)。ハードドライブはコンピュータに内蔵されており、取り外し可能ではありませんでした.1963年に、IBMは2.6メガバイトの記憶容量を持つ最初のリムーバブルハードディスクを開発しました.1ギガバイトの記憶容量を持つ最初のハードドライブも1980年にIBMによって開発されました。それは40,000ドルの費用がかかります.1983年には、Rodimeが開発した3.5インチサイズの最初のハードディスクが登場しました。 10 MBの記憶容量がありました.シーゲイトは、1992年に7200 RPMハードドライブを発表した最初の会社です。シーゲイトはまた、1996年に最初の10,000 RPMハードドライブを発表し、2000年に最初の15,000...